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用于实现光枪游戏的装置及其方法制造方法及图纸

技术编号:32467723 阅读:34 留言:0更新日期:2022-03-02 09:26
本发明专利技术公开了一种用于实现光枪游戏的装置及其方法,装置包括:发射端,用于发射十字红外激光,以及输出按键控制信息;接收端,包括控制单元和用于接收红外激光的若干检测元件,若干所述检测元件等间设置形成相互垂直的第一检测线和第二检测线,所述控制单元用于识别接收到红外激光的检测元件在第一检测线或第二检测线上的坐标值,并根据第一检测线和第二检测线生成对应的坐标信息,以及接收按键控制信息,并将坐标信息和按键控制信息输出至外接终端。本发明专利技术提供的用于实现光枪游戏的装置及其方法,可在LED或液晶显示器进行光枪游戏,以满足市面上这些怀旧玩家的需要。足市面上这些怀旧玩家的需要。足市面上这些怀旧玩家的需要。

【技术实现步骤摘要】
用于实现光枪游戏的装置及其方法


[0001]本专利技术涉及游戏设备
,具体地说,涉及一种用于用于实现光枪游戏的装置及其方法。

技术介绍

[0002]在光枪射击游戏(简称光枪游戏)中,用户可以通过光枪瞄准游戏终端的屏幕上的目标物,并对目标物进行射击等操作。
[0003]例如光枪可以用来玩VR特警,死亡鬼屋及打鸭子之类的光枪游戏(准星偏移型),其原理是根据老式的显像管显示器来实现其操作。其中,电视用于发射信号,而光枪用于接收信号。以打鸭子为例,每当玩家扣动扳机时,电视屏幕都会有一瞬间完全变黑,之后鸭子所在的位置将会闪出一个白色方块,此时光枪如果接收到一个黑色加白色的信号,便会判定为击中鸭子。
[0004]而随着技术的革新,现在的显示器都是LED或液晶显示器,所以一些想玩的怀旧玩家只能去游戏厅或鼠标键盘来玩这种游戏,因此,有必要开发出一种可在LED或液晶显示器进行光枪游戏的装置,以满足市面上这些怀旧玩家的需要。

