【技术实现步骤摘要】
分包资源下载方法及装置、存储介质、电子设备
[0001]本公开涉及计算机
,尤其涉及一种游戏应用的分包资源下载方法与游戏应用的分包资源下载装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
[0002]随着计算机和移动终端的普及,游戏已经成为一种越来越普遍的娱乐形式。随着游戏市场规模的不断扩大,游戏业的竞争日益激烈,优秀的游戏内容成为各游戏产商的核心竞争力。随之而来的,游戏包体的大小迅速增大,导致玩家下载patch(补丁)时间过长,使得玩家留存率下降。目前存在的一种分包下载的方法是首包(分包)+小patch+二段patch的形式。即首包包含游戏内所有代码,但是分包本身只包含了创建账号和角色展示的功能,玩家在分包界面只能在选择的服务器上进行角色创建。而其他游戏内容则需要进行新一轮的大patch下载后才能体验到。
[0003]这种分包下载方式的patch逻辑复杂,测试难度大,并且由于采取分段式patch,无法在游戏内自由选择下载单个资源文件。除此之外,首包无法体验游戏内容,玩家的游戏体验感下降,还存在安卓和IOS的游戏 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏应用的分包资源下载方法,其特征在于,所述方法包括:获取分包资源数据,并根据所述分包资源数据中的资源标识查找存储所述分包资源数据的虚拟路径;根据所述虚拟路径确定所述分包资源数据的依赖关系,并根据所述依赖关系生成所述分包资源数据的目标标识列表;对所述分包资源数据和所述目标标识列表进行转换更新处理得到包括所述目标标识列表的补丁列表,以进行下载。2.根据权利要求1所述的游戏应用的分包资源下载方法,其特征在于,所述获取分包资源数据,包括:获取资源分包表格;对所述资源分包表格进行表格转换处理得到分包资源数据。3.根据权利要求1所述的游戏应用的分包资源下载方法,其特征在于,所述根据所述虚拟路径确定所述分包资源数据的依赖关系,包括:当所述分包资源数据非场景资源数据时,在资源仓库文件中根据所述虚拟路径确定所述分包资源数据的依赖关系;当所述分包资源数据为场景资源数据时,在目标文件中根据所述虚拟路径确定所述分包资源数据的依赖关系。4.根据权利要求1所述的游戏应用的分包资源下载方法,其特征在于,所述依赖关系包括可依赖关系和被依赖关系,所述根据所述依赖关系生成所述分包资源数据的目标标识列表,包括:对所述可依赖关系和所述被依赖关系进行唯一依赖判定得到依赖关系结果;根据所述依赖关系结果对所述分包资源数据进行剔除更新处理得到更新后的分包资源数据,并根据所述更新后的分包资源数据生成目标标识列表。5.根据权利要求1所述的游戏应用的分包资源下载方法,其特征在于,所述根据所述依赖关系生成所述分包资源数据的目标标识列表,包括:根据所述依赖关系生成所述分包资源数据的初始标识列表,并获取与所述分包资源数据对应的系统标识;利用所述系统标识对所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:倪宗军,李强,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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