【技术实现步骤摘要】
将曲面3D模型转化为Obj格式的网格3D模型的方法及系统
[0001]本专利技术涉及模型转化
,特别是涉及一种将曲面3D模型转化为Obj格式的网格3D模型的方法及系统。
技术介绍
[0002]在移动互联网时代中,工业产品外观数字化展示的需求逐渐兴起。当前数字化展示的主流工具平台包括C4D或Unity3D,这些工具传统上主要服务于游戏、影视动画、虚拟现实和增强现实领域,因此应用于汽车行业存在一些待解决的技术问题。
[0003]按照可视化展示项目的开发流程,3D模型是输入和起点,是项目落地的基础。市场上的3D模型格式众多,总体分为两大领域:DCC(Digital Content Creation)领域和CAD/CAM(Computer Aided Design/Manufacturing)领域。前者主要以多边形网格形式制作模型,能够直接被C4D或Unity3D等平台所支持。而后者多以nurbs(非均匀有理B样条)曲面形式制作模型,面向外观光滑、功能精细的工业级产品的设计与制造,不被C4D或Unity3D等平台支持。 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种将曲面3D模型转化为Obj格式的网格3D模型的方法,其特征在于,包括:对原始曲面3D模型进行处理,生成BDF格式数据文件,其中,所述BDF格式数据文件中包含有网格几何信息集和网格拓扑信息集;收集所述网格几何信息集和所述网格拓扑信息集;按Obj格式网格3D模型的格式要求进行数据的处理,以保留所述网格几何信息集和所述网格拓扑信息集,生成并导出Obj格式网格3D模型的文本文件。2.根据权利要求1所述的将曲面3D模型转化为Obj格式的网格3D模型的方法,其特征在于,对原始曲面3D模型进行处理,生成BDF格式数据文件的步骤包括:改善或消除所述原始曲面3D模型的几何缺陷;根据预先输入的网格尺寸范围和所述原始曲面3D模型的曲面的曲率变化自适应划分网格;其中,曲率变化大的区域网格尺寸小,曲率变化小的区域网格尺寸大;识别并调整网格的法线方向,其中,所述调整网格的法线方向为将所述网格的法线方向进行正反纠正;将调整了网格法线方向后的模型的所述网格生成BDF格式数据文件。3.根据权利要求2所述的将曲面3D模型转化为Obj格式的网格3D模型的方法,其特征在于,改善或消除所述原始曲面3D模型的几何缺陷的过程包括:改善或消除所述原始曲面3D模型的几何缺陷包括识别并删除重复曲面、识别并删除小孔、识别曲面缝隙并进行填充、识别并删除相邻曲面的倒角、识别并删除自由曲面边界的倒圆、压缩细节特征、将多组自由边合并为公用边。4.根据权利要求3所述的将曲面3D模型转化为Obj格式的网格3D模型的方法,其特征在于,改善或消除所述原始曲面3D模型的几何缺陷后还包括:在根据预先输入的网格尺寸范围,根据所述原始曲面3D模型的曲面的曲率变化自...
【专利技术属性】
技术研发人员:邵俊,于兴林,冯波,丁华,
申请(专利权)人:宁波吉利汽车研究开发有限公司,
类型:发明
国别省市:
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