一种游戏时刻模型控制方法、设备及计算机可读存储介质技术

技术编号:32830519 阅读:36 留言:0更新日期:2022-03-26 20:42
本发明专利技术公开了一种游戏时刻模型控制方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:在连续的游戏过程中,实时地对包含数字的所述前景图像进行轮廓提取和数字切割,得到单个的数字样本;对所述单个的数字样本进行聚类,生成多个类别,并将多个所述类别标记为对应的数字;根据标记的多个所述类别对应的数字和多个所述类别的聚类的结果标记所述前景图像对应的数字,并根据标记所述前景图像的数字的标记文件和所述数字样本训练得到用于识别游戏时刻的模型。实现了一种人性化的游戏时刻模型控制方案,节约了游戏时刻的适配成本,减轻了游戏时刻制作的人工干预程度,极大程度地增强了用户的游戏时刻使用体验。用户的游戏时刻使用体验。用户的游戏时刻使用体验。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏时刻模型控制方法、设备及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及移动通信领域,尤其涉及一种游戏时刻模型控制方法、设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,用户的游戏体验需求也越来越高。目前,市面上已经有很多游戏终端存在红魔时刻等游戏精彩时刻的自动记录和生成功能,但是,这个红魔时刻开发方案里面用到了很多数字识别,数字识别是会用到数字模型。而目前的数字模型都需要人工制作样本,人工标记,工作量比较大,且红魔时刻适配需要在多种机型、Android安卓版本升级等场景都要重新适配,人力、时间成本都非常大。
[0003]因此,亟需一种能够提高研发效率,降低适配成本,也能给游戏用户带来更多、更好的游戏精彩合集体验的游戏时刻生成方案。

