【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】一种编码和解码立体视频的方法和装置
[0001]本公开总体上涉及三维(3D)场景和立体视频内容领域。本文也在用于在诸如移动设备或头戴式显示器(HMD)的终端用户设备上渲染立体内容的、对表示3D场景的纹理和几何的数据进行编码、格式化和解码的背景中理解。
技术介绍
[0002]本部分旨在向读者介绍本领域的各个方面,其可以与下面描述和/或要求保护的本公开的各个方面相关。相信本讨论有助于向读者提供背景信息以便于更好地理解本公开的各个方面。因此,应该理解的是这些陈述应该从这个角度来阅读,而不是作为对现有技术的承认。
[0003]近来,可用的大视场内容(多达360
°
)有所增长。这种内容对在诸如头戴式显示器、智能眼镜、PC屏幕、平板电脑、智能手机等的沉浸式显示设备上观看该内容的用户可能不是完全可见的。这意味着在给定的时刻,用户可能只在观看该内容的一部分。然而,用户通常可以通过诸如移动头部、移动鼠标、触摸屏幕、语音等各种方式在该内容内漫游。通常需要对该内容进行编码和解码。
[0004]沉浸式视频(也称为3
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种方法(80)包括:
‑
获取3D场景的第一序列的至少一个补片的第一图集布局(82),
‑
获取3D场景的第二序列的至少一个补片的第二图集布局(84),所述第二序列是将一个3D场景附加其上的所述第一序列;
‑
在所述第二图集布局的补片的数量大于所述第一图集布局的补片的数量的情况下,根据所述第一图集布局生成所述3D场景的第一序列的图集。2.根据权利要求1所述的方法,其中,当所述第二图集布局的补片数量小于或等于所述第一图集布局的补片数量时,迭代获取步骤,所述3D场景的第一序列为前一迭代的所述3D场景的第二序列;并且所述方法包括:
‑
在每次迭代时存储所述第一图集布局(82,84);以及
‑
当迭代结束时,从存储的所述布局中选择以生成所述3D场景的第一序列的图集的布局。3.根据权利要求2所述的方法,其中,当所述第二序列包括多于给定数量的3D场景时,迭代结束。4.根据权利要求2至3之一所述的方法,其中,所述选择布局是基于率失真优化标准来执行的。5.根据权利要求1至4之一所述的方法,其中,生成的图集被编码(88)为视频数据流中的一个可变大小的帧内周期。6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述图片组包括至少一个固定大小的图片组,所述图像组包括所述3D场景的初始第一序列的图集的数量。7.一种设备(30),包括存储指令的存储器,所述指令使得处理器:
‑
获取3D场景的第一序列的至少一个补片的第一图集布局(82),
...
【专利技术属性】
技术研发人员:J弗勒罗,B许波,R多尔,G布里安德,F图多尔,
申请(专利权)人:交互数字CE专利控股公司,
类型:发明
国别省市:
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