游戏资源处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:32645705 阅读:22 留言:0更新日期:2022-03-12 18:27
本申请提供了一种游戏资源处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:通过在终端设备的处理器上执行绘图软件并在终端设备的显示屏上渲染得到图形用户界面;图形用户界面至少包括用于制作游戏资源的制作区域和用于与版本管理服务器交互的交互区域,交互区域中包括资源提交控件;可以实现在绘图软件对应的图形用户界面中直接将相应的资源提交到对应的版本管理服务器;通过响应于针对资源提交控件的触发操作,检查当前选定的待提交资源是否符合要求;当待提交资源符合要求时,将待提交游戏资源上传至对应的版本管理服务器;可以实现在提交游戏资源之前对待提交的游戏资源进行检查,可以及时发现问题,提高异常处理的效率。的效率。的效率。

【技术实现步骤摘要】
游戏资源处理方法及装置、电子设备、存储介质


[0001]本申请涉及计算机
,特别是涉及游戏资源处理方法及装置、电子设备、存储介质。

技术介绍

[0002]制作游戏资源时涉及多个环节,不同环节之间的游戏资源存在传递关系,因此,在制作游戏资源时,需要版本控制软件对资源进行版本控制。相关技术中,资源的版本控制和资源制作是割裂的,例如,当需要制作一个游戏产品的游戏资源时,不同环节的用户需要打开版本控制软件(比如P4V)获取其需要处理的游戏资源,然后打开各自的绘图软件(比如Maya)对获取到的游戏资源进行处理,最后,再打开版本控制软件将其处理完成的游戏资源上传。

技术实现思路

[0003]鉴于上述问题,提出了本申请以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的游戏资源处理方法及装置、电子设备、存储介质,包括:
[0004]一种游戏资源处理方法,通过在终端设备的处理器上执行资源制作软件并在所述终端设备的显示屏上渲染得到图形用户界面;所述图形用户界面至少包括用于制作游戏资源的制作区域和用于与版本管理服务器交互的交互区域,所述交本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏资源处理方法,其特征在于,通过在终端设备的处理器上执行资源制作软件并在所述终端设备的显示屏上渲染得到图形用户界面;所述图形用户界面至少包括用于制作游戏资源的制作区域和用于与版本管理服务器交互的交互区域,所述交互区域中包括资源提交控件,所述方法包括:响应于针对所述资源提交控件的触发操作,检查当前选定的待提交资源是否符合要求;当所述待提交资源符合要求时,将所述待提交游戏资源上传至对应的版本管理服务器。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述待提交游戏资源是未执行绑定操作的模型资源时,所述模型资源包括模型和贴图资源,所述模型通过贴图路径信息关联所述贴图资源,在所述将所述待提交游戏资源上传至对应的版本管理服务器之后,所述方法还包括:根据所述贴图资源在所述版本管理服务器中的存储路径,更新所述模型资源对应的贴图路径信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述待提交游戏资源上传至对应的版本管理服务器,还包括:当所述待提交游戏资源为绑定制作完成的绑定资源时,判断所述绑定资源是否是首次上传至对应的版本管理服务器;若是,则生成并保存包含所述绑定资源对应的模型信息的图片,并将所述图片与所述绑定资源关联。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:将所述图片上传至所述版本管理服务器。5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面还包括图片查看控件;所述方法还包括:响应于针对所述图片查看控件的触发操作,显示多个包含模型信息的图片;响应于针对其中一个图片的选择操作,确定目标图片;根据所述目标图片,从多个绑定资源中确定与所述目标图片关联的目标绑定资源。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述图片配置为与其关联的绑定资源的链接控件,所述从多个绑定资源中确定与所述目标图片关联的目标绑定资源,包括:响应于针对所述目标图片的触发操作,展示所述目标图片关联的目标绑定资源。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述图片的图片名称与其关联的绑定资源的资源名称相同,所述从多个绑定资源中确定与所述目标图片关联的目标绑定资源,包括:获取所述目标图片的目标图片名称;根据所述目标图片名称确定目标资源名称;根据所述目标资源名称,从多个绑定资源中确定目标绑定资源。8.根据权利要求1所述的方法,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱明国
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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