【技术实现步骤摘要】
旋转益智玩具
[0001]本技术涉及玩具的
,尤其涉及一种旋转益智玩具。
技术介绍
[0002]现有的儿童益智产品,如串珠玩具、六面箱、积木等,都希望小孩子在玩乐的过程中能够刺激小孩子视觉、听觉和反应能力,并且能够对其肢体协调性有所锻炼。但在人们日益增长的物质及文化需求下,对于儿童益智玩具产品的趣味性、可玩性和形式会有更高的要求。
[0003]因此,需要设计出不同形式的、趣味性、可玩性更强的儿童益智玩具。
技术实现思路
[0004]本技术的目的在于克服现有技术的不足,提供一种趣味性、可玩性更强的旋转益智玩具。
[0005]本技术的技术方案提供一种旋转益智玩具,包括旋转机构、弹射机构和撞击机构;
[0006]所述旋转机构包括驱动部和被打击部,所述驱动部驱动所述被打击部进行圆周运动,所述撞击机构设置在所述被打击部的圆周运动的路径上的至少一段,所述撞击机构能够朝向所述被打击部运动,所述被打击部被击中后,所述被打击部触发所述弹射机构,所述弹射机构弹出弹射块。
[0007]进一步地,所 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种旋转益智玩具,其特征在于,包括旋转机构(1)、弹射机构(2)和撞击机构(3);所述旋转机构(1)包括驱动部(11)和被打击部(12),所述驱动部(11)驱动所述被打击部(12)进行圆周运动,所述撞击机构(3)设置在所述被打击部(12)的圆周运动的路径上的至少一段,所述撞击机构(3)能够朝向所述被打击部(12)运动,所述被打击部(12)被击中后,所述被打击部(12)触发所述弹射机构(2),所述弹射机构(2)弹出弹射块(21)。2.根据权利要求1所述的旋转益智玩具,其特征在于,所述旋转机构(1)还包括旋转轴(13)和摆杆(14),所述摆杆(14)的一端与所述旋转轴(13)之间转动连接,另一端与所述被打击部(12)连接,所述被打击部(12)被所述撞击机构(3)击中后,所述摆杆(14)进行纵向摆动;所述驱动部(11)能够驱动所述旋转轴(13)转动,所述旋转轴(13)带动所述摆杆(14)和所述被打击部(12)一起转动。3.根据权利要求2所述的旋转益智玩具,其特征在于,还包括主底座(4),所述驱动部(11)安装在所述主底座(4)中,所述旋转轴(13)与所述驱动部(11)可拆卸连接,所述旋转轴(13)与所述驱动部(11)分离后,所述旋转轴(13)能够插接到所述主底座(4)的插孔中。4.根据权利要求3所述的旋转益智玩具,其特征在于,还包括副底座(5),所述副底座(5)与所述主底座(4)可转动连接,所述撞击机构(3)和所述弹射机构(2)安装在所述副底座(5)上;所述旋转益智玩具至少包括使用状态和收纳状态;所述使用状态时,所述旋转轴(13)安装在所述主底座(4)的上表面并与所述驱动部(11)连接,所述副底座(5)相对于所述主底座(4)转动到,使所述撞击机构(3)位于所述被打击部(12)的圆周运动的路径上;所述收纳状态时,所述旋转轴(13)与所述驱动部(11)分离,所述旋转轴(13)插接到所述主底座(4)的下表面,所述副底座(5)相对于所述主底座(4)转动到与所述旋转轴(1...
【专利技术属性】
技术研发人员:张新才,
申请(专利权)人:奥飞娱乐股份有限公司,
类型:新型
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。