基于指令流的多屏互动方法、装置、计算机及存储介质制造方法及图纸

技术编号:32354879 阅读:52 留言:0更新日期:2022-02-20 03:13
本发明专利技术公开一种基于指令流的多屏互动方法、装置、计算机及存储介质,获取主控投屏端发送的目标应用标识,显示目标应用标识对应的目标应用界面;接收每一参与投屏端发送的控制指令;执行控制指令,显示操作结果。本发明专利技术的显示端接收每一参与投屏端发送的控制指令,所需的带宽要求小,时延低,具有网络适应性好的优点,可以有效保证显示画面流畅,保证用户交互体验和观看体验良好,且可以实现多端互动。且可以实现多端互动。且可以实现多端互动。

【技术实现步骤摘要】
基于指令流的多屏互动方法、装置、计算机及存储介质


[0001]本专利技术涉及投屏
,尤其涉及一种基于指令流的多屏互动方法、装置、计算机及存储介质。

技术介绍

[0002]投屏就是采用大屏幕显示端显示特定内容,以便多人观看。
[0003]目前,现有投屏方式虽然可以实现多个参与投屏端与显示端连接,以观看显示端显示的内容,但是通常只能在显示端上显示和观看视频流数据,而无法进行操作,不理于多端互动的实现;且参与投屏端将视频流发送给显示端显示的过程,需要较大的带宽,容易导致显示画面出现卡顿;且当参与投屏端查看个人软件等操作也将被实时录屏,容易泄露用户的个人信息。

