一种罐装靶机系统技术方案

技术编号:31757267 阅读:36 留言:0更新日期:2022-01-05 16:40
本发明专利技术涉及一种罐装靶机系统。本罐装靶机系统至少包括罐体、震动传感器和控制部。罐体用于作为射击用的标靶。震动传感器被配置为至少能够监测所述罐体被外来物击中而产生的震动信息。控制部与所述震动传感器数据连接。所述控制部被配置为能够至少能够获取所述震动信息,并基于所述震动信息对所述射击用户射击所述罐体的射击成绩进行识别和/或统计。所述罐体的射击成绩进行识别和/或统计。所述罐体的射击成绩进行识别和/或统计。

【技术实现步骤摘要】
一种罐装靶机系统


[0001]本专利技术涉及射击靶机
,尤其涉及一种靶机控制方法及系统。

技术介绍

[0002]模仿CS游戏的枪战游戏非常流行,而这样模仿CS的枪战游戏最常见的是使用激光枪和水弹枪这两种道具。采用激光枪为道具的,在玩家身上佩戴对应接收激光信号的衣帽道具;当被激光枪击中时,戴在身上的衣帽道具会发出声音,使玩家知道自己被击中;同时这种道具通常还设有自动断开装置,即被击中一次或数次后,自己的枪就不能再发射激光。使用这种道具具有发声功能,被击中的玩家可以知道自己被击中,同时还具有激光枪自动失效功能,提高游戏的运作效果。但激光枪发射的是激光,射到玩家身上时,对于身体没有感觉,缺乏被击中的身体感受。采用水弹枪为道具的,发射的是水弹,并且射到玩家身上会有深深被击中的感觉。采用这种道具做枪战游戏,通常还配有穿在玩家身上的枪靶,且胸前和背后都有。
[0003]例如,公开号为CN207085288U的中国专利公开了一种水弹枪靶道具,包括水弹枪和枪靶。所述的枪靶,包括靶面、控制器、发声器、无线发射器;所述的靶面,包括上薄膜、下薄膜,上薄膜和下薄膜之间设有隔离网,上薄膜、下薄膜朝向隔离网的一面都设有导电膜;靶面通过导线与控制器连接,控制器输出端连接发声器和无线发射器,用于驱动发声器发声、也用于启动无线发射器发送无线信号。所述的水弹枪,包括无线接收器、发射子弹的控制电路、电池,无线接收器的信号输出端连接一个开关元件;开关元件作为电池向控制电路提供电源的控制开关。该技术的优点主要表现在:枪靶靶面被击中时会发声、并可使水弹枪自动失效;提高了互动游戏的体验效果,并具备了自动判断游戏输赢的功能。
[0004]但是,该技术仍存在以下技术不足:当同一射击靶场内设置有多个靶机且存在多个射击用户(例如射击人员、无人机射击等)时,由于射击玩家有意或者无意地会将多个靶机而非单个靶机作为射击的标靶,因此在多个射击玩家均可以对射击靶场内的任意靶机进行射击的情况下,靶机对于各个射击用户的射击成绩的统计就会出现相互重叠、错报和漏报等情况,即靶机很可能无法准确地区分/识别命中罐装靶机的水弹来自于哪一个射击用户,进而各个靶机不能准确地记录/统计并汇总每一个射击用户的射击分数,从而严重影响射击用户/玩家的射击体验。
[0005]此外,一方面由于对本领域技术人员的理解存在差异;另一方面由于申请人做出本专利技术时研究了大量文献和专利,但篇幅所限并未详细罗列所有的细节与内容,然而这绝非本专利技术不具备这些现有技术的特征,相反本专利技术已经具备现有技术的所有特征,而且申请人保留在
技术介绍
中增加相关现有技术之权利。