技术实现思路

[0004]为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本专利技术提出了一种游戏时刻模型控制方法,该方法包括:
[0005]在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像。
[0006]在连续的游戏过程中,实时地对包含数字的所述前景图像进行轮廓提取和数字切割,得到单个的数字样本。
[0007]对所述单个的数字样本进行聚类,生成多个类别,并将多个所述类别标记为对应的数字。
[0008]根据标记的多个所述类别对应的数字和多个所述类别的聚类的结果标记所述前景图像对应的数字,并根据标记所述前景图像的数字的标记文件和所述数字样本训练得到用于识别游戏时刻的模型。
[0009]可选地,所述在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像,包括:
[0010]根据当前游戏的游戏信息确定与所述游戏对应的目标界面。
[0011]在所述目标界面内获取用于记录游戏实时数据的统计区域。
[0012]可选地,所述在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像,还包括:
[0013]在所述统计区域内确定与游戏进程相关的游戏进程数据。
[0014]将所述游戏进程数据所处的区域作为所述预设的数字区域条件。
[0015]可选地,所述在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像,还包括:
[0016]获取所述游戏界面中的当前游戏主体的标识颜色。
[0017]获取所述选中区域的与所述标识颜色相对应的数字的颜色,作为所述标准颜色。
[0018]可选地,所述根据标记所述前景图像的数字的标记文件和所述数字样本训练得到用于识别游戏时刻的模型,之后包括:
[0019]通过所述模型对所述游戏进程数据进行监控。
[0020]判断所述游戏进程数据中的任一项数据是否符合预设的游戏时刻条件。
[0021]可选地,所述根据标记所述前景图像的数字的标记文件和所述数字样本训练得到用于识别游戏时刻的模型,之后还包括:
[0022]若任一项所述数据符合所述游戏时刻条件,则启动录屏。
[0023]录制与所述数据相对应的所述游戏界面的内容,作为所述游戏时刻。
[0024]可选地,所述根据标记所述前景图像的数字的标记文件和所述数字样本训练得到用于识别游戏时刻的模型,之后还包括:
[0025]若所述录屏的时长达到预设的游戏时刻时长,或者,所述数据不再符合所述游戏时刻条件,则停止录屏。
[0026]保存已录制的一节片段的所述游戏时刻。
[0027]可选地,所述根据标记所述前景图像的数字的标记文件和所述数字样本训练得到用于识别游戏时刻的模型,之后还包括:
[0028]在游戏结束时,根据所述数据的类型对每一节的所述游戏时刻进行分类组合。
[0029]将分类组合后的所有游戏时刻融合为本局游戏的游戏时刻。
[0030]本专利技术还提出了一种游戏时刻模型控制设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上任一项所述的游戏时刻模型控制方法的步骤。
[0031]本专利技术还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有游戏时刻模型控制程序,游戏时刻模型控制程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的游戏时刻模型控制方法的步骤。
[0032]实施本专利技术的游戏时刻模型控制方法、设备及计算机可读存储介质,通过在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像;在连续的游戏过程中,实时地对包含数字的所述前景图像进行轮廓提取和数字切割,得到单个的数字样本;对所述单个的数字样本进行聚类,生成多个类别,并将多个所述类别标记为对应的数字;根据标记的多个所述类别对应的数字和多个所述类别的聚类的结果标记所述前景图像对应的数字,并根据标记所述前景图像的数字的标记文件和所述数字样本训练得到用于识别游戏时刻的模型。实现了一种人性化的游戏时刻模型控制方案,节约了游戏时刻的适配成本,减轻了游戏时刻制作的人工干预程度,极大程度地增强了用户的游戏时刻使用体验。
附图说明
[0033]下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明,附图中:
[0034]图1是本专利技术涉及的一种移动终端的硬件结构示意图;
[0035]图2是本专利技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;
[0036]图3是本专利技术游戏时刻模型控制方法第一实施例的流程图;
[0037]图4是本专利技术游戏时刻模型控制方法第二实施例的流程图;
[0038]图5是本专利技术游戏时刻模型控制方法第三实施例的流程图;
[0039]图6是本专利技术游戏时刻模型控制方法第四实施例的流程图;
[0040]图7是本专利技术游戏时刻模型控制方法第五实施例的流程图;
[0041]图8是本专利技术游戏时刻模型控制方法第六实施例的流程图;
[0042]图9是本专利技术游戏时刻模型控制方法第七实施例的流程图;
[0043]图10是本专利技术游戏时刻模型控制方法第八实施例的流程图;
[0044]图11是本专利技术游戏时刻模型控制方法第一实施例的游戏界面示意图。
具体实施方式
[0045]应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。
[0046]在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
[0047]终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Perso本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏时刻模型控制方法,其特征在于,所述方法包括:在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像;在连续的游戏过程中,实时地对包含数字的所述前景图像进行轮廓提取和数字切割,得到单个的数字样本;对所述单个的数字样本进行聚类,生成多个类别,并将多个所述类别标记为对应的数字;根据标记的多个所述类别对应的数字和多个所述类别的聚类的结果标记所述前景图像对应的数字,并根据标记所述前景图像的数字的标记文件和所述数字样本训练得到用于识别游戏时刻的模型。2.根据权利要求1所述的游戏时刻模型控制方法,其特征在于,所述在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像,包括:根据当前游戏的游戏信息确定与所述游戏对应的目标界面;在所述目标界面内获取用于记录游戏实时数据的统计区域。3.根据权利要求2所述的游戏时刻模型控制方法,其特征在于,所述在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像,还包括:在所述统计区域内确定与游戏进程相关的游戏进程数据;将所述游戏进程数据所处的区域作为所述预设的数字区域条件。4.根据权利要求3所述的游戏时刻模型控制方法,其特征在于,所述在当前的游戏界面中,划分符合预设的数字区域条件的选中区域,并以所述选中区域的数字的颜色作为标准颜色,提取所述选中区域的前景图像,还包括:获取所述游戏界面中的当前游戏主体的标识颜色;获取所述选中区域的与所述标识颜色相对应的数字的颜色,作为所述标准颜色。5.根据权利要求4所述的游戏时刻模型控制...

【专利技术属性】
技术研发人员:李坤宁
申请(专利权)人:深圳市中兴移动软件有限公司
类型:发明
国别省市:

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