【技术实现步骤摘要】
虚拟现实座椅
[0001]本技术属于虚拟现实
,尤其涉及虚拟现实座椅。
技术介绍
[0002]虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。
[0003]虚拟现实座椅,是最常见的展示虚拟现实技术的装置。现有的虚拟现实座椅通常结构简单,不能够在多方向带动用户转动,导致用户的真实感体验不佳,无法很好的将虚拟现实技术展示出来。
技术实现思路
[0004]本技术实施例的目的在于提供虚拟现实座椅,旨在解决以下问题:现有的虚拟现实座椅通常结构简单,不能够在多方向带动用户转动,导致用户的真实感体验不佳,无法很好的将虚拟现实技术展示出来。
[0005]本技术实施例是这样实现的,虚拟现实座椅,包括支撑架、活动架、活动座、第一转动机构和第 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.虚拟现实座椅,其特征在于,包括支撑架、活动架、活动座、第一转动机构和第二转动机构,其中:第一转动机构安装在所述支撑架和所述活动架之间,用于带动所述活动架在所述支撑架的一侧转动;第二转动机构安装在所述活动架和所述活动座之间,用于带动所述活动座在所述活动架的一端转动。2.根据权利要求1所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述第一转动机构包括:转动轴,所述转动轴安装在活动架的一侧,所述转动轴转动安装在支撑架上,用于带动所述活动架在所述支撑架的一侧转动;蜗轮,所述蜗轮固定安装在转动轴上,用于带动所述转动轴转动;第一蜗杆,所述第一蜗杆与蜗轮啮合传动,用于带动所述蜗轮转动;第一电机,所述第一电机的输出端与第一蜗杆的一端固定连接,用于带动所述第一蜗杆转动。3.根据权利要求1所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述第二转动机构包括:支撑块,所述支撑块设置有多个,多...
【专利技术属性】
技术研发人员:丁英,李林,杨志,吴伟,李威,陈悟,陈长智,
申请(专利权)人:上海水晶石视觉展示有限公司,
类型:新型
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。