一种基于虚拟现实技术的人机交互系统技术方案

技术编号:31101815 阅读:16 留言:0更新日期:2021-12-01 19:17
本实用新型专利技术公开了一种基于虚拟现实技术的人机交互系统,包括底座,所述底座内腔两侧的底部均固定连接有隔板,底座内腔的底部固定连接有第一电机,第一电机的输出端通过传动轴固定连接有第一锥齿轮。本实用新型专利技术通过底座、隔板、第一电机、第一锥齿轮、第一螺纹杆、第二锥齿轮、活动板、条块、第一导柱、活动套、边框、凹槽、第二导柱、滑套、第一弹簧、触摸屏本体、梯形块、壳体、活动块、第二弹簧、支杆、斜块、箱体、第二电机、第二螺纹杆、螺纹套和连杆的配合使用,解决了现有人机交互系统中的触摸屏防护效果差,使其在受到外界的冲击力后容易发生损坏,且不能够对其使用的角度进行调节,降低了使用者使用体验的问题。使用者使用体验的问题。使用者使用体验的问题。

【技术实现步骤摘要】
一种基于虚拟现实技术的人机交互系统


[0001]本技术涉及虚拟现实
,具体为一种基于虚拟现实技术的人机交互系统。

技术介绍

[0002]随着进入信息社会,虚拟现实技术日趋成熟,随着运动感知技术的发展普及,用户可以突破空间的限制,以身体运动的方式进行人机交互,人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术,近年来,由于虚拟现实技术其逼真实时的内容展现形式,很多热门行业例如游戏、电影等公司纷纷大力开发虚拟现实世界,在虚拟现实系统中,用户通过触摸屏可以实现人机交互,而现有人机交互系统中的触摸屏防护效果差,使其在受到外界的冲击力后容易发生损坏,且不能够对其使用的角度进行调节,降低了使用者的使用体验。

技术实现思路

[0003]本技术的目的在于提供一种基于虚拟现实技术的人机交互系统,具备防护效果好和可调节的优点,解决了现有人机交互系统中的触摸屏防护效果差,使其在受到外界的冲击力后容易发生损坏,且不能够对其使用的角度进行调节,降低了使用者使用体验的问题。
[0004]为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种基于虚拟现实技术的人机交互系统,包括底座,所述底座内腔两侧的底部均固定连接有隔板,所述底座内腔的底部固定连接有第一电机,所述第一电机的输出端通过传动轴固定连接有第一锥齿轮,所述底座内腔底部的两侧均通过轴承活动连接有第一螺纹杆,所述第一螺纹杆的顶部贯穿隔板至底座内腔的顶部,且通过轴承活动连接,所述第一螺纹杆表面的底部固定连接有第二锥齿轮,所述第一螺纹杆表面的顶部活动连接有活动板,所述活动板顶部的前侧固定连接有条块,所述条块内腔的两侧均固定连接有第一导柱,所述第一导柱的表面活动连接有活动套,所述活动套的顶部固定连接有边框,所述边框内腔的底部开设有凹槽,所述凹槽内腔的两侧均固定连接有第二导柱,所述第二导柱的表面活动连接有滑套,所述第二导柱表面且位于滑套的两侧均套设有第一弹簧,所述滑套的顶部固定连接有触摸屏本体,所述触摸屏本体的两侧均固定连接有梯形块,所述边框内腔两侧的顶部与底部均固定连接有壳体,所述壳体内腔相对的一侧均活动连接有活动块,所述活动块相反的一侧均固定连接有第二弹簧,所述活动块相对的一侧均固定连接有支杆,所述支杆远离活动块的一端贯穿至壳体的外部,且固定连接有斜块,所述活动板顶部的后侧固定连接有箱体,所述箱体内腔的背面固定连接有第二电机,所述第二电机的输出端固定连接有第二螺纹杆,所述第二螺纹杆的表面螺纹连接有螺纹套,所述螺纹套的顶部活动连接有连杆,所述连杆远离螺纹套的一端与边框的背面活动连接。
[0005]优选的,所述边框内腔的顶部固定连接有防滑垫,所述梯形块与斜块相对的一侧
接触。
[0006]优选的,所述第一锥齿轮与第二锥齿轮相啮合,所述活动板的内腔通过螺纹与第一螺纹杆的表面活动连接。
[0007]优选的,所述螺纹套的底部固定连接有滑块,所述箱体内腔的底部开设有与滑块配合使用的滑槽。
[0008]优选的,所述底座内腔的顶部开设有第一通槽,所述箱体内腔的顶部开设有第二通槽。
[0009]优选的,所述活动板的两侧均与底座的内壁活动连接,所述活动块的两侧均与壳体的内壁活动连接。
[0010]与现有技术相比,本技术的有益效果如下:
[0011]1、本技术通过底座、隔板、第一电机、第一锥齿轮、第一螺纹杆、第二锥齿轮、活动板、条块、第一导柱、活动套、边框、凹槽、第二导柱、滑套、第一弹簧、触摸屏本体、梯形块、壳体、活动块、第二弹簧、支杆、斜块、箱体、第二电机、第二螺纹杆、螺纹套和连杆的配合使用,解决了现有人机交互系统中的触摸屏防护效果差,使其在受到外界的冲击力后容易发生损坏,且不能够对其使用的角度进行调节,降低了使用者使用体验的问题。
[0012]2、本技术通过设置第一电机、第一锥齿轮、第一螺纹杆、第二锥齿轮和活动板的配合,能够便于将触摸屏本体收进底座的内腔,以对其进行防护,通过设置梯形块、壳体、活动块、第二弹簧、支杆和斜块的配合,能够便于对外界的冲击力进行削弱,通过设置箱体、第二电机、第二螺纹杆、螺纹套和连杆的配合,能够便于对触摸屏本体使用的角度进行调节,通过设置滑块和滑槽的配合,能够便于螺纹套的移动。
附图说明
[0013]图1为本技术结构示意图;
[0014]图2为本技术箱体的右视图;
[0015]图3为本技术图1中A的放大图。
[0016]图中:1、底座;2、隔板;3、第一电机;4、第一锥齿轮;5、第一螺纹杆;6、第二锥齿轮;7、活动板;8、条块;9、第一导柱;10、活动套;11、边框;12、凹槽;13、第二导柱;14、滑套;15、第一弹簧;16、触摸屏本体;17、梯形块;18、壳体;19、活动块;20、第二弹簧;21、支杆;22、斜块;23、箱体;24、第二电机;25、第二螺纹杆;26、螺纹套;27、连杆。
具体实施方式
[0017]下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
[0018]请参阅图1

