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凹式音频渲染制造技术

技术编号:31977163 阅读:37 留言:0更新日期:2022-01-20 01:24
本主题提供了对音频虚拟化面临的技术问题的技术解决方案。为了降低音频虚拟化面临的技术复杂性和计算强度,一种技术解决方案包括利用不同的质量级别双耳渲染音频对象,其中用于每个音频源的质量级别可以基于它们相对于用户的视场的位置来选择。在示例中,这个技术解决方案通过降低用户的中央视觉场外的音频源的音频质量来降低技术复杂性和计算强度。在示例中,高质量音频渲染可以应用于这个强中央视觉敏锐度区域内的声音对象。这些技术解决方案减少了更高复杂性系统上的处理,并且以降低的技术和计算成本提供了高得多的质量渲染的潜力。潜力。潜力。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】凹式音频渲染
[0001]相关申请和优先权要求
[0002]本申请与2019年5月31日提交并且标题为“Foveated Audio Rendering”的美国临时申请No.62/855,225相关并且要求其优先权,该美国临时申请的全部内容通过引用并入本文。


[0003]本文描述的技术涉及用于空间音频渲染的系统和方法。

技术介绍

[0004]音频虚拟器可以用于创建各个音频信号源自各种地点(例如,位于3D空间中)的感知。当使用多个扩音器或使用头戴式耳机再现音频时,可以使用音频虚拟器。用于虚拟化音频源的技术包括基于相对于收听者的音频源地点渲染那个音频源。然而,相对于收听者渲染音频源地点可能在技术上复杂并且在计算上昂贵,尤其是对于多个音频源。需要的是提高的音频虚拟器。
附图说明
[0005]图1是根据实施例的用户视觉场的图。
[0006]图2是根据实施例的音频质量渲染决策引擎的图。
[0007]图3是根据实施例的用户声学球体的图。
[0008]图4是根据实施例的声音渲染系统方法的图。
[本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种声音渲染系统,包括:一个或多个处理器;包括指令的存储设备,所述指令在由所述一个或多个处理器执行时将所述一个或多个处理器配置为:使用第一渲染质量渲染第一声音信号,所述第一声音信号与中央视觉区域内的第一声音源相关联;以及使用第二渲染质量渲染第二声音信号,所述第二声音信号与周边视觉区域内的第二声音源相关联,其中所述第一渲染质量高于所述第二渲染质量。2.根据权利要求1所述的系统,其中:所述第一渲染质量包括个体化的头部相关传递函数(HRTF)的复频域插值;并且所述第二渲染质量包括具有每源耳间时间差(ITD)的线性时域HRTF插值。3.根据权利要求1所述的系统,其中:所述中央视觉区域与中央视觉敏锐度相关联;所述周边视觉区域与周边视觉敏锐度相关联;并且所述中央视觉敏锐度大于所述周边视觉敏锐度。4.根据权利要求3所述的系统,其中:所述中央视觉区域包括用户注视方向上的中央锥形区域;并且所述周边视觉区域包括用户视场内且所述中央锥形区域外的周边锥形区域。5.根据权利要求3所述的系统,所述指令还将所述一个或多个处理器配置为使用过渡渲染质量渲染过渡声音信号,所述过渡声音信号与过渡边界区域内的过渡声音源相关联,所述过渡边界区域由所述中央锥形区域和沿着所述中央锥形区域的周界的周边锥形区域共享,其中所述过渡渲染质量提供所述第一渲染质量与所述第二渲染质量之间的无缝音频质量过渡。6.根据权利要求5所述的系统,其中所述过渡边界区域被选择以包括HRTF采样地点。7.根据权利要求6所述的系统,其中在所述过渡边界区域处应用公共的ITD。8.根据权利要求1所述的系统,所述指令还将所述一个或多个处理器配置为使用第三渲染质量渲染第三声音信号,所述第三声音信号与所述周边视觉区域外的非可视区域内的第三声音源相关联,其中所述第二渲染质量高于所述第三渲染质量。9.根据权利要求8所述的系统,其中所述第三渲染质量包括虚拟扩音器渲染。10.根据权利要求1所述的系统,所述指令还将所述一个或多个处理器配置为:基于所述第一声音信号和第二声音信号生成混合输出信号;以及将所述混合输出信号输出到可听声音再现设备。11.根据权利要求10所述的系统,其中:所述可听声音再现设备包括双耳声音再现设备;使用所述第一渲染质量渲染所述第一声音信号包括使用第一头部相关传递函数(HRTF)将所述第一声音信号渲染为第一双耳音频信号;以及使用所述第二渲染质量渲染所述第二声音信号包括使用第二HRTF将所述第二声音信号渲染为第二双耳音频信号。12.一种声音渲染方法,包括:
使用第一渲染质量渲染第一声音信号,所述第一声音信号与中央视觉区域内的第一声音源相关联;以及使用第二渲染质量渲染第二声音信号,所述第二声音信号与周边视觉区域内的第二声音源相关联,其中所述第一渲染质量高于所述第二渲染质量。13.根据权利要求12所述的方法,其中:所述第一渲染质量包括个体化的头部相关传递函数(HRTF)的复频域插值;并且所述第二渲染质量...

【专利技术属性】
技术研发人员:M
申请(专利权)人:DTS公司
类型:发明
国别省市:

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