【技术实现步骤摘要】
一种游戏中的信息发送方法、装置、电子设备及存储介质
[0001]本申请涉及游戏
,尤其涉及一种游戏中的信息发送方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
[0002]通常情况下,在游戏对局进行中如果遇到开外挂或者不友善的玩家时,可以通过以下几种方式进行举报:在游戏对局结束后,通过在结算界面点击举报按钮举报该玩家;在游戏对局结束后,找客服举报;游戏对局结束后,找到该玩家的个人信息页,点击举报按钮举报。
[0003]但是,在一些多人竞技游戏中,一局的玩家数量很多,需要记住想要举报的人叫什么名字,并对局结束后,再在结算列表中查找该玩家进行举报,十分不方便;在一些大逃杀游戏中,只有击杀对方或被对方击杀的情况下,才能知道其他玩家的id,在不知道id的情况下则没有办法进行举报。
技术实现思路
[0004]有鉴于此,本申请实施例至少提供一种游戏中的信息发送方法、装置、电子设备及存储介质,可以提高在游戏中进行举报的效率,降低用户进行举报的成本。
[0005]本申请主要包括以下几个方面:
[000 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏中的信息发送方法,其特征在于,通过第一终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分的游戏场景,所述至少部分的游戏场景中包括由所述第一终端设备控制的第一虚拟角色,以及由所述第一终端设备以外的第二终端设备控制的第二虚拟角色;所述游戏中的信息发送方法包括:在游戏对局进行中,响应目标锁定指令,控制所述第一虚拟角色将所述游戏场景中的所述第二虚拟角色确定为锁定目标;在所述第一虚拟角色将所述游戏场景中的所述第二虚拟角色确定为锁定目标的期间,自动控制所述第一虚拟角色朝向所述锁定目标;响应指定交互消息的发送指令,向服务器发送针对所述锁定目标的举报请求。2.根据权利要求1所述的游戏中的信息发送方法,其特征在于,所述响应指定交互信息的发送指令包括:针对即时消息控件的触发操作,在所述图形用户界面上显示表情动作选择控件;响应针对所述表情动作选择控件中的举报动作选项的选中操作,控制所述第一虚拟角色执行举报表情动作。3.根据权利要求1所述的游戏中的信息发送方法,其特征在于,所述第一终端设备上设置有锁定按键;所述目标锁定指令包括:作用于准星对准所述第二虚拟角色,并针对所述锁定按键的触发操作。4.根据权利要求1所述的游戏中的信息发送方法,其特征在于,所述目标锁定指令包括:作用于所述第二虚拟角色的角色模型的点击操作。5.根据权利要求1所述的游戏中的信息发送方法,其特征在于,所述图形用户界面上显示有缩放控件;所述目标锁定指令包括:作用于所述缩放控件的触发操作,对与所述第一虚拟角色距离最近的目标单位进行选中;若所述目标单位不是所述第二虚拟角色,重复作用于所述缩放控件的触发操作,直至选中所述第二虚拟角色。6.根据权利要求2所述的游戏中的信息发送方法,其特征在于,所述即时消息控件包括显示在所述图形用户界面上的控件,或者安装在所述第一终端设备上的按键。7.根据权利要求2所述的游戏中的信息发送方法,其特征在于,所述表情动作选择控件包括表情轮盘,所述表情轮盘上显示有多个表情动作选项的区域;所述针对所述表情动作选择控件中的举报动作选项的选中操作包括:作用于所述表情轮盘中举报动作选项所在区域的触发操作。8.根据权利要求7所述的游戏中的信息发送方法,其特征在于,在作用于所述表情轮盘中举报动作选项所在区域的触发操作之后,所述游戏中的信息发送方法还包括:在所述表情轮盘的中心区域显示被选中的所述举报动作选项的选项名称。9.根据权利要求2所述的游戏中的信息发送方法,其特征在于,所述表情动作选择控件包括表情列表,所述表情列表上显示有多个表情动作选项;所述针对所述表情动作选择控件...
【专利技术属性】
技术研发人员:林景涵,胡志鹏,刘勇成,袁思思,程龙,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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