【技术实现步骤摘要】
一种密室的控制方法、装置、计算机设备及存储介质
[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种密室的控制方法、装置、计算机设备及存储介质。
技术介绍
[0002]由于不同密室主题的解密难易程度不同,不同参与用户的解密速度不同,而且在游戏过程中有可能出现一些未知且不确定的影响因素。因此,在用户游戏的过程中,需要后台干预其中。
[0003]目前市面上对于密室游戏的干预是由工作人员根据密室的监控认为判断是否进行干预,需要花费更多的人力物力,导致浪费资源。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供一种密室的控制方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高游戏玩家在密室游戏中的游戏执行效率。
[0005]本申请实施例提供了一种密室的控制方法,所述方法包括:
[0006]获取目标游戏房间中的机关装置的游戏数据;
[0007]根据所述游戏数据确定在所述目标游戏房间中的游戏进度;
[0008]基于所述游戏进度确定推进所述游戏进度所需的机关控制信息;
[0009]根据所述机关 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种密室的控制方法,其特征在于,所述密室包括至少一游戏房间,所述游戏房间内设置有机关装置,所述方法包括:获取目标游戏房间中的机关装置的游戏数据;根据所述游戏数据确定在所述目标游戏房间中的游戏进度;基于所述游戏进度确定推进所述游戏进度所需的机关控制信息;根据所述机关控制信息控制所述目标游戏房间中的机关装置执行相应操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏数据包括当前游戏玩家与所述目标游戏房间中的机关装置的交互信息;所述根据所述游戏数据确定在所述目标游戏房间中的游戏进度,包括:根据所述交互信息以及所述交互信息对应的交互结果,从所述目标游戏房间的所有机关装置中确定已通关机关装置;基于所述已通关机关装置确定所述当前游戏玩家在所述目标游戏房间中的已完成游戏进度,得到所述游戏进度。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏进度确定推进所述游戏进度所需的机关控制信息,包括:在所述已完成游戏进度达到所述目标游戏房间的游戏通关进度之后,获取所述当前游戏玩家在所述目标游戏房间中的停留时长;若所述停留时长超出预设停留时长,则生成提示信息,所述提示信息用于提示所述当前游戏玩家离开所述目标游戏房间;基于所述提示信息生成所述机关控制信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述提示信息生成所述机关控制信息,包括:获取所述提示信息的提示类型;根据所述提示类型从所述目标游戏房间中的机关装置中确定目标机关装置;基于所述提示信息与所述目标机关装置得到所述机关控制信息。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述机关控制信息控制所述目标游戏房间中的机关装置执行相应操作,包括:控制所述目标机关装置根据所述提示信息对所述当前游戏玩家进行提示。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述控制所述目标机关装置根据所述提示信息对所述当前游戏玩家进行提示之后,还包括:关闭所述目标游戏房间中的机关装置。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述控制所述目标机关装置根据所述提示信息对所述当前游戏玩家进行提示之后,还包括:获取当前线下游戏的游戏逻辑配置信息,所述游戏逻辑配置信息包括所述当前游戏玩家需要进入的多个游戏房间,以及进入所述多个游戏房间的进入顺序;基于所述进入顺序确定所述当前游戏玩家在进入所述目标游戏房间之后的下一游戏房间;确定所述目标游戏房间与所述下一游戏房间的连接机关装置;关闭所述目标游戏房间中的机关装置,并启动所述连接机关装置。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏数据包括所述目标游戏房间中的机关装置的运行状态;所述根据所述游戏数据确定在所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:王毅,钱骏,刘旺,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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