一种分体拼接式游戏手柄制造技术

技术编号:31414495 阅读:15 留言:0更新日期:2021-12-15 15:14
本实用新型专利技术公开了一种分体拼接式游戏手柄,包括两个主体,两个所述主体的一侧分别设有第一固定环和第二固定环,第一固定环的内壁焊接有固定筒,固定筒的内壁顶端焊接有第一卡块,所述第一固定环的一侧开设有第一凹槽,第一凹槽的内部设有移动杆,移动杆的贯穿第一固定环,所述移动杆的底部设有第二卡块,所述移动杆的顶端焊接有移动板,移动板的底部设有弹簧。本实用新型专利技术通过设置固定筒、第一卡块和第二卡块,两个主体可以进行单手操控,也可以根据需要将两个主体拼接成一体,便于双手控制手柄使用,进行拼接时,固定筒会插入第一固定环的内部,此时第二卡块与第一卡块会相互卡和,从而完成两个主体的拼接,便于双手控制手柄主体。体。体。

【技术实现步骤摘要】
一种分体拼接式游戏手柄


[0001]本技术涉及游戏手柄
,尤其涉及一种分体拼接式游戏手柄。

技术介绍

[0002]游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,包括:十字键、ABXY功能键、选择及暂停键三种控制按键。游戏手柄主要种类有PC游戏手柄、PS2游戏手柄、PS3游戏手柄、有线游戏手柄、无线游戏手柄、蓝牙手柄等。
[0003]现有的游戏手柄一般为双手操作,通过双手共同握住进行手柄的操作,无法进行单手操作,操作方式较为单一,无法适用于全部游戏,降低的游戏手柄使用的舒适性。

技术实现思路

[0004]本技术的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种分体拼接式游戏手柄。
[0005]为了实现上述目的,本技术采用了如下技术方案:
[0006]一种分体拼接式游戏手柄,包括两个主体,两个所述主体的一侧分别设有第一固定环和第二固定环,第一固定环的内壁焊接有固定筒,固定筒的内壁顶端焊接有第一卡块,所述第一固定环的一侧开设有第一凹槽,第一凹槽的内部设有移动杆,移动杆的贯穿第一固定环,所述移动杆的底部设有第二卡块。
[0007]进一步的,所述移动杆的顶端焊接有移动板,移动板的底部设有弹簧。
[0008]进一步的,所述移动杆的一侧底端焊接有连接杆,连接杆的一端与所述第二卡块焊接,所述第一卡块和第二卡块的一侧均呈倾斜状。
[0009]进一步的,所述第一固定环的底端内壁焊接有支撑杆,支撑杆的顶端焊接有定位杆。
[0010]进一步的,所述第一固定环的一侧焊接有若干定位柱,所述第二固定环的一侧焊接有定位筒。
[0011]进一步的,所述第一固定环和所述第二固定环相互靠近的一侧均粘接有橡胶圈。
[0012]进一步的,所述主体的一侧粘接有橡胶板,橡胶板的一侧设有指环。
[0013]进一步的,所述橡胶板的外壁粘接有若干橡胶块。
[0014]本技术的有益效果为:
[0015]1、通过设置固定筒、第一卡块和第二卡块,两个主体可以进行单手操控,也可以根据需要将两个主体拼接成一体,便于双手控制手柄使用,进行拼接时,固定筒会插入第一固定环的内部,此时第二卡块与第一卡块会相互卡和,从而完成两个主体的拼接,便于双手控制手柄主体,需要分离时,移动移动杆,可以使移动杆带动第二卡块移动,从而使第二卡块远离第一卡块,此时第一固定环和第二固定环可以相互分离,便于将手柄主体单手操作;
[0016]2、通过设置移动板和弹簧,弹簧可以推动移动杆,从而便于第一卡块与第二卡块
接触,使第一固定环和第二固定环无法分离,按压移动板可以直接带动移动杆移动,从而便于两个主体分离;
[0017]3、通过设置一侧均呈倾斜状的第一卡块和第二卡块,呈倾斜状的一侧便于拼接时,第一卡块和第二卡块相互卡和固定;
[0018]4、通过设置定位杆和定位柱,拼接时,定位杆会插入固定筒的内部,从而避免两个主体晃动,提升拼接后的稳定性,同时定位柱会插入定位筒的内部,从而便于两个主体进行定位插入,从而便于第一卡块和第二卡块卡和固定;
[0019]5、通过设置橡胶圈,拼接之后,橡胶圈相互挤压,可以使第一固定环和第二固定环之间保持密封,从而避免装置内部进入灰尘或是液体;
[0020]6、通过设置橡胶板和指环,橡胶板可以提升主体外壁的摩擦力,从而避免使用者使用时手滑,影响操作,同时手指可以伸入指环之中,从而将主体握紧固定,避免主体掉落;
[0021]7、通过设置橡胶块,橡胶块可以提升橡胶板的摩擦力,同时避免使用者手部紧密接触造成出汗,从而提升装置使用时的舒适性。
附图说明
[0022]图1为实施例1提出的一种分体拼接式游戏手柄的主视结构示意图;
[0023]图2为实施例1提出的一种分体拼接式游戏手柄的剖视结构示意图;
[0024]图3为实施例2提出的一种分体拼接式游戏手柄的主视结构示意图。
[0025]图中:1主体、2第一固定环、3橡胶圈、4第二固定环、5橡胶板、6指环、7第一凹槽、8移动板、9弹簧、10移动杆、11固定筒、12第一卡块、13连接杆、14第二卡块、15定位杆、16支撑杆、17定位柱、18定位筒、19橡胶块。
具体实施方式
[0026]下面结合具体实施方式对本专利的技术方案作进一步详细地说明。
[0027]下面详细描述本专利的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本专利,而不能理解为对本专利的限制。
[0028]在本专利的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本专利和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本专利的限制。
[0029]在本专利的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“设置”应做广义理解,例如,可以是固定相连、设置,也可以是可拆卸连接、设置,或一体地连接、设置。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本专利中的具体含义。
[0030]实施例1
[0031]参照图1

