【技术实现步骤摘要】
页面处理方法、装置、电子设备及存储介质
[0001]本公开涉及计算机
,尤其涉及一种页面处理方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
[0002]目前,使用浏览器的3D能力主要依赖渲染引擎;然而在同一个页面内,浏览器支持单次运行的渲染引擎的数量是有限制的,且不同浏览器的限制不相同。
[0003]传统技术中,当一个页面内运行的渲染引擎的数量超过浏览器限制时,会丢弃渲染引擎,造成白屏,从而使得页面的显示效果较差。
技术实现思路
[0004]本公开提供一种页面处理方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中页面的显示效果较差的问题。本公开的技术方案如下:
[0005]根据本公开实施例的第一方面,提供一种页面处理方法,包括:
[0006]识别当前页面的第一引擎数量,以及第二引擎数量;所述第一引擎数量为所述当前页面的可视区域的待调用的目标引擎的数量,所述第二引擎数量为所述当前页面的待调用的目标引擎的数量;
[0007]当所述第一引擎数量小于预设数量,且所述第二引擎数量大于 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种页面处理方法,其特征在于,包括:识别当前页面的第一引擎数量,以及第二引擎数量;所述第一引擎数量为所述当前页面的可视区域的待调用的目标引擎的数量,所述第二引擎数量为所述当前页面的待调用的目标引擎的数量;当所述第一引擎数量小于预设数量,且所述第二引擎数量大于所述预设数量时,从预设数据库中获取缓存的目标引擎;所述预设数量为所述当前页面支持运行的目标引擎的数量阈值,所述预设数据库中缓存有所述当前页面的非可视区域所调用的目标引擎;根据所述缓存的目标引擎,对所述可视区域中的对应位置进行渲染,并展示渲染后的页面。2.根据权利要求1所述的页面处理方法,其特征在于,所述识别当前页面的第一引擎数量,包括:确定当前页面的可视区域中的目标引擎渲染区域的数量;根据所述目标引擎渲染区域的数量,确定所述可视区域的待调用的目标引擎的数量,作为所述第一引擎数量。3.根据权利要求1所述的页面处理方法,其特征在于,所述当所述第一引擎数量小于预设数量,且所述第二引擎数量大于所述预设数量时,从预设数据库中获取缓存的目标引擎,包括:当所述第一引擎数量小于预设数量,所述第二引擎数量大于所述预设数量,且所述预设数据库中缓存有所述第一引擎数量的目标引擎时,从所述预设数据库中获取所述第一引擎数量的目标引擎。4.根据权利要求1所述的页面处理方法,其特征在于,在识别当前页面的第一引擎数量,以及第二引擎数量之前,还包括:获取所述当前页面的非可视区域所调用的目标引擎;将所述当前页面的非可视区域所调用的目标引擎,存储至所述预设数据库中。5.根据权利要求1所述的页面处理方法,其特征在于,在根据所述缓存的目标引擎,对所述可视区域中的对应位置进行渲染,并展示渲染后的页面之后,还包括:当检测到所述当前页面移动时,识别所述当前页面的第三引擎数量和第四引擎数量;所述第三引擎数量为当前移出所述可视区域的页面区域所调用的目标引擎的数量,所述第四引擎数量为当前移进所述可视区域的页面区域的待调用的目标引擎的数量;当所述第三引擎数量大于所述第...
【专利技术属性】
技术研发人员:戴陆文,张川,张辰,
申请(专利权)人:北京达佳互联信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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