直播画面生成方法、系统、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:32032377 阅读:14 留言:0更新日期:2022-01-27 13:10
本发明专利技术实施例涉及计算机视觉技术领域,公开了一种直播画面生成方法、系统、装置及电子设备。该方法包括:获取包含目标运动员的当前运动画面;确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角;根据所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角,确定所述目标运动员在三维全景画面中的位置及视角;根据所述目标运动员在所述三维全景画面中的位置及视角,生成模拟所述目标运动员第一人称视角的直播画面。通过上述方式,本发明专利技术实施例提高了视频直播的用户体验。实施例提高了视频直播的用户体验。实施例提高了视频直播的用户体验。

【技术实现步骤摘要】
直播画面生成方法、系统、装置及电子设备


[0001]本专利技术实施例涉及计算机视觉
,具体涉及一种直播画面生成方法、系统、装置及电子设备。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的不断发展,对各类体育赛事进行直播可以使得观众实时观看体育赛事,提升观众的观看体验。
[0003]对于拳击比赛等体育项目,由于比赛过程中运动员的活动范围较小,因此进行赛事直播时,通过摄像机在固定机位拍摄或者通过人工跟拍的方式可以实现较好的直播效果。然而,专利技术人在实现本专利技术实施例的过程中发现:对于滑雪比赛等体育项目,在比赛过程中运动员的活动范围较大,通过摄像机在固定机位拍摄或者通过人工跟拍无法实现较好的直播效果,进行体育赛事的视频直播时用户体验较差。

技术实现思路

[0004]鉴于上述问题,本专利技术实施例提供了一种直播画面生成方法、系统、装置及电子设备,用于解决现有技术中存在的视频直播用户体验较差的问题。
[0005]根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种直播画面生成方法,所述方法包括:
[0006]获取包含目标运动员的当前运动画面;
[0007]确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角;
[0008]根据所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角,确定所述目标运动员在三维全景画面中的位置及视角;
[0009]根据所述目标运动员在所述三维全景画面中的位置及视角,生成模拟所述目标运动员第一人称视角的直播画面。
[0010]在一种可选的方式中,所述当前运动画面包括第一当前运动画面和第二当前运动画面,所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面为基于不同视角采集的运动画面。
[0011]在一种可选的方式中,所述确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角包括:
[0012]对所述第一当前运动画面进行识别以确定所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置,将所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置确定为所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置;
[0013]将所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面分别输入预设旋转角识别模型;
[0014]根据所述预设旋转角识别模型确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的头部旋转角。
[0015]在一种可选的方式中,所述将所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面分别输入预设旋转角识别模型之前,所述方法还包括:
[0016]获取所述目标运动员的头部在三维空间不同旋转角度下的多张样本图像;
[0017]确定每张样本图像的旋转角;
[0018]根据所述多张样本图像以及所述每张样本图像的旋转角生成所述预设旋转角识别模型。
[0019]在一种可选的方式中,所述方法还包括:
[0020]根据所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置确定所述目标运动员的高度;
[0021]控制摄像机基于所述目标运动员的高度采集所述第二当前运动画面。
[0022]在一种可选的方式中,所述头部旋转角包括第一旋转角、第二旋转角和第三旋转角,所述第一旋转角、所述第二旋转角和所述第三旋转角分别为所述目标运动员的头部在三维空间不同维度下的旋转角;
[0023]所述根据所述预设旋转角识别模型确定所述运动目标在所述当前运动画面中的头部旋转角包括:
[0024]通过所述预设旋转角识别模型对所述第一当前运动画面进行识别,以确定所述第一旋转角和所述第二旋转角;
[0025]通过所述预设旋转角识别模型对所述第二当前运动画面进行识别,以确定所述第三旋转角。
[0026]根据本专利技术实施例的另一方面,提供了一种滑雪比赛的直播画面生成系统,所述系统包括:服务器和摄像机;所述服务器用于:
[0027]获取所述摄像机采集的包含目标运动员的当前运动画面;
[0028]确定所述运动目标在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角;
[0029]根据所述运动目标在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角,确定所述运动目标在三维全景画面中的位置及视角;
[0030]根据所述运动目标在所述三维全景画面中的位置及视角,生成模拟所述目标运动员第一人称视角的直播画面。
[0031]根据本专利技术实施例的另一方面,提供了一种滑雪比赛的直播画面生成装置,所述装置包括:
[0032]获取模块,用于获取包含目标运动员的当前运动画面;
[0033]第一确定模块,用于确定所述运动目标在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角;
[0034]第二确定模块,用于根据所述运动目标在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角,确定所述运动目标在三维全景画面中的位置及视角;
[0035]生成模块,用于根据所述运动目标在所述三维全景画面中的位置及视角,生成模拟所述目标运动员第一人称视角的直播画面。
[0036]根据本专利技术实施例的另一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
[0037]所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述的直播画面生成方法的操作。
[0038]根据本专利技术实施例的又一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述的直播画面生成方法的操作。
[0039]本专利技术实施例中,在目标运动员的运动过程中,对目标运动员进行拍摄,以获取包含目标运动员的当前运动画面;对当前运动画面进行图片识别可以确定目标运动员在当前运动画面中的位置及头部旋转角;根据目标运动员在当前运动画面中的位置及头部旋转角,可以进一步确定目标运动员在三维全景画面中的位置及视角;根据目标运动员在三维全景画面中的位置及视角,可以生成模拟目标运动员第一人称视角的直播画面。在上述实施方式中,通过包含目标运动员的当前运动画面可以生成模拟目标运动员第一人称视角的直播画面,提高了用户观看视频直播时的用户体验。
[0040]上述说明仅是本专利技术实施例技术方案的概述,为了能够更清楚了解本专利技术实施例的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本专利技术实施例的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本专利技术的具体实施方式。
附图说明
[0041]附图仅用于示出实施方式,而并不认为是对本专利技术的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
[0042]图1示出了本专利技术实施例提供的直播画面生成方法的流程示意图;
[0043]图2示出了本专利技术实施例提供的直播画面生成系统的结构示意图;
[0044]图3示出了本专利技术实施例提供的直播画面生成装置的结构示意图;
[0045]图4示出了本专利技术实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0046]下面将参照附图更详细地描述本专利技术的示例性实本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播画面生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取包含目标运动员的当前运动画面;确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角;根据所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角,确定所述目标运动员在三维全景画面中的位置及视角;根据所述目标运动员在所述三维全景画面中的位置及视角,生成模拟所述目标运动员第一人称视角的直播画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前运动画面包括第一当前运动画面和第二当前运动画面,所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面为基于不同视角采集的运动画面。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角包括:对所述第一当前运动画面进行识别以确定所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置,将所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置确定为所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置;将所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面分别输入预设旋转角识别模型;根据所述预设旋转角识别模型确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的头部旋转角。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面分别输入预设旋转角识别模型之前,所述方法还包括:获取所述目标运动员的头部在三维空间不同旋转角度下的多张样本图像;确定每张样本图像的旋转角;根据所述多张样本图像以及所述每张样本图像的旋转角生成所述预设旋转角识别模型。5.根据权利要求2至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置确定所述目标运动员的高度;控制摄像机基于所述目标运动员的高度采集所述第二当前运动画面。6.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述头部旋转角包括第一旋转角、第二旋转角和第三旋转角,所述第一旋转角、所述第二旋转角和所述第三旋转角分别为所述目标运动...

【专利技术属性】
技术研发人员:卢元晨
申请(专利权)人:中国移动通信集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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