一种动漫道具与场景技术设计展示装置制造方法及图纸

技术编号:31480698 阅读:19 留言:0更新日期:2021-12-18 12:14
本实用新型专利技术公开了一种动漫道具与场景技术设计展示装置,包括直角柱、底座和灯光架,所述底座的内部开设有控制槽,所述旋转机构设置于控制槽的内部,所述旋转机构包括伺服电机,所述伺服电机设置于控制槽内部底端的一侧,且伺服电机的输出端安装有主动齿轮,所述控制槽内部底端的另一侧转动连接有贯穿底座顶端的转轴,且转轴表面的上端安装有从动齿轮,从动齿轮与主动齿轮啮合,所述底座上方的转轴顶端安装有展示板,所述底座顶端的四周开设有直槽。本实用新型专利技术通过设置有旋转机构,伺服电机带动主动齿轮旋转,主动齿轮通过从动齿轮带动转轴旋转,使展示板带动展示品进行旋转,参观者无需走动就可以观察到完整的展示品,提高了展示效果。展示效果。展示效果。

【技术实现步骤摘要】
一种动漫道具与场景技术设计展示装置


[0001]本技术涉及展示装置
,具体为一种动漫道具与场景技术设计展示装置。

技术介绍

[0002]动漫指的是动画与漫画的集合,在动漫市场上动漫产品具有很大的市场潜力,为了充分展示动漫道具和动漫场景技术设计,通常会将其制作成实物进行展示,使人们对其有更直观的了解,但是现有的动漫道具与场景技术设计展示装置还存在以下问题或缺陷:
[0003]第一,目前市场上大多数动漫道具与场景技术设计展示装置是固定的,无法旋转,导致参观者需要自行围绕展示品走动才可以观察到完整的展示品。
[0004]第二,目前市场上大多数动漫道具与场景技术设计展示装置灯光位置固定,放置不同的展示品时无法改变灯光设计效果。
[0005]第三,目前市场上大多数动漫道具与场景技术设计展示装置没有对展示品进行防护,导致意外碰撞或者人为触碰使展示品损坏。

技术实现思路

[0006]本技术的目的在于提供一种动漫道具与场景技术设计展示装置,以解决上述
技术介绍
中提出的无法旋转、灯光固定和没有防护的问题。
[0007]为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种动漫道具与场景技术设计展示装置,包括直角柱、底座和灯光架,所述底座的内部开设有控制槽,所述旋转机构设置于控制槽的内部;
[0008]所述旋转机构包括伺服电机,所述伺服电机设置于控制槽内部底端的一侧,且伺服电机的输出端安装有主动齿轮,所述控制槽内部底端的另一侧转动连接有贯穿底座顶端的转轴,且转轴表面的上端安装有从动齿轮,从动齿轮与主动齿轮啮合;
[0009]所述底座上方的转轴顶端安装有展示板,所述底座顶端的四周开设有直槽,且直槽的内部设置有四个亚克力板,所述底座顶端的四个拐角处竖向安装有直角柱,且直角柱相邻一侧的上端等间距开设有卡槽,所述固定结构设置于直角柱顶端的两端;
[0010]所述直角柱相邻一侧的上端横向设置有灯光架,且灯光架两端的中间位置处开设有固定槽,所述调节机构设置于固定槽的内部。
[0011]优选的,所述调节机构包括把手、卡块、丝杆、螺纹块、套杆、连接杆、从动锥形齿轮和主动锥形齿轮,所述把手通过轴承设置于灯光架顶端的两端,且把手的底端延伸至固定槽内部并安装有主动锥形齿轮,所述固定槽内部的一侧转动连接有连接杆,且连接杆表面的一侧安装有从动锥形齿轮,所述连接杆的一端安装有套杆,且套杆内部的一端安装有螺纹块,所述螺纹块的内部贯穿有丝杆,且丝杆一端的固定槽内部滑动连接有卡块。
[0012]优选的,所述固定结构包括L形板、螺纹杆、螺纹座、压板和橡胶条,所述L形板设置于直角柱顶端的两端,且L形板远离直角柱一侧的下端安装有螺纹座,所述螺纹座的内部贯
穿有螺纹杆,且螺纹杆靠近直角柱的一端安装有压板,所述压板靠近直角柱一侧的下端和上端安装有橡胶条。
[0013]优选的,所述底座顶端中间位置处的四周开设有滑槽,所述展示板底端的两侧安装有与滑槽相匹配的滑块,且展示板通过滑槽和滑块的滑动连接与底座构成滑动结构。
[0014]优选的,所述卡块的一端延伸至卡槽内部,且卡槽的包覆面积大于卡块的一端横截面积。
[0015]优选的,所述橡胶条的纵向横截面呈半圆形,且橡胶条关于压板的横向中轴线对称分布。
[0016]与现有技术相比,本技术的有益效果是:
[0017](1)通过设置有从动齿轮、转轴、主动齿轮、伺服电机、滑槽、滑块和展示板,启动伺服电机带动主动齿轮旋转,主动齿轮通过从动齿轮带动转轴旋转,使展示板带动展示品进行旋转,参观者无需走动就可以观察到完整的展示品,提高了展示效果,滑槽和滑块增加了旋转的稳定性,防止展示品晃动倾倒;
[0018](2)通过设置有卡槽、把手、卡块、丝杆、螺纹块、套杆、连接杆、从动锥形齿轮、主动锥形齿轮和灯光架,旋转把手带动主动锥形齿轮转动,主动锥形齿轮通过从动锥形齿轮带动连接杆和套杆一同转动,丝杆在螺纹块的作用下带动卡块向套杆方向移动,使卡块的一端离开卡槽内部将灯光架取下,上下移动灯光架至需要的高度再反向旋转把手使丝杆带动卡块向远离套杆的方向移动,使卡块的端部卡入对应高度的卡槽内,该结构操作简单,便于调整灯光架的高度,从而改变灯光架上照明灯的高度,从而改变灯光效果,使该装置适用于不同的场景技术设计,大大增加了实用性;
[0019](3)通过设置有螺纹杆、螺纹座、橡胶条和亚克力板,旋转螺纹杆,在螺纹座的作用下螺纹杆带动压板向亚克力板的方向移动,直至橡胶条与亚克力板贴合,防止亚克力板移动,通过亚克力板可以避免展示品受到意外碰撞或者人为触碰而损坏。
附图说明
[0020]图1为本技术的正视剖面结构示意图;
[0021]图2为本技术的俯视剖面结构示意图;
[0022]图3为本技术的局部俯视剖面结构示意图;
[0023]图4为本技术的调节结构正视放大结构示意图;
[0024]图5为本技术的固定结构正视放大结构示意图。
[0025]图中:1、直角柱;2、底座;3、控制槽;4、从动齿轮;5、转轴;6、主动齿轮;7、伺服电机;8、滑槽;9、滑块;10、直槽;11、展示板;12、卡槽;13、调节机构;1301、把手;1302、卡块;1303、丝杆;1304、螺纹块;1305、套杆;1306、连接杆;1307、从动锥形齿轮;1308、主动锥形齿轮;14、固定结构;1401、L形板;1402、螺纹杆;1403、螺纹座;1404、压板;1405、橡胶条;15、灯光架;16、亚克力板;17、固定槽。
具体实施方式
[0026]下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的
实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
[0027]实施例1:请参阅图1