2,一种分体拼接式游戏手柄,包括两个主体1,两个主体1的一侧分别设有第一固定环2和第二固定环4,第一固定环4的内壁焊接有固定筒11,固定筒11的内壁顶端焊接有第一卡块12,第一固定环2的一侧开设有第一凹槽7,第一凹槽7的内部设有移动杆
10,移动杆10的贯穿第一固定环2,移动杆10的底部设有第二卡块14,通过设置两个主体1,可以进行单手操控,也可以根据需要将两个主体1拼接成一体,便于双手控制手柄使用,进行拼接时,固定筒11会插入第一固定环2的内部,此时第二卡块14与第一卡块12会相互卡和,使第一固定环2和第二固定环4无法脱离,从而完成两个主体1的拼接,便于双手控制手柄主体1,需要分离时,移动移动杆10,可以使移动杆10带动第二卡块14移动,从而使第二卡块14远离第一卡块12,此时第一固定环2和第二固定环4可以相互分离,便于将手柄主体1单手操作。
[0032]其中,移动杆10的顶端焊接有移动板8,移动板8的底部设有弹簧9,通过弹簧9可以推动移动杆10,从而便于第一卡块12与第二卡块14接触,使第一固定环2和第二固定环4无法分离,按压移动板8可以直接带动移动杆10移动,从而便于两个主体1分离。
[0033]其中,移动杆10的一侧底端焊接有连接杆13,连接杆13的一端与第二卡块14焊接,第一卡块12和第二卡块14的一侧均呈倾斜状,呈倾斜状的一侧便本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种分体拼接式游戏手柄,包括两个主体(1),其特征在于,两个所述主体(1)的一侧分别设有第一固定环(2)和第二固定环(4),第一固定环(2)的内壁固定连接有固定筒(11),固定筒(11)的内壁顶端固定连接有第一卡块(12),所述第一固定环(2)的一侧开设有第一凹槽(7),第一凹槽(7)的内部设有移动杆(10),移动杆(10)的贯穿第一固定环(2),所述移动杆(10)的底部设有第二卡块(14)。2.根据权利要求1所述的一种分体拼接式游戏手柄,其特征在于,所述移动杆(10)的顶端固定连接有移动板(8),移动板(8)的底部设有弹簧(9)。3.根据权利要求1所述的一种分体拼接式游戏手柄,其特征在于,所述移动杆(10)的一侧底端固定连接有连接杆(13),连接杆(13)的一端与所述第二卡块(14)焊接,所述第一卡块(12)和第二卡块(14)...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜加坤余广奎
申请(专利权)人:深圳市金鼎龙科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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