【技术实现步骤摘要】
一种枪战游戏系统
[0001]本专利技术涉及模拟仿真游戏
,具体涉及到一种枪战游戏系统。
技术介绍
[0002]现有的模拟枪战的游戏,仅模拟玩家发起攻击和被攻击时受伤害的检测,与实际的枪战场景有很大差异,无法使玩家达到沉浸式的游戏状态,其游戏的可玩性、趣味性很低,其原因是缺乏对真实枪战的场景模拟,以及缺乏对游戏道具的模拟。
技术实现思路
[0003]为了解决上述问题,本专利技术的目的是提供一种可实现对真实枪战进行场景模拟的一种枪战游戏系统。
[0004]本专利技术提出如下技术方案:一种枪战游戏系统,包括主控单元、电气化道具和标识化道具;其中,所述电气化道具为用于模拟战场使用的各种武器装备;所述标识化道具为用于模拟战场使用的各种防护道具与救护道具,且均已ID标识化和等级化;
[0005]所述主控单元分别与所述电气化道具和标识化道具连接;所述主控单元还与远端的服务器连接,实现与所述服务器的数据交互。
[0006]优选的,所述主控单元包括光传感器,振动传感器,标识收发器,LCD显示器, ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种枪战游戏系统,其特征在于,包括主控单元、电气化道具和标识化道具;其中,所述电气化道具为用于模拟战场使用的各种武器装备;所述标识化道具为用于模拟战场使用的各种防护道具与救护道具,且均已ID标识化和等级化;所述主控单元分别与所述电气化道具和标识化道具连接;所述主控单元还与远端的服务器连接,实现与所述服务器的数据交互。2.根据权利要求1所述的一种枪战游戏系统,其特征在于,所述主控单元包括光传感器,振动传感器,标识收发器,LCD显示器,定位模块,遥控模块,无线通讯模块,语音模块和主控制器。3.根据权利要求2所述的一种枪战游戏系统,其特征在于,所述光传感器和振动传感器的数量均为多个分别与所述主控制器连接,且分布于玩家所穿戴的所述标识化道具的各个部位。4.根据权利要求2所述的一种枪战游戏系统,其特征在于,所述遥控模块与所述主控制器连接,用于设置游戏的模式、玩家初始的生命值...
【专利技术属性】
技术研发人员:龙斌辉,
申请(专利权)人:深圳市华夏中龙电子科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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