技术实现思路

[0006]在真人射击对抗游戏/竞赛中,当同一射击靶场内设置有多个靶机且存在多个射击用户(例如射击人员、无人机射击等)时,由于射击玩家有意或者无意地会将多个靶机而
非单个靶机作为射击的标靶,因此在多个射击玩家均可以对射击靶场内的任意靶机进行射击的情况下,靶机对于各个射击用户的射击成绩的统计就会出现相互重叠、错报和漏报等情况,即靶机很可能无法准确地区分/识别命中罐装靶机的水弹来自于哪一个射击用户,进而各个靶机不能准确地记录/统计并汇总每一个射击用户的射击分数,从而严重影响射击用户/玩家的射击体验。
[0007]针对现有技术之不足,本专利技术提供了一种靶机控制系统。本靶机控制系统至少包括:罐体、传感器和控制部。
[0008]罐体用于作为射击用户射击用的射击靶。
[0009]传感器设置于所述罐体以至少能够监测所述罐体被外来物击中而产生的震动数据。
[0010]控制部至少能够获取所述震动数据。
[0011]所述控制部被配置为能够基于所述震动数据对所述射击用户射击所述罐体的射击成绩进行识别和/或统计。通过该配置方式,传感器通过将所获取罐体的震动数据发送至控制部,从而使得控制部迅速地判定罐体被外来物(例如水弹等)击中,若控制部未接收到传感器所发送的数据则表示外来物未击中该罐体。
[0012]控制部的处理器单元能够基于所述震动数据计算分析得出第一数据。所述第一数据至少包括击中与所述震动数据相对应的所述罐体的外来物的第一方位角和与所述震动数据相对应的罐体的唯一标识编号。
[0013]设置于所述射击用户所使用的射击装备上的测向单元被配置为至少能够记录所述射击用户的射击装备的枪口在所述射击用户进行射击时所述测向单元的第二数据,并将所述第二数据发送至所述处理器单元。所述处理器单元能够实时地获取所述第二数据,并实时地与所述第一数据进行分析比对,以对所述射击用户射击所述罐体的射击成绩进行统计/记录。通过该配置方式,处理器单元能够实时地获取多个传感器所发送的所述第一数据与多个测向单元所发送的第二数据,并对所述第一数据与第二数据进行分析比对,进而确认每一次罐体被命中是来自哪一个射击用户所击发的水弹等,从而将每一个罐体被命中的射击成绩准备地记录至实施该次击中的射击用户的身上。此外,处理器单元还可以将所述射击成绩以无线传输的方式传输至移动终端(例如移动智能手机、手持终端等)上的射击APP,从而通过射击APP可以对每个射击用户射击所述罐体的射击成绩/命中次数进行显示、排序等。
[0014]例如,当某个射击用户所使用的水弹枪的测向单元的坐标位于所述第一数据的第一方位角所示出的延长线上,和/或所述罐装靶机的坐标位于测向单元所测量得到的第二数据中的指向方向的延长线上,并且当次震动数据的时间戳与测向单元击发当次射击的时间戳一致的话,则控制部的处理器单元判定此次击中/命中该罐装靶机的水弹来自于该用户所使用的水弹枪,从而避免将其他用户射击该同一罐装靶机的射击成绩记录至该用户的成绩单内或者将本该属于射击用户甲的射击成绩记录至射击用户乙的身上。简而言之,即处理器单元能够通过第一数据与第二数据的分析比对而使得与罐装靶机和/或水弹枪数据连接的用户端的专用射击APP所统计的成绩准确性更高、避免误报和漏报。例如,将其他用户射击一号罐装靶机的成绩统计入用户A射击一号罐装靶机的成绩单内,而其他用户射击一号罐装靶机的成绩则未被正确地记录入相应用户所对应的专用射击AP的成绩单,从而有
效地增强了本射击游戏竞赛的竞技性和权威性。
[0015]当射击场上设置有多个罐装靶机与多个射击装备时,由于同一个靶机在同一个射击方向上被命中/击中仅可能来自一个射击装备,而不可能由处于同一直线上的同一射击方向的两个或更多的射击进行射击,因此本传感器可以基于震动数据判断得出当次命中/击中是外来物击中了罐体的哪个方向的侧壁,即将罐体设想为二维平面上的一个点,第一方位角也被定义在一个二维平面上。通过该配置方式,可以显著地减少传感器所需传输和/或处理的数据量,从而提高处理器单元的实时处理能力,从而可以提高处理器单元更新震动数据的速度,进而实时地通过移动终端显示/统计靶机被击中的成绩等。
[0016]当射击场上设置有多个罐装靶机与多个射击装备及其测向单元时,由于同一个射击装备仅可能命中/击中在同一个射击方向上更靠近所述测向单元的罐体,而不可能由本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种罐装靶机系统,其特征在于,至少包括:罐体(1),用于作为射击用的标靶;震动传感器(2),被配置为至少能够监测所述罐体被外来物击中而产生的震动信息;控制部(3),与所述震动传感器(2)数据连接;其中,在射击用户能够对所述罐体进行射击的情况下,所述控制部(3被配置为能够至少能够获取所述震动信息,并基于所述震动信息对所述射击用户射击所述罐体(1)的射击成绩进行识别和/或统计。2.根据权利要求1所述的罐装靶机系统,其特征在于,所述罐体(1)包括第一罐体和第二罐体,所述第二罐体远离地面的端部逐渐向所述第二罐体的轴向中心线弯曲延伸并一体平滑连接至所述第二罐体。3.根据权利要求2所述的罐装靶机系统,其特征在于,所述第二罐体内设置有腔体,所述控制部(3)面向所述腔体内壁的一侧一体连接或可拆卸地连接有磁体,所述控制部以磁吸的方式通过所述磁体吸附于所述腔体的内壁。4.根据权利要求3所述的罐装靶机系统,其特征在于,所述控制部(3至少包括处理器单元(301),设置于所述罐体(1)内腔壁的震动传感器(2)能够将所述震动信息以及与该罐体(1)对应的罐体编号实时地发送至设置于所述罐体(1)内的处理器单元(301)。5.根据权利要求4所述的罐装靶机系统,其特征在于,所述处理器单元(301)能够基于所述震动信息计算分析得出第一数据,其中,所述第一数据至少包括击中与所述震动信息相对应的所述罐体的外来物的第一方位角和与所述震动信息相对应的罐体的唯一标识编号。6.根据权利要求5所述的罐装靶机系统,其特征在于,还包括测向单元(601),所述测向单...

【专利技术属性】
技术研发人员:范鹏李兴龙刘亚东
申请(专利权)人:成都方德尔科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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