技术实现思路

[0004]本专利技术实施例提供一种基于指令流的多屏互动方法、装置、计算机设备及存储介质,以解决基于指令流的多屏互动问题。
[0005]一种基于指令流的多屏互动方法,包括:
[0006]获取主控投屏端发送的目标应用标识,显示所述目标应用标识对应的目标应用界面;
[0007]接收每一所述参与投屏端发送的控制指令;
[0008]执行所述控制指令,显示操作结果。
[0009]一种基于指令流的多屏互动方法装置,包括:
[0010]应用界面显示模块,用于获取主控投屏端发送的目标应用标识,显示所述目标应用标识对应的目标应用界面;
[0011]控制指令接收模块,用于接收每一所述参与投屏端发送的控制指令;
[0012]操作结果显示模块,用于执行所述控制指令,显示操作结果。/>[0013]一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述基于指令流的多屏互动方法的步骤。
[0014]一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述基于指令流的多屏互动方法的步骤。
[0015]上述基于指令流的多屏互动方法、装置、计算机设备及存储介质,获取主控投屏端发送的目标应用标识,显示所述目标应用标识对应的目标应用界面,以实现多个参与投屏端控制目标应用程序,多端互动。接收每一所述参与投屏端发送的控制指令,所需的带宽要求小,时延低,具有网络适应性好的优点,可以有效保证显示画面流畅,保证用户交互体验和观看体验良好。执行所述控制指令,显示操作结果,即使在网络较差的环境中,显示端可以即时显示操作结果,且显示画面流畅。
附图说明
[0016]为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对本专利技术实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0017]图1是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动方法的一应用环境示意图;
[0018]图2是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动方法的一流程图;
[0019]图3是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动方法的另一流程图;
[0020]图4是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动方法的另一流程图;
[0021]图5是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动方法的另一流程图;
[0022]图6是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动方法的另一流程图;
[0023]图7是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动方法的另一流程图;
[0024]图8是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动方法的另一流程图;
[0025]图9是本专利技术一实施例中基于指令流的多屏互动装置的一示意图;
[0026]图10是本专利技术一实施例中计算机设备的一示意图。
具体实施方式
[0027]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0028]本专利技术实施例提供的基于指令流的多屏互动方法,应用于如图1所示的多端投屏系统中,多端投屏系统包括显示端和与显示端相连的N个参与投屏端。该显示端可安装在但不限于电视、盒子等硬件载体上。其中,盒子需要通过HDMI接到显示器,以在显示器上显示;电视则可以直接显示。参与投屏端可安装在但不限于各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备显示端上。其中,N大于等于2。
[0029]所述基于指令流的多屏互动方法包括所述显示端执行的如下步骤:
[0030]S201:获取主控投屏端发送的目标应用标识,显示所述目标应用标识对应的目标应用界面。
[0031]其中,主控投屏端指当前时刻,将目标投屏数据通过显示端进行显示的投屏端。可以理解地,主控投屏端为N个参与投屏端中的一个。
[0032]目标应用标识是主控投屏端希望控制的目标应用程序对应的标识,以便后续基于目标应用程序进行多屏互动。例如,目标应用标识可以是程序的名称或者程序的存储路径等,在此不做限定。本实施例中,该目标应用标识对应的目标应用程可以是网页游戏、本地游戏、办公程序、互联网程序、多媒体程序、分析程序、协作程序、绘画程序、vr程序或者地图程序等。
[0033]目标应用界面是目标应用程序对应的界面。
[0034]本实施例中,在主控投屏端显示目标应用标识对应的目标应用界面,每一参与投屏端对应的用户可以观看显示端显示的目标应用界面,当想要进行交互的时候,用户可以
通过参与投屏端向显示端发送控制指令,以对目标应用程序进行控制,实现多个参与投屏端控制目标应用程序,多端互动。
[0035]S202:接收每一所述参与投屏端发送的控制指令。
[0036]传统的多端投屏时,通常是其中一个参与投屏端向显示端发送视频数据流,以在显示端显示特定的视频内容,带宽要求大,容易出现时延,画面卡顿,严重影响用户使用观感。本实施例中,在显示端安装主控投屏端的用户想要的目标应用程序。在互动过程中,用户可以通过参与投屏端向显示端发送控制指令,显示端根据参与投屏端的控制指令,控制目标应用程序,以实现多端互动。本实施例中,交互过程只有控制指令的传输,数据量非常小,而且不需要视频数据流等资源类的数据传输,因此,所需带宽要求小,适用于网络环境较差,但是需要多端互动的情况,时延低,具有网络适应性好的优点,可以有效保证显示画面流畅,保证用户交互体验和观看体验良好。
[0037]S203:执行所述控制指令,显示操作结果。
[0038]本实施例中,显示端接收到参与投屏端的控制指令后,则执行控制指令,以控制目标应用程序,并在显示端显示操作结果,以便用户了解。本实施例中,显示端在自身的目标应用程序中,执行控制指令,不需要大宽带,即使在网络较差的环境中,显示端可以即时显示操作结果,且显示画面流畅。
[00本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于指令流的多屏互动方法,应用于多端投屏系统中,所述多端投屏系统包括显示端和与显示端连接和N个参与投屏端;其特征在于,所述基于指令流的多屏互动方法包括所述显示端执行的如下步骤:获取主控投屏端发送的目标应用标识,显示所述目标应用标识对应的目标应用界面;接收每一所述参与投屏端发送的控制指令;执行所述控制指令,显示操作结果。2.如权利要求1所述的基于指令流的多屏互动方法,其特征在于,所述显示所述目标应用标识对应的目标应用界面,包括:判断所述目标应用标识对应的应用类型是否为本地类型;若所述目标应用标识对应的应用类型为本地类型,则执行第一显示策略,显示目标应用标识对应的目标应用界面;若所述目标应用标识对应的应用类型不为本地类型,则执行第二显示策略,显示目标应用标识对应的目标应用界面。3.如权利要求2所述的基于指令流的多屏互动方法,其特征在于,所述目标应用标识对应的应用类型为本地类型,则执行第一显示策略,显示目标应用标识对应的目标应用界面,包括:基于所述目标应用标识确定本地应用程序,判断所述本地应用程序是否需要更新;若所述本地应用程序需要更新,则向云端服务器发送资源更新请求,获取所述云端服务器反馈的目标更新资源,基于所述目标更新资源和所述本地应用程序,显示所述目标应用标识对应的目标应用界面;若所述本地应用程序不需要更新,则打开所述本地应用程序,以显示所述目标应用标识对应的目标应用界面。4.如权利要求2所述的基于指令流的多屏互动方法,其特征在于,所述目标应用标识对应的应用类型不为本地类型,则执行第二显示策略,显示目标应用标识对应的目标应用界面,包括:向云端服务器发送代码资源下载请求,所述代码资源下载请求包括目标应用标识;获取所述云端服务器基于所述目标应用标识反馈的目标代码资源;基于所述目标代码资源,显示所述目标应用标识对应的目标应用界面。5.如权利要求1所述的基于指令流的多屏互动方法...

【专利技术属性】
技术研发人员:曾金龙
申请(专利权)人:深圳市酷开网络科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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