【技术实现步骤摘要】
赛事弹窗的显示方法、装置、设备、介质及程序产品
[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及一种赛事弹窗的显示方法、装置、设备、介质及程序产品。
技术介绍
[0002]为推广竞技类赛事的直播,会通过在赛事相关的应用或网页里显示赛事弹窗,以增加赛事的观看热度。
[0003]在电子竞技赛事中,赛事弹窗用于显示当前赛事直播的预览直播画面,赛事弹窗对应的弹窗界面由美工设计的虚拟角色形象海报来装饰。
[0004]然而,上述赛事弹窗所使用的海报是统一设计的,其与当前正在直播的赛事关联度较低,且与赛事相关的赛事信息较少,弹窗的信息传递效率较低,对赛事的热度提升存在较大限制。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供了一种赛事弹窗的显示方法、装置、设备、介质及程序产品,能够提升传递的赛事信息的信息量。所述技术方案如下:
[0006]一方面,提供了一种赛事弹窗的显示方法,所述方法包括:
[0007]接收目标账号登录目标应用程序的登录操作;
[0008]显示所述目标应用程序中的应用界面 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种赛事弹窗的显示方法,其特征在于,所述方法包括:接收目标账号登录目标应用程序的登录操作;显示所述目标应用程序中的应用界面,所述目标应用程序与目标赛事之间存在关联关系;响应于所述目标赛事处于直播状态,在所述应用界面中显示赛事弹窗,所述目标赛事的参赛选手中包括目标参赛选手;在所述赛事弹窗中的海报显示区域显示所述目标参赛选手的选手信息,所述目标参赛选手为与所述目标账号之间存在兴趣关联关系的选手。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述赛事弹窗中的海报显示区域显示所述目标参赛选手的选手信息之前,还包括:获取所述目标账号的历史账号数据,所述历史账号数据用于指示所述目标账号的历史对局情况;基于所述历史账号数据从所述目标赛事的参赛选手中确定出所述目标参赛选手。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述历史账号数据中包括所述目标账号在历史参与的虚拟对局中的队伍职责数据,所述队伍职责数据用于记录所述目标账号在所述虚拟对局中所选择的职责,所述目标赛事的参赛选手为至少两个参与竞技的参赛队伍中的选手;所述基于所述历史账号数据从所述目标赛事的参赛选手中确定出所述目标参赛选手,包括:基于所述历史账号数据中的所述队伍职责数据确定所述目标账号的目标兴趣职责;从至少两个参赛队伍中分别确定出与所述目标兴趣职责匹配的所述目标参赛选手。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述历史账号数据中的所述队伍职责数据确定所述目标账号的目标兴趣职责,包括:将所述队伍职责数据指示的选取率最高的职责作为所述目标账号的所述目标兴趣职责;或者,将所述队伍职责数据指示的所述目标账号设置的期望职责作为所述目标账号的所述目标兴趣职责。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述历史账号数据中包括所述目标账号在历史参与的所述虚拟对局中的角色选取数据,所述角色选取数据用于记录所述目标账号在所述虚拟对局中所操控的虚拟角色,所述目标赛事的参赛选手为至少两个参与竞技的参赛队伍中的选手;所述基于所述历史账号数据从所述目标赛事的参赛选手中确定出所述目标参赛选手,包括:获取所述至少两个参赛队伍中参赛选手的角色选取信息;基于所述角色选取数据和所述参赛选手的角色选取信息,分别从至少两个参赛队伍的参赛选手中确定出所述目标参赛选手,每个所述参赛队伍对应目标数量的所述目标参赛选手。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述角色选取数据和所述参赛选
手的角色选取信息,分别从至少两个参赛队伍的参赛选手中确定出所述目标参赛选手,包括:基于所述角色选取数据分别对所述至少两个参赛队伍中参赛选手选取的虚拟角色进行排序,得到与所述至少两个参赛队伍分别对应的队伍角色顺序;基于所述队伍角色顺序分别从所述至少两个参赛队伍中确定出与参赛队伍对应的所述目标参赛选手。7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标...
【专利技术属性】
技术研发人员:唐博文,甄智椋,刘鹏,唐莹,汤闻,吴明原,邓昌明,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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