5,一种动漫道具与场景技术设计展示装置,包括直角柱1、底座2和灯光架15,底座2的内部开设有控制槽3,旋转机构设置于控制槽3的内部;
[0028]底座2上方的转轴5顶端安装有展示板11,底座2顶端的四周开设有直槽10,且直槽10的内部设置有四个亚克力板16,底座2顶端的四个拐角处竖向安装有直角柱1,且直角柱1相邻一侧的上端等间距开设有卡槽12,固定结构14设置于直角柱1顶端的两端;
[0029]直角柱1相邻一侧的上端横向设置有灯光架15,且灯光架15两端的中间位置处开设有固定槽17,调节机构13设置于固定槽17的内部;
[0030]底座2顶端中间位置处的四周开设有滑槽8,展示板11底端的两侧安装有与滑槽8相匹配的滑块9,且展示板11通过滑槽8和滑块9的滑动连接与底座2构成滑动结构;
[0031]请参阅图1

5,一种动漫道具与场景技术设计展示装置还本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种动漫道具与场景技术设计展示装置,包括直角柱(1)、底座(2)和灯光架(15),其特征在于:还包括提高展示效果的旋转机构、改变灯光高度的调节机构(13)和增加防护的固定结构(14);所述底座(2)的内部开设有控制槽(3),所述旋转机构设置于控制槽(3)的内部;所述旋转机构包括伺服电机(7),所述伺服电机(7)设置于控制槽(3)内部底端的一侧,且伺服电机(7)的输出端安装有主动齿轮(6),所述控制槽(3)内部底端的另一侧转动连接有贯穿底座(2)顶端的转轴(5),且转轴(5)表面的上端安装有从动齿轮(4),从动齿轮(4)与主动齿轮(6)啮合;所述底座(2)上方的转轴(5)顶端安装有展示板(11),所述底座(2)顶端的四周开设有直槽(10),且直槽(10)的内部设置有四个亚克力板(16),所述底座(2)顶端的四个拐角处竖向安装有直角柱(1),且直角柱(1)相邻一侧的上端等间距开设有卡槽(12),所述固定结构(14)设置于直角柱(1)顶端的两端;所述直角柱(1)相邻一侧的上端横向设置有灯光架(15),且灯光架(15)两端的中间位置处开设有固定槽(17),所述调节机构(13)设置于固定槽(17)的内部。2.根据权利要求1所述的一种动漫道具与场景技术设计展示装置,其特征在于:所述调节机构(13)包括把手(1301)、卡块(1302)、丝杆(1303)、螺纹块(1304)、套杆(1305)、连接杆(1306)、从动锥形齿轮(1307)和主动锥形齿轮(1308),所述把手(1301)通过轴承设置于灯光架(15)顶端的两端,且把手(1301)的底端延伸至固定槽(17)内部并安装有主动锥形齿轮(1308),所述固定槽(17)内部的一侧转动连接有连接杆...

【专利技术属性】
技术研发人员:梁朗培蒙智慧申宇
申请(专利权)人:深圳市黑屋文化创意有限公司
类型:新型
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1