3,一种基于虚拟现实技术的人机交互系统,包括底座1,底座1内腔两侧的底部均固定连接有隔板2,底座1内腔的底部固定连接有第一电机3,第一电机3的输出端通过传动轴固定连接有第一锥齿轮4,底座1内腔底部的两侧均通过轴承活动连接有第一螺纹杆5,第一螺纹杆5的顶部贯穿隔板2至底座1内腔的顶部,且通过轴承活动连接,第一螺
纹杆5表面的底部固定连接有第二锥齿轮6,第一螺纹杆5表面的顶部活动连接有活动板7,活动板7顶部的前侧固定连接有条块8,条块8内腔的两侧均固定连接有第一导柱9,第一导柱9的表面活动连接有活动套10,活动套10的顶部固定连接有边框11,边框11内腔的底部开设有凹槽12,凹槽12内腔的两侧均固定连接有第二导柱13,第二导柱13的表面活动连接有滑套14,第二导柱13表面且位于滑套14的两侧均套设有第一弹簧15,滑套14的顶部固定连接有触摸屏本体16,触摸屏本体16的两侧均固定连接有梯形块17,边框11内腔两侧的顶部与底部均固定连接有壳体18,壳体18内腔相对的一侧均活动连接有活动块19,活动块19相反的一侧均固定连接有第二弹簧20,活动块19相对的一侧均固定连接有支杆21,支杆21远离活动块19的一端贯穿至壳体18的外部,且固定连接有斜块22,活动板7顶部的后侧固定连接有箱体23,箱体23内腔的背面固定连接有第二电机24,第二电机24的输出端固定连接有第二螺纹杆25,第二螺纹杆25的表面螺纹连接有螺纹套26,螺纹套26的顶部活动连接有连杆27,连杆27远离螺纹套26的一端与边框11的背面活动连接,边框11内腔的顶部固定连接有防滑垫,梯形块17与斜块22相对的一侧接本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实技术的人机交互系统,包括底座(1),其特征在于:所述底座(1)内腔两侧的底部均固定连接有隔板(2),所述底座(1)内腔的底部固定连接有第一电机(3),所述第一电机(3)的输出端通过传动轴固定连接有第一锥齿轮(4),所述底座(1)内腔底部的两侧均通过轴承活动连接有第一螺纹杆(5),所述第一螺纹杆(5)的顶部贯穿隔板(2)至底座(1)内腔的顶部,且通过轴承活动连接,所述第一螺纹杆(5)表面的底部固定连接有第二锥齿轮(6),所述第一螺纹杆(5)表面的顶部活动连接有活动板(7),所述活动板(7)顶部的前侧固定连接有条块(8),所述条块(8)内腔的两侧均固定连接有第一导柱(9),所述第一导柱(9)的表面活动连接有活动套(10),所述活动套(10)的顶部固定连接有边框(11),所述边框(11)内腔的底部开设有凹槽(12),所述凹槽(12)内腔的两侧均固定连接有第二导柱(13),所述第二导柱(13)的表面活动连接有滑套(14),所述第二导柱(13)表面且位于滑套(14)的两侧均套设有第一弹簧(15),所述滑套(14)的顶部固定连接有触摸屏本体(16),所述触摸屏本体(16)的两侧均固定连接有梯形块(17),所述边框(11)内腔两侧的顶部与底部均固定连接有壳体(18),所述壳体(18)内腔相对的一侧均活动连接有活动块(19),所述活动块(19)相反的一侧均固定连接有第二弹簧(20),所述活动块(19)相对的一侧均固定连接有支杆(21),所述支杆(2...

【专利技术属性】
技术研发人员:张禹
申请(专利权)人:江西终极幻境科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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