一种游戏中的信息查看方法及装置制造方法及图纸

技术编号:30968523 阅读:20 留言:0更新日期:2021-11-25 20:43
本发明专利技术实施例提供了一种游戏中的信息查看方法及装置,所述方法包括:响应针对所述观察控件的第一选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位,并显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息;响应针对所述观察控件的第二选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第二虚拟单位;取消显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,并在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息。使得玩家通过观察控件就可以查看图形用户界面中所有虚拟单位的状态,而且能够非常快速切换当前查看的虚拟单位,并清晰查看图形用户界面上的各个虚拟单位的状态,提高玩家查看虚拟单位的状态的效率。的效率。的效率。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏中的信息查看方法及装置


[0001]本专利技术涉及游戏
,特别是涉及一种游戏中的信息查看方法和一种游戏中的信息查看装置。

技术介绍

[0002]随着多媒体技术的发展和无线网络的普及,人们的娱乐活动变得越来越丰富,如通过手持式媒体设备联网玩游戏、通过电脑玩单机或者联网游戏,游戏类型多种多样,如弹幕射击游戏、角色扮演游戏、休闲棋牌游戏、和回合制游戏等。
[0003]对于回合制游戏,在战斗时会有很多的战斗状态,例如,一些游戏中的毒、混、克、盘等战斗状态,这些状态的特效通常会重叠在一起显示,导致无法很明显地看出所有状态。目前,一般通过直接查看状态特效,或者长按战斗单位弹出该战斗单位的战斗状态窗口的方式查看状态,但是,如果战斗状态很多时,这些特效会叠在一起,难以分辨,而长按进行查看的方式,由于长按的响应时间长,导致查看效率低下,而且,长按时可能会出现按错单位的情况,在长按之后才发现不是响应查看的战斗单位的状态,导致玩家的游戏体验不佳。

技术实现思路

[0004]鉴于上述回合制游戏中查看战斗单位的状态比较耗时,且不方便玩家操作的问题,提出了本专利技术实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种游戏中的信息查看方法和相应的一种游戏中的信息查看装置。
[0005]本专利技术实施例公开了一种游戏中的信息查看方法,通过终端设备渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包含至少一个虚拟单位和观察控件,所述方法包括:
[0006]响应针对所述观察控件的第一选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位,并显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息;
[0007]响应针对所述观察控件的第二选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第二虚拟单位;
[0008]取消显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,并在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息。
[0009]可选地,所述第一选择指令通过按住所述观察控件并拖动至所述至少一个虚拟单位的操作生成。
[0010]可选地,所述响应针对所述观察控件的第一选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位,包括:
[0011]响应针对所述观察控件的第一选择指令,确定所述第一选择指令中的触控点最后的触控位置;
[0012]根据所述第一选择指令中的触控点最后的触控位置,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位。
[0013]可选地,所述显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,包括:
[0014]根据预设的操作手势和所述第一虚拟单位所显示的位置,在所述图形用户界面上显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,以避免所述状态信息被遮挡。
[0015]可选地,所述方法还包括:
[0016]当所述第一虚拟单位在所述图形用户界面上移动时,根据所述第一虚拟单位移动后的位置,在所述图形用户界面上显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息。
[0017]可选地,所述第二选择指令通过拖动所述观察控件至所述第二虚拟单位的操作生成;其中,所述第二虚拟单位与所述第一虚拟单位不同。
[0018]可选地,所述在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息,包括:
[0019]根据预设的操作手势和所述第二虚拟单位所显示的位置,在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息,以避免所述状态信息被遮挡。
[0020]可选地,所述方法还包括:
[0021]当所述第二虚拟单位在所述图形用户界面上移动时,根据所述第二虚拟单位移动后的位置,在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息。
[0022]可选地,所述方法还包括:
[0023]响应针对所述观察控件的取消指令,取消所述图形用户界面上显示的状态消息。
[0024]可选地,所述取消指令通过操作介质离开所述终端设备的操作生成,其中,所述操作介质用于输入所述第一选择指令和所述第二选择指令。
[0025]可选地,所述状态信息为战斗状态对应的缩略名称,所述方法还包括:
[0026]响应针对所述缩略名称的触发指令,显示所述战斗状态对应的详细信息。
[0027]本专利技术实施例还公开了一种游戏中的信息查看装置,通过终端设备渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包含至少一个虚拟单位和观察控件,所述装置包括:
[0028]第一状态显示模块,用于响应针对所述观察控件的第一选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位,并显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息;
[0029]第二虚拟单位确定模块,用于响应针对所述观察控件的第二选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第二虚拟单位;
[0030]第二状态显示模块,用于取消显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,并在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息。
[0031]本专利技术实施例还公开了一种电子设备,包括:
[0032]处理器和存储介质,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如本专利技术实施例任一项所述的方法。
[0033]本专利技术实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如本专利技术实施例任一项所述的方法。
[0034]本专利技术实施例包括以下优点:
[0035]在本专利技术实施例提供的一种游戏中的信息查看方法中,通过在图形用户界面上添加一观察控件,玩家在需要查看虚拟单位的状态时,可以通过观察控件发起第一选择指令,
通过响应针对所述观察控件的第一选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位,并显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,进一步的,可以继续响应针对所述观察控件的第二选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第二虚拟单位,取消显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,并在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息。使得玩家通过观察控件就可以查看图形用户界面中所有虚拟单位的状态,而且能够非常快速切换当前查看的虚拟单位,并清晰查看图形用户界面上的各个虚拟单位的状态,提高玩家查看虚拟单位的状态的效率。
附图说明
[0036]为了更清楚地说明本专利技术的技术方案,下面将对本专利技术的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0037]图1是本专利技术实施例提供的一种游戏中的信息查看方法的步骤流程图;
[0038]图2是本专利技术实施例提供的一种图形用户界面的示意图;
[0039]图3是本专利技术实施例提供的另一种图形用户界面的示意图
[0040]图4A是本专利技术实施例提供的一种查看第一虚拟单位的状态的示意图;
[0041]图4B是本专利技术实施例提供的一种查看第二虚本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的信息查看方法,其特征在于,通过终端设备渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包含至少一个虚拟单位和观察控件,所述方法包括:响应针对所述观察控件的第一选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位,并显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息;响应针对所述观察控件的第二选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第二虚拟单位;取消显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,并在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一选择指令通过按住所述观察控件并拖动至所述至少一个虚拟单位的操作生成。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述观察控件的第一选择指令,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位,包括:响应针对所述观察控件的第一选择指令,确定所述第一选择指令中的触控点最后的触控位置;根据所述第一选择指令中的触控点最后的触控位置,从所述至少一个虚拟单位中确定第一虚拟单位。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,包括:根据预设的操作手势和所述第一虚拟单位所显示的位置,在所述图形用户界面上显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息,以避免所述状态信息被遮挡。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述第一虚拟单位在所述图形用户界面上移动时,根据所述第一虚拟单位移动后的位置,在所述图形用户界面上显示与所述第一虚拟单位对应的状态信息。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二选择指令通过拖动所述观察控件至所述第二虚拟单位的操作生成;其中,所述第二虚拟单位与所述第一虚拟单位不同。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上显示与所述第二虚拟单位对应的状态信息,包括:根据预设的操作手势和所述第二虚拟单位所显示的位置,在所述图形用户界面上显示与所述第二...

【专利技术属性】
技术研发人员:许展豪
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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