【技术实现步骤摘要】
虚拟现实定位装置及其制作方法、虚拟现实定位系统
[0001]本专利技术涉及一种定位装置、定位系统以及定位装置的制作方法,尤其涉及一种虚拟现实定位装置、虚拟现实定位系统以及虚拟现实定位装置的制作方法。
技术介绍
[0002]虚拟现实是利用计算机仿真出三维虚拟环境,以让使用者能够沉浸在三维虚拟环境之中。一般来说,使用者必须配戴头戴显示设备,以获得相应于三维虚拟环境的图像画面。进一步来说,使用者能与三维虚拟环境中的场景或人事物进行互动,为让使用者获致实时的互动感,需追踪定位处于动态的使用者的所在位置与方向,以实时调整显示于头戴显示设备中的画面。
[0003]目前,光学追踪定位技术已被应用于虚拟现实,例如Lighthouse定位技术或Phase Space定位技术。以Lighthouse定位技术为例,使用者所配戴的头戴显示设备设有多个光传感器,又或者是,使用者持有或配戴有握把或追踪器,且握把或追踪器设有多个光传感器。另一方面,在使用者所在空间配置有至少两光源,且此两光源位于使用者所在空间的对角。此两光源会对使用者所在空间以特 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实定位装置,其特征在于,包括:机壳,具有多个开孔;多个透镜,分别安装于所述多个开孔内,其中各所述透镜的视场角大于等于120度且小于等于160度,且所述多个透镜包括凸透镜或菲涅耳透镜;以及多个光学定位件,设置于所述机壳内,且所述多个光学定位件分别对位于所述多个透镜。2.根据权利要求1所述的虚拟现实定位装置,其特征在于,各所述开孔具有相连通的第一孔部与第二孔部,且各所述透镜安装于对应的所述开孔的所述第一孔部,各所述开孔的所述第二孔部的内径大于所述第一孔部的内径。3.根据权利要求2所述的虚拟现实定位装置,其特征在于,各所述开孔的所述第二孔部的内径朝远离所述第一孔部的方向渐增。4.根据权利要求2所述的虚拟现实定位装置,其特征在于,各所述开孔的所述第一孔部具有第一内壁面,且各所述开孔的所述第二孔部具有连接对应的所述第一孔部的所述第一内壁面的第二内壁面,各所述透镜的边缘连接对应的所述开孔的所述第一孔部的所述第一内壁面,各所述透镜的所述边缘与对应的所述开孔的所述第二孔部的所述第二内壁面之间的夹角大于等于60度且小于等于80度。5.根据权利要求4所述的虚拟现实定位装置,其特征在于,各所述开孔的所述第二孔部的所述第二内壁面为斜面。6.根据权利要求1所述的虚拟现实定位装置,其特征在于,各所述光学定位件包括光传感器或光发射器。7.根据权利要求1所述的虚拟现实定位装置,其特征在于,所述机壳具有不同的至少两表面,且所述多个开孔分别落在所述两表面。8.一种虚拟现实定位系统,其特征在于,包括:第一虚拟现实定位装置,包括:机壳,具有多个开孔;多个透镜,分别安装于所述多个开孔内,其中各所述透镜的视场角大于等于120度且小于等于160度,且所述多个透镜包括凸透镜或菲涅耳透镜;以及多个第一光学定位件,设置于所述机壳内,且所述多个第一光学定位件分别对位于所述多个透镜;以及至少二个第二虚拟现实...
【专利技术属性】
技术研发人员:林俐,林克威,陈俊达,陈俊宇,张浩铭,陈俊贤,黄士挺,王惠燕,
申请(专利权)人:宏星技术股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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