【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】虚拟人物现实间跨界
[0001]本公开涉及供虚拟人物展现现实间跨界的系统和方法。
技术介绍
[0002]相关技术的描述
[0003]当前快速发展的
是常与视频游戏相关的虚拟现实和增强现实领域,现在涵盖众多游戏和交互式应用平台,包括专用游戏控制台、个人计算机(PC)以及最近的云应用/游戏和移动装置。连网游戏服务/系统的一个示例是网络,其包括支持基于控制台和基于云的游戏的各种游戏服务。
[0004]在此背景内出现了本公开的实施方案。
技术实现思路
[0005]本公开的实现方式提供用于供虚拟人物展现现实间跨界的方法和系统。
[0006]在一些实现方式中,提供一种方法,所述方法包括以下操作:在显示装置上呈现包括虚拟人物的虚拟场景,所述显示装置设置在本地环境中;通过头戴式显示器提供所述本地环境的视图,通过所述头戴式显示器的所述视图包括所述显示装置和呈现在所述显示装置上的所述虚拟场景;在通过所述头戴式显示器观看时,将所述虚拟人物动画化以展示所述虚拟人物从呈现在所述显示装置上的虚拟场景移动到所 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种方法,所述方法包括:在显示装置上呈现包括虚拟人物的虚拟场景,所述显示装置设置在本地环境中;通过头戴式显示器提供所述本地环境的视图,通过所述头戴式显示器的所述视图包括所述显示装置和正呈现在所述显示装置上的所述虚拟场景;在通过所述头戴式显示器观看时,将所述虚拟人物动画化以展示所述虚拟人物从呈现在所述显示装置上的所述虚拟场景移动到所述本地环境,其中所述动画化包括从将所述虚拟人物渲染为呈现在所述显示装置上的所述虚拟场景的部分转变为将所述虚拟人物渲染为通过所述头戴式显示器提供的所述本地环境的所述视图中的增强元素。2.如权利要求1所述的方法,其中从所述头戴式显示器的面向外的相机提供通过所述头戴式显示器的所述视图。3.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:生成所述本地环境的3D模型;其中将所述虚拟人物渲染为所述本地环境的所述视图中的增强元素包括使用所述本地环境的所述3D模型来确定所述虚拟人物在所述本地环境的所述视图中的放置。4.如权利要求3所述的方法,其中将所述虚拟人物渲染为所述本地环境的所述视图中的增强元素包括使用所述本地环境的所述3D模型来检测所述虚拟人物与所述本地环境中的一个或多个对象的虚拟碰撞。5.如权利要求3所述的方法,其中将所述虚拟人物渲染为所述本地环境的所述视图中的增强元素包括使用所述本地环境的所述3D模型来限定所述本地环境的所述视图中的所述虚拟人物的可允许的位置或移动。6.如权利要求3所述的方法,其中生成所述本地环境的所述3D模型包括使用所述头戴式显示器的深度感测装置来扫描所述本地环境。7.如权利要求1所述的方法,其中所述转变包括:识别所述本地环境的所述视图中的所述显示装置;以及在所述本地环境的所述视图中在接近所述显示装置处渲染所述虚拟人物。8.如权利要求7所述的方法,其中在接近所述显示装置处渲染所述虚拟人物包括将所述本地环境的所述视图中的所述虚拟人物动画化为从所述显示装置浮现到所述本地环境中。9.如权利要求1所述的方法,其中所述转变包括:在所述本地环境的所述视图中识别呈现在所述显示装置上的所述虚拟场景;以及在所述本地环境的所述视图中在接近所述虚拟场景处渲染所述虚拟人物。10.如权利要求1所述的方法,其中所述将所述虚拟人物动画化是响应于来自控制器装置的输入。11.一种非暂时性计算机可读介质,所述非暂时性计算机可读介质具有在由计算装置执行时致使所述计算装置执行包括以下操作的方法的程序指令:在显示装置上呈现包括虚拟人物的虚拟场景,...
【专利技术属性】
技术研发人员:J阿罗约帕拉西奥斯,S奥斯曼,R马克斯,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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