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一种圆珠游戏装置制造方法及图纸

技术编号:32617231 阅读:18 留言:0更新日期:2022-03-12 17:46
本实用新型专利技术涉及一种益智玩具,尤其指一种圆珠类玩具。它包含盒体和圆珠,盒体由底板、盒盖与围边组成,圆珠置于盒体容腔内。底板上有通孔阵列,通孔阵列内的通孔贯穿底板,圆珠可嵌入通孔,圆珠上有标识符号,便于分组或排序。手指从盒底的通孔干预圆珠,手腕摆动盒体可移动圆珠,然后实现对圆珠分组或者排序。本文所描述的圆珠游戏装置可用于训练平衡感知能力和逻辑思维能力。为人们提供了一种消遣、解压或者竞技用的游戏道具,丰富了圆珠游戏的玩法。法。法。

【技术实现步骤摘要】
一种圆珠游戏装置


[0001]本技术涉及益智玩具,尤其指一种圆珠类玩具。

技术介绍

[0002]圆珠平衡游戏玩具是一种体验平衡感的玩具,游戏过程展现了参与者感知与掌握圆珠平衡状态的能力,这类玩具主要包括盒体和置于盒体容腔内的圆珠。盒体由底板、盒盖与围边组成。围边可以是底板上翘的边沿,或者是盖子下垂的边沿,或者是单独起阻挡作用的零部件,目的是限制圆珠的活动范围、防止圆珠掉落。盖子通常是透明的,圆珠可见;圆珠被约束在盒体内,可在底板的上表面滚动。通常底板上设置有凹坑,游戏参与者摆动盒体,以让圆珠进入凹坑为游戏任务。还有部分玩具在底板与面板之间设置路径,路径上有凹坑,让圆珠沿路径滚动,如果圆珠避开凹坑到达指定位置就算完成了游戏任务。通常,这类玩具是通过摆动盒体来达到控制圆珠移位的,平衡感好的玩家可以顺利完成任务。常见的,底板结构是密闭的:一种结构是凹坑为盲孔,设置在底板上;另一种结构是通孔设置在隔离板上,隔离板放置在底板与盖板之间,底板也是密闭的。不开盖的情况下,游戏者无法触及圆珠、无法准确干预圆珠的移动,比如,将已落入一个凹坑的圆珠转移到另一个凹坑是困难的。另一方面,凹坑或者孔位的排布无规律,难以定义一些逻辑性较强的游戏规则。因此,现有技术的圆珠平衡游戏玩具适合用来体验平衡感,很难让此类玩具用来体验逻辑性较强的益智活动,比如对圆珠分类、排序等。
[0003]授权公告号为CN206463485U、名称为“一种掌上迷宫玩具”的技术专利文件展示了一部分上述结构特点,它可用于体验平衡感,而不适合用于体验分类或排序游戏。<br/>[0004]综上所述,现有技术的圆珠平衡游戏玩具存在的主要缺陷是:在盖子闭合状态下,盒体容腔内的圆珠无法准确移位,圆珠的凹坑或者孔位布局杂乱,难以进一步开展逻辑性较强的分组或者排序活动。