技术实现思路

[0005]本专利技术的目的在于提供一种用于实现光枪游戏的装置及其方法,可在LED或液晶显示器进行光枪游戏,以满足市面上这些怀旧玩家的需要。
[0006]本专利技术公开的用于实现光枪游戏的装置所采用的技术方案是:
[0007]一种用于实现光枪游戏的装置,包括:发射端,用于发射十字红外激光,以及输出按键控制信息;接收端,包括控制单元和用于接收红外激光的若干检测元件,若干所述检测元件等间设置形成相互垂直的第一检测线和第二检测线,所述控制单元用于识别接收到红外激光的检测元件在第一检测线或第二检测线上的坐标值,并根据第一检测线和第二检测线生成对应的坐标信息,以及接收按键控制信息,并将坐标信息和按键控制信息输出至外接终端。
[0008]作为优选方案,所述接收端包括控制主板和若干接收板,所述控制单元设于控制主板,所述检测元件等距设于接收板,若干所述接收板分别拼接成第一检测线和第二检测线,所述接收板分别与控制主板电连接。
[0009]作为优选方案,所述接收板还包括第一驱动单元、第二驱动单元和若干开关管,所述检测元件串联于开关管的驱动端和第一驱动单元的输出端之间,所述第二驱动单元的输入端与开关管的输入端电连接,所述开关管的输出端、第一驱动单元和第二驱动单元还分别与控制单元电连接。
[0010]作为优选方案,至少两个所述检测元件和两个开关管组成一组检测单元,同一组的所述检测单元的检测元件串联于第一驱动单元的同一输出端,不同组的所述检测单元的开关管的输入端电连接第二驱动单元的同一输出端。
[0011]作为优选方案,若干所述接收板之间通过FPC排线进行电连接形成一接收框体,所述接收框体通过FPC排线与控制主板电连接。
[0012]作为优选方案,若干所述检测元件还等间设置形成相互垂直的第三检测线和第四检测线,所述第一检测线、第二检测线、第三检测线和第四检测线形成一矩形。
[0013]作为优选方案,所述发射端包括枪体,所述枪体设有用于发射十字红外激光的十字激光器,以及按键控制单元和无线发射单元,所述按键控制单元用于产生按键控制信息并通过无线发射单元进行输出。
[0014]本方案还提供了一种用于实现光枪游戏的方法,所述方法包括:对接收到红外激光的检测元件进行识别,以及获取按键控制信息;判断被识别的检测元件在第一检测线或第二检测线上的坐标值,并生成对应的坐标信息;将坐标信息和按键控制信息输出至外接终端。
[0015]作为优选方案,所述判断被识别的检测元件在第一检测线或第二检测线的位置的步骤之后还包括:判断被识别的检测元件在第三检测线或第四检测线上的坐标值。
[0016]作为优选方案,所述生成对应的坐标信息的步骤具体包括:判断第一检测线、第二检测线、第三检测线和第四检测线上是否均只有一个被识别的检测元件,若是;则通过第一检测线和第三检测线上的两个坐标值得到第一直线方程,通过第二检测线和第四检测线上的两个坐标值得到第二直线方程;得到第一直线方程和第二直线方程的交叉点坐标,所述交叉点坐标作为坐标信息。
[0017]本专利技术公开的实施例的有益效果是:发射端发射十字红外激光后,十字的交叉点作为发射端瞄准的位置,而发射端输出的按键控制信息则作为动作指令。接收端的检测元件等间设置形成相互垂直的第一检测线和第二检测线,其相当于一垂直的坐标轴,而检测元件之间的等间距离相当于坐标值。因此,当十字红外激光打到接收端时,第一检测线和第二检测线上的检测元件可以对十字红外激光进行接收。控制单元识别接收到红外激光的检测元件后,便可得到检测元件在第一检测线或第二检测线上的位置,从而得到十字的交叉点分别在第一检测线和第二检测线上的坐标值,然后生成对应的坐标信息。同时,控制单元接收按键控制信息,并将坐标信息和按键控制信息输出至外接终端。外接终端接收到坐标信息和按键控制信息后,便可确认发射端瞄准的位置以及发射端的动作指令,从而实现光枪射击游戏的效果。
附图说明
[0018]图1是本专利技术用于实现光枪游戏的装置的结构示意图。
[0019]图2是本专利技术用于实现光枪游戏的装置的接收板结构示意图。
[0020]图3是本专利技术用于实现光枪游戏的装置的另一实施方式结构示意图。
[0021]图4是本专利技术用于实现光枪游戏的装置的又一实施方式结构示意图。
[0022]图5是本专利技术用于实现光枪游戏的装置的检测单元电路示意图。
具体实施方式
[0023]下面结合具体实施例和说明书附图对本专利技术做进一步阐述和说明:
[0024]请参考图1和图2,用于实现光枪游戏的装置包括:
[0025]发射端,用于发射十字红外激光30,以及输出按键控制信息。
[0026]接收端,包括控制单元和用于接收红外激光的若干检测元件12。若干所述检测元件12等间设置形成相互垂直的第一检测线40和第二检测线50。所述控制单元用于识别接收到红外激光的检测元件12在第一检测线40或第二检测线50上的坐标值,并根据第一检测线40和第二检测线50生成对应的坐标信息。以及接收按键控制信息,并将坐标信息和按键控制信息输出至外接终端。
[0027]发射端发射十字红外激光后,十字的交叉点作为发射端瞄准的位置,而发射端输出的按键控制信息则作为动作指令。接收端的检测元件等间设置形成相互垂直的第一检测线和第二检测线,其相当于一垂直的坐标轴,而检测元件之间的等间距离相当于坐标值。因此,当十字红外激光打到接收端时,第一检测线和第二检测线上的检测元件可以对十字红外激光进行接收。控制单元识别接收到红外激光的检测元件后,便可得到检测元件在第一检测线和第二检测线上的位置,从而得到十字的交叉点分别在第一检测线和第二检测线上的坐标值,然后生成对应的坐标信息。同时,控制单元接收按键控制信息,并将坐标信息和按键控制信息输出至外接终端。外接终端接收到坐标信息和按键控制信息后,便可确认发射端瞄准的位置以及发射端的动作指令,从而实现光枪射击游戏的效果。
[0028]请再参考图1,本实本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种用于实现光枪游戏的装置,其特征在于,包括:发射端,用于发射十字红外激光,以及输出按键控制信息;接收端,包括控制单元和用于接收红外激光的若干检测元件,若干所述检测元件等间设置形成相互垂直的第一检测线和第二检测线,所述控制单元用于识别接收到红外激光的检测元件在第一检测线或第二检测线上的坐标值,并根据第一检测线和第二检测线生成对应的坐标信息,以及接收按键控制信息,并将坐标信息和按键控制信息输出至外接终端。2.如权利要求1所述的用于实现光枪游戏的装置,其特征在于,所述接收端包括控制主板和若干接收板,所述控制单元设于控制主板,所述检测元件等距设于接收板,若干所述接收板分别拼接成第一检测线和第二检测线,所述接收板分别与控制主板电连接。3.如权利要求2所述的用于实现光枪游戏的装置,其特征在于,所述接收板还包括第一驱动单元、第二驱动单元和若干开关管,所述检测元件串联于开关管的驱动端和第一驱动单元的输出端之间,所述第二驱动单元的输入端与开关管的输入端电连接,所述开关管的输出端、第一驱动单元和第二驱动单元还分别与控制单元电连接。4.如权利要求3所述的用于实现光枪游戏的装置,其特征在于,至少两个所述检测元件和两个开关管组成一组检测单元,同一组的所述检测单元的检测元件串联于第一驱动单元的同一输出端,不同组的所述检测单元的开关管的输入端电连接第二驱动单元的同一输出端。5.如权利要求2所述的用于实现光枪游戏的装置,其特征在于,若干所述接收板之间通过FPC排线进行电连接形成一接收...

【专利技术属性】
技术研发人员:申晕
申请(专利权)人:申晕
类型:发明
国别省市:

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