模拟参赛的方法、装置、计算设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:32123485 阅读:16 留言:0更新日期:2022-01-29 19:10
本发明专利技术实施例涉及视频处理技术领域,公开了一种模拟参赛的方法、装置、计算设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取实时视频流;提取所述实时视频流中的赛场实时数据;将所述赛场实时数据添加至模拟赛场游戏中;接收用户在所述模拟赛场游戏中的模拟比赛操作信息;根据所述模拟比赛操作信息以及所述实时视频流中运动员的比赛数据,确定所述用户比赛评分。通过上述方式,本发明专利技术实施例使得用户可以加入比赛互动,提升了用户参与度,增强了用户体验。增强了用户体验。增强了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
模拟参赛的方法、装置、计算设备及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术实施例涉及视频处理
,具体涉及一种模拟参赛的方法、装置、计算设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,用户观看直播比赛时,只是被动的接收视频直播信号,不能加入赛场互动,用户参与度低,互动能力弱,无法提升观众对于冰雪运动的参与热情。

技术实现思路

[0003]鉴于上述问题,本专利技术实施例提供了一种模拟参赛的方法、装置、计算设备及计算机可读存储介质,用于解决现有技术中存在的用户观看直播比赛时参与度低、用户体验差的问题。
[0004]根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种模拟参赛的方法,所述方法包括:
[0005]获取实时视频流;
[0006]提取所述实时视频流中的赛场实时数据;
[0007]将所述赛场实时数据添加至模拟赛场游戏中;
[0008]接收用户在所述模拟赛场游戏中的模拟比赛操作信息;
[0009]根据所述模拟比赛操作信息以及所述实时视频流中运动员的比赛数据,确定所述用户比赛本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种模拟参赛的方法,其特征在于,所述方法包括:获取实时视频流;提取所述实时视频流中的赛场实时数据;将所述赛场实时数据添加至模拟赛场游戏中;接收用户在所述模拟赛场游戏中的模拟比赛操作信息;根据所述模拟比赛操作信息以及所述实时视频流中运动员的比赛数据,确定所述用户比赛评分。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述赛场实时数据包括当前击打球队编号、当前击打球队对应的冰壶颜色标识、当前双方冰壶位置信息、各个冰壶所属球队信息;所述提取所述实时视频流中的赛场实时数据,包括:对所述实时视频流中的图像帧进行图像识别,提取所述当前视频流中的当前击打球队编号以及当前击打球队对应的冰壶颜色标识;对所述实时视频流中的图像帧进行边缘检测,确定所述实时视频流中的当前双方冰壶位置信息;根据所述实时视频流中的当前双方冰壶位置信息及所述冰壶颜色标识,确定各个冰壶所属球队信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述赛场实时数据还包括冰壶运动轨迹数据;所述提取所述实时视频流中的赛场实时数据,包括:获取所述实时视频流中当前击打冰壶的位置、运动速度及运动角度;根据所述当前击打冰壶的位置、运动速度及运动角度,生成所述当前击打冰壶的运动轨迹数据。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述实时视频流中当前击打冰壶的位置、运动速度及运动角度,包括:获取所述实时视频流中的第一图像帧和第二图像帧,所述第二图像帧为所述第一图像帧之后间隔预设时长的图像帧;分别获取所述第一图像帧和所述第二图像帧中的当前击打冰壶的位置;根据所述第一图像帧和所述第二图像帧中的当前击打冰壶的位置及所述预设时长,确定所述第一图像帧中所述当前击打冰壶的位置、运动速度及运动角度。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述模拟比赛操作信息以及所述实时视频流中运动员的比赛数据,确定所述用户比赛评分,包括:根据所述模拟比赛操作信息,获取用户所击打冰壶的运动轨迹数据;根据所述当前击打冰壶的运动轨迹数据以及所述用户所击打冰壶的运动轨迹数据,确定所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:马大江王琦潘兴浩金晶谢于贵
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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