【技术实现步骤摘要】
虚拟交易节点浏览方法、装置、电子设备及存储介质
[0001]本公开涉及信息
,具体而言,涉及基于信息技术的一种虚拟交易节点浏览方法、虚拟交易节点浏览装置、电子设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]随着信息技术的发展,越来越多的用户开始通过诸如智能手机等能够安装运行应用程序的终端设备来满足个人的娱乐需求。而如何保证和提升用户在娱乐过程中的沉浸感,是各开发方一直致力解决的问题。
[0003]以游戏程序为例,在游戏中可能会涉及虚拟道具的交易,因此“摆摊”功能应运而生。举例来说,用户可以在游戏场景内自行设立摊位,并在摊位提供虚拟道具以与其他用户交易。目前,通常是由程序本身获取游戏场景中一定范围内的所有摊位信息并以列表的形式呈现给用户,而用户以翻页浏览商城的方式来查看各摊位的信息。这样的方式造成用户需要脱离游戏场景并进入商城浏览界面来查看摊位信息,从而造成中断用户的游戏体验,使得用户的游戏沉浸感不佳。
[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面上至少显示有处于游戏场景内的虚拟角色,所述方法包括:响应于浏览模式切换命令而切换至浏览模式下,确定所述虚拟角色在所述游戏场景内的移动路径;获取所述游戏场景内的至少一个虚拟交易节点,确定所述虚拟交易节点的物品信息;控制所述虚拟角色按照所述移动路径在所述游戏场景内以预设速度进行移动;根据所述虚拟角色的实时移动位置,沿所述移动路径展示各所述虚拟交易节点的物品信息。2.如权利要求1所述的虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,所述确定所述虚拟角色在所述游戏场景内的移动路径,包括:根据接收的路径信息确定所述移动路径。3.如权利要求2所述的虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,所述接收的路径信息包括由用户绘制的路径线条信息或输入的起点与终点信息。4.如权利要求3所述的虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,所述获取所述游戏场景内的至少一个虚拟交易节点,包括:获取所述游戏场景内的全部虚拟交易节点;或以所述虚拟角色在所述游戏场景中的当前位置为中心,获取预设半径范围内的至少一个虚拟交易节点;或根据所述虚拟角色的所述实时移动位置,获取所述移动路径两侧预设范围内的至少一个虚拟交易节点。5.如权利要求1所述的虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述浏览模式下,隐藏在所述图形用户界面上显示的虚拟交互元素以及虚拟交易节点,并生成与所述虚拟角色的移动相关的虚拟移动控件。6.如权利要求5所述的虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于通过所述虚拟移动控件输入的速度调节指令,改变所述虚拟角色的移动速度;或者响应于通过所述虚拟移动控件输入的停止指令,控制所述虚拟角色停止移动。7.如权利要求1所述的虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,所述沿所述移动路径展示各所述虚拟交易节点的物品信息,包括:在所述移动路径的两侧随机展示各所述虚拟交易节点的物品信息;或根据在所述游戏场景中所述虚拟交易节点与所述移动路径之间的相对位置而沿所述移动路径依次展示各所述虚拟交易节点的物品信息;或根据各所述虚拟交易节点的物品信息中的至少一项信息对各所述虚拟交易节点进行排序,并且根据排序的结果,以距离所述移动路径由近到远的方式逐排展示各所述虚拟交易节点的物品信息。8.如权利要求7所述的虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,所述方法还包括:将所述物品信息沿所述移动路径的两侧分为两列并对齐排列。9.如权利要求8所述的虚拟交易节点浏览方法,其特征在于,所述方法还包括...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈思琦,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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