【技术实现步骤摘要】
针对HOA数据帧表示的压缩确定表示非差分增益值所需的最小整数比特数的方法
[0001]本申请是基于申请号为201580035127.X、申请日为2015年6月22日、专利技术名称为“针对HOA数据帧表示的压缩确定表示非差分增益值所需的最小整数比特数的方法”的专利申请的分案申请。
[0002]本专利技术涉及用于针对HOA数据帧表示的压缩而确定表示与所述HOA数据帧中的特定数据帧的通道信号相关联的非差分增益值所需的最小整数比特数的方法。
技术介绍
[0003]表示为HOA的高阶高保真度立体声响复制提供了表示三维声音的一种可能性。其他技术是波场合成(WFS)或如22.2的基于通道的方法。与基于通道的方法相比,HOA表示提供了与特定扬声器设置无关的优点。然而,这种灵活性是以在特定扬声器设置上回放HOA表示所需要的解码过程为代价的。与所需扬声器的数量通常很大的WFS方法相比,HOA也可以被呈现为仅包括几个扬声器的设置。HOA的另一个优点是还可以采用相同的表示而不必对耳机的双耳渲染进行任何修改。
[0004]HOA基于通 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种用于针对HOA数据帧表示(C(k))的压缩而确定表示所述HOA数据帧中的特定HOA数据帧的通道信号的非差分增益值(2
e
)所需的最小整数比特数β
e
的方法,其中,每个帧中的每个通道信号包括一组采样值,并且其中,向所述HOA数据帧中的每个HOA数据帧的每个通道信号(y1(k
‑
2),...,y
I
(k
‑
2))分配一个差分增益值,并且这样的差分增益值引起当前HOA数据帧((k
‑
2))中的通道信号的采样值的幅度(15,151)相对于前一个HOA数据帧((k
‑
3))中的通道信号的采样值变化,并且其中,这样的增益调整的通道信号在编码器(16)中被编码,并且其中,所述HOA数据帧表示(C(k))在空间域中被渲染为O个虚拟扬声器信号w
j
(t),其中所述O个虚拟扬声器的位置位于单位球体上并且与针对β
e
的计算而假设的位置不匹配,所述渲染通过矩阵乘积w(t)=(Ψ)
‑1·
c(t)表示,其中w(t)是包含所有虚拟扬声器信号的向量,Ψ是针对所述虚拟扬声器位置而计算(51)的模矩阵,且c(t)是所述HOA数据帧表示(C(k))的相应HOA系数序列的向量,并且其中,计算(53)最大允许幅度值并且所述HOA数据帧表示(C(k))被归一化,使得所述方法包括以下步骤:
‑
通过以下子步骤a)、b)、c)中的一个或更多个从被归一化的所述HOA数据帧表示(C(k))形成所述通道信号(y1(k
‑
2),...,y
I
(k
‑
2)):a)为了表示所述通道信号中的主要声音信号(x(t)),将所述HOA系数序列的向量c(t)与混合矩阵A相乘,所述混合矩阵A的欧几里德范数不大于“1”,其中,所述...
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