【技术实现步骤摘要】
三维场景的可视化搭建方法、装置、电子设备及存储介质
[0001]本公开涉及三维建模
,更具体地涉及一种三维场景的可视化搭建方法、装置、电子设备及可读存储介质。
技术介绍
[0002]随着物联网、大数据、AI等技术的发展,智慧园区管理不断朝自动化、智能化的方向发展,智慧园区3D可视化则是基于收集的智慧园区的数据进行园区全局可视化,而且它具有较多的优势:可以迅速收集智慧园区内的建筑3D模型自身的大数据,用简单易懂的可视化建模方式表达出来,成倍提供工作效率,有效提升园区生产力。然而,相关技术中的智慧园区3D模型的可视化是基于WebGL技术进行渲染展示的,缺乏有效的3D场景搭建平台进行园区3D场景的快速搭建,此外,只能通过脚本进行场景模型的空间坐标点位配置,这种方法的问题是配置场景模型效率低,配置过程不可视,配置结果不能快速反馈,配置调整过程缓慢,并且配置完成后,形成智慧园区3D场景时,需要通过调用3D渲染引擎进行可视化展示才能验证配置结果,渲染过程需要耗费大量的算力,且渲染耗费时间长。
技术实现思路
[000 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种三维场景的可视化搭建方法,包括:获取目标场景的素材信息,基于所述素材信息构建与所述目标场景的实物对应的多个三维模型,每一个所述三维模型具有多个精度级别;基于构建的多个三维模型生成模型库;通过可视化搭建工具调用所述模型库中的所述三维模型,并根据所述目标场景的实物位置对所述三维模型进行配置,生成所述目标场景的三维场景,其中,在生成所述目标场景的三维场景时,根据所述三维模型在所述三维场景中的位置配置所述三维模型的精度级别。2.根据权利要求1所述可视化搭建方法,其中,所述获取目标场景的素材信息,基于所述素材信息构建与所述目标场景的实物对应的多个三维模型包括:基于所述素材信息构建粗糙模型,所述粗糙模型与所述目标场景的实物相对应;对所述粗糙模型进行精细化处理,生成具有多个精度级别的三维模型。3.根据权利要求2所述的可视化搭建方法,其中,在所述基于所述素材信息构建与所述目标场景的实物对应的多个三维模型之后,所述可视化搭建方法还包括:根据所述三维模型的不同精度级别创建UV贴图,所述UV贴图的尺寸及坐标与所述三维模型的精度级别相对应;对所述UV贴图进行光效处理,获取所述UV贴图的多角度光效。4.根据权利要求3所述的可视化搭建方法,其中,所述对所述UV贴图进行光效处理,获取所述UV贴图的多角度光效包括:围绕所述三维模型,依次均匀地从N个方向对所述三维模型进行素材灯光照射,所述素材灯光具有素材灯光参数;获取N个方向中每一个方向对应的所述UV贴图的原始光效贴图,生成光效贴图库,每一个方向的所述原始光效贴图具有贴图光效强度;根据所述素材灯光参数和所述贴图光效强度的映射关系生成所述UV贴图的多角度光效。5.根据权利要求4所述的可视化搭建方法,其中,所述素材灯光参数包括预设灯光方向、预设灯光位置、预设灯光数量和预设光照强度中的至少一个。6.根据权利要求5所述的可视化搭建方法,其中,所述通过可视化搭建工具调用所述模型库中的所述三维模型,并根据所述目标场景的实物位置对所述三维模型进行配置,生成所述目标场景的三维场景包括:通过可视化搭建工具调用精度级别最低的所述三维模型;获取所述可视化搭建工具中的场景灯光预设参数及观察点;基于所述场景灯光预设参数调整所述三维模型的精度级别和原始光效贴图,并生成目标场景的三维场景。7.根据权利要求6所述的可视化搭建方法,其中,所述场景灯光预设参数包括场景灯光方向、场景灯光位置、场景灯光数量和场景光照强度中的至少一个。8.根据权利要求7所述的可视化搭建方法,其中,所述基于所述场景灯光预设参数调整所述三维模型的精度级别和原始光效贴图,并生成目标场景的三维场景包括:获取所述每一个三维模型到所述观察点的间距,根据所述间距调整所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈钊,
申请(专利权)人:中国建设银行股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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