技术实现思路

[0005]本技术要解决的技术问题是提供一种可手动干预圆珠的平衡状态与位置,实现对圆珠分类或者排序的游戏装置。
[0006]为实现上述目的,本技术提供一种圆珠游戏装置,包含盒体和圆珠,盒体由底板、盒盖与围边组成,圆珠置于盒体容腔内;该圆珠游戏装置包含通孔阵列,通孔阵列排布于底板上;通孔阵列内的通孔贯穿底板;圆珠可嵌入通孔,可排布于通孔阵列内;圆珠具有可区分组别或者顺序的标识符号。
[0007]优选的,通孔为圆孔;圆孔直径小于圆珠直径;相邻圆孔的孔心距不小于圆珠直径。
[0008]优选的,上述标识符号为颜色、数字号码、文字符号、图形中的任一种或者它们的组合;该标识符号依附在珠体表面或者植入透光的珠体内部。
[0009]可选的,底板的上表面为平面、波浪曲面、或者旋转曲面中的一种;波浪曲面以相
邻通孔之间的最短路径为曲面的波谷,以离波谷与通孔较远的位置为曲面的波峰。
[0010]优选的,通孔阵列为通孔矩阵,通孔矩阵是行列大致垂直相交、整体呈矩形分布的通孔的集合;通孔矩阵至少包含三行三列通孔。
[0011]进一步的,圆珠总数比通孔总数少一,圆珠与其余的通孔可一一对应匹配;圆珠按通孔矩阵的行分组,一行所述圆珠为一组,同组圆珠颜色一致,不同组圆珠的颜色不同。
[0012]再进一步,通孔矩阵的行数与列数相同;圆珠用数字或字母作顺序标识符号,同一行内的圆珠依次标示顺序标识符号,同一列圆珠具有相同的顺序标识符号。
[0013]优选的,通孔阵列包含一组七孔环形阵列;七孔环形阵列由一个中心通孔和一个六孔通孔环组成;六孔通孔环为六个通孔的集合,围绕中心通孔呈环形分布。
[0014]进一步的,通孔阵列包含三十七孔环形阵列,三十七孔环形阵列由七孔环形阵列、十二孔通孔环、十八孔通孔环组成;三十七孔环形阵列内的通孔围绕中心通孔均布,整体呈六边形;相邻的通孔之间的距离基本相等;十二孔通孔环为十二个通孔的集合,它围绕七孔环形阵列呈六边形均布;十八孔通孔环为十八个通孔的集合,它围绕十二孔通孔环呈六边形均布。
[0015]再进一步,三十七孔环形阵列匹配三十六颗圆珠;圆珠分为六组,每组圆珠为六颗;同组圆珠的颜色相同,不同组圆珠的颜色不同。
[0016]本技术的有益效果在于:本文所描述的圆珠游戏装置可用于训练平衡感知能力和逻辑思维能力。一方面,在体验手部平衡感过程中,锻炼手指触感、手腕的灵活度、手眼的协调性。游戏参与者手持圆珠游戏装置,手指可以经过通孔触及圆珠的底部,手腕摆动盒体来控制圆珠滚动的方向,从而移动圆珠到达目标位置。在这个过程中,需要眼、手指、手腕协调合作掌握平衡。另一方面,可以锻炼逻辑思维能力,即锻炼分类或者排序的能力。整个游戏过程,是让圆珠从杂乱状态转为有序状态。参与者要经过细致的思考,理清圆珠之间的位置关系,才能选择正确的移位路径,用较少的步骤完成分组或者排序。综上所述,本文所描述的圆珠游戏装置可用于训练平衡感知能力和逻辑思维能力。为人们提供了一种消遣、解压或者竞技用的游戏道具,丰富了圆珠游戏的玩法。
附图说明
[0017]图1为圆珠游戏装置的矩阵型实施例的透视图。
[0018]图2为圆珠游戏装置的矩阵型实施例底板与圆珠组合体的俯视图。
[0019]图3为圆珠游戏装置环形阵列型实施例的透视图。
[0020]图4为圆珠游戏装置环形阵列型实施例底板与圆珠组合体的俯视图。
[0021]图5为圆珠游戏装置旋转曲面型实施例的俯视图。
[0022]图6为图5的 A

A截面示意图。
[0023]附图标记:1

盒体、2

圆珠、3

围边、11

底板、12

盒盖、110

通孔、111

底板围边、121

盒盖围边、112

凹槽、mn

通孔矩阵、m1

第一行通孔、m2

第二行通孔、m3

第三行通孔、m4

第四行通孔、m5

第五行通孔、m6

第六行通孔、n1

第一列通孔、n2

第二列通孔、n3

第三列通孔、n4

第四列通孔、n5

第五列通孔、n6

第六列通孔、o

中心通孔、c6

六孔通孔环、c12

十二孔通孔环、c18

十八孔通孔环、x

第一对称轴、y

第二对称轴、z

第三对称轴、R

旋转轴。
具体实施方式
[0024]下面结合附图,对本技术的具体实施方式作详细说明。
[0025]在本文的描述中,通孔阵列是指有规律排列的通孔的集合;通孔矩阵是指行列大致垂直本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种圆珠游戏装置,包含盒体和圆珠,所述盒体由底板、盒盖与围边组成,所述圆珠置于所述盒体容腔内,其特征在于:包含通孔阵列,所述通孔阵列排布于所述底板上;所述通孔阵列内的通孔贯穿所述底板;所述圆珠可嵌入所述通孔,可排布于所述通孔阵列内;所述圆珠具有可区分组别或者顺序的标识符号。2.根据权利要求1所述的圆珠游戏装置,其特征在于:所述通孔为圆孔;所述圆孔直径小于圆珠直径;相邻的所述圆孔的孔心距不小于所述圆珠直径。3.根据权利要求1所述的圆珠游戏装置,其特征在于:所述标识符号为颜色、数字号码、文字符号、图形中的任一种或者几种的组合;所述标识符号依附在珠体表面或者植入透光的珠体内部。4.根据权利要求1所述的圆珠游戏装置,其特征在于:所述底板的上表面为平面、波浪曲面、或者旋转曲面中的一种;所述波浪曲面以相邻通孔之间的最短路径为曲面的波谷,以离波谷与通孔较远的位置为曲面的波峰。5.根据权利要求1至4任一项所述的圆珠游戏装置,其特征在于:所述通孔阵列为通孔矩阵,所述通孔矩阵是行列大致垂直相交、整体呈矩形分布的所述通孔的集合;所述通孔矩阵至少包含三行三列所述通孔。6.根据权利要求5所述的圆珠游戏装置,其特征在于:所述圆珠总数比所述通孔总数少一,所述圆珠与其余的所述通孔可一一对应匹配;所述圆珠按所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:原永坚
申请(专利权)人:原永坚
类型:新型
国别省市:

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