【技术实现步骤摘要】
信息处理方法、装置、存储介质和电子装置
[0001]本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种信息处理方法、装置、存储介质和电子装置。
技术介绍
[0002]目前,在游戏开发的过程中,需要将做好的模型,以及模型的相关信息输出。而通常是需要手动的去选中需要输出的模型以及模型的相关信息。比如,需要输出裤子模型,则不仅要选中裤子模型,还要选中该裤子模型对应的骨骼,才能实现对裤子模型的有效输出。
[0003]由于手动选中模型的相关信息是需要消耗大量时间的,而且很容易选错,从而存在输出模型及其相关信息的效率低的问题。
[0004]针对现有技术中输出模型及其相关信息的效率低的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
[0005]本专利技术的主要目的在于提供一种信息处理方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决输出模型及其相关信息的效率低的技术问题。
[0006]为了实现上述目的,根据本专利技术的一个方面,提供了一种信息处理方法。该方法可以包括:确定获取一虚拟对象对应的目标模型;根据目 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:确定获取一虚拟对象对应的目标模型;根据所述目标模型包含的节点,获取与所述节点对应匹配的所述虚拟对象的目标信息,其中,所述目标信息包括所述虚拟对象的骨骼信息和/或蒙皮信息;将所述目标模型和所述目标信息导出至目标引擎以执行渲染操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:调用目标插件;基于所述目标插件,获取所述节点。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述节点为所述目标模型上的位置点,获取与所述节点对应匹配的所述虚拟对象的目标信息,包括:获取与所述位置点对应匹配的所述目标信息。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,获取与所述节点对应匹配的所述虚拟对象的目标信息,包括:基于所述目标插件,从所述节点的信息中获取与所述节点对应匹配的所述目标信息。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述目标插件,从所述节点的信息中获取与所述节点对应匹配的所述目标信息,包括:在与所述目标插件相关联的第一数据包中确定所述目标模型的标识信息;在与所述目标插件相关联的第二数据包中,基于所述标识信息获取所述节点的信息;在所述节点的信息中获取所述目标信息。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:创建目标文件夹,其中,所述目标文件夹用于存储所述虚拟对象的目标类别的模型包含的节点,所述目标模型的类别为所述目标类别;在所述目标文件夹中选择子文...
【专利技术属性】
技术研发人员:兰孝琦,汪志泉,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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