【技术实现步骤摘要】
图像渲染方法及装置
[0001]本申请涉及图像处理
,特别涉及图像渲染方法。本申请同时涉及图像渲染装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]随着图像处理技术的发展,3D建模绘制的任务已经在影视领域中非常常见,在终端音视频剪辑工具中,也有了针对虚拟形象的剪辑,使得用户在自己的日常视频中添加属于自己的虚拟形象,并通过算法驱动虚拟形象的嘴型,读出音频中的文字等。
[0003]为了丰富虚拟形象的可操作性,在虚拟形象的编辑中引入了虚拟形象的表情、动作等素材,但是素材管理需要在客户端上统一进行,缺乏对素材的统一管理以及相应的渲染逻辑,用户体验差。
技术实现思路
[0004]有鉴于此,本申请实施例提供了图像渲染方法。本申请同时涉及图像渲染装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的渲染素材缺乏管理,渲染效果较差的问题。
[0005]根据本申请实施例的第一方面,提供了一种图像渲染方法,应用于终端,包括:
[0006]接收针对待渲染图像的图像 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种图像渲染方法,其特征在于,应用于终端,包括:接收针对待渲染图像的图像渲染指令,其中,所述待渲染图像包括待渲染对象和待渲染素材;响应于所述图像渲染指令确定初始待渲染对象参数和初始待渲染素材参数;基于预设自定义渲染管线、所述初始待渲染对象参数和所述初始待渲染素材参数生成目标图像;将所述目标图像渲染至所述终端的屏幕。2.如权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,响应于所述图像渲染指令确定初始待渲染对象参数和初始待渲染素材参数,包括:响应于所述图像渲染指令确定渲染位置点;获取所述待渲染对象在所述渲染位置点的初始待渲染对象参数,获取所述待渲染素材在所述渲染位置点的初始待渲染素材参数。3.如权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述预设自定义渲染管线包括渲染绘制函数;基于预设自定义渲染管线、所述初始待渲染对象参数和所述初始待渲染素材参数生成目标图像,包括:将所述初始待渲染对象参数和所述初始待渲染素材参数输入至所述渲染绘制函数中进行处理,生成目标图像。4.如权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,接收针对待渲染图像的图像渲染指令,包括:接收针对待渲染图像的播放指令;响应于所述播放指令获取所述终端的屏幕刷新信息;基于所述屏幕刷新信息触发针对待渲染图像的图像渲染指令。5.如权利要求4所述的图像渲染方法,其特征在于,所述方法还包括:接收针对所述待渲染图像的停止指令;响应于所述停止指令停止渲染所述待渲染图像。6.如权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,在接收针对待渲染图像的图像渲染指令之前,所述方法还包括:接收图像拼接指令;响应于所述图像拼接指令确定待渲染对象和待渲染素材;将所述待渲染对象放置在对象轨道,将所述待渲染素材放置所述对象轨道对应的素材轨道。7.如权利要求6所述的图像渲染方法,其特征在于,响应于所述图像拼接指令确定待渲染对象和待渲染素材,包括:响应于所述图像拼接指令在待渲染对象库中选择待渲染对象;响应于所述图像拼接指令在待渲染素材库中选择待...
【专利技术属性】
技术研发人员:马诚,
申请(专利权)人:上海幻电信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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