使用无创大脑界面系统和方法调制用户的心理状态技术方案

技术编号:30886780 阅读:9 留言:0更新日期:2021-11-22 20:36
探测用户的大脑活动,并确定用户的心理状态。在一种技术中,将生活/工作内容以调制用户的心理状态的方式自动地呈现给用户。在另一技术中,向用户呈现娱乐选择,并且响应于所确定的用户的心理状态自动地修改娱乐选择列表。在又一技术中,所确定的心理状态是负面情绪状态,并且响应于所确定的用户的情绪状态,以促进用户的认知状态的方式自动地向用户呈现生活/工作内容。在再一技术中,基于所确定的心理状态在一段时间内自动地跟踪用户的健康状况。状态在一段时间内自动地跟踪用户的健康状况。状态在一段时间内自动地跟踪用户的健康状况。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】使用无创大脑界面系统和方法调制用户的心理状态
[0001]相关申请数据
[0002]根据美国法典35U.S.C.
§
119(e)的规定,本申请要求于2019年4月4日提交的美国临时申请No.62/829,124的权益,该申请被通过引用明确并入本文。


[0003]本专利技术涉及用于在人体中进行无创测量的方法和系统,并且尤其涉及与探测人的心理状态相关的方法和系统。

技术介绍

[0004]众所周知,一个人在任何一天都会体验一系列的心理状态。虽然关于“心理状态”的定义存在普遍共识,但就本专利说明书而言,心理状态可包括情绪(例如,喜悦、兴奋、放松、惊讶、焦虑、悲伤、愤怒、厌恶、蔑视、恐惧等),涵盖智力功能和过程的认知(例如,记忆检索、专注度、注意力、创造力、推理、解决问题、决策、理解和语言产生等)和感知(例如,面部感知、颜色感知、声音感知等)。这些心理状态中的一些可能被认为是合意的,实际上是在他或她的环境中正常机能所必需的,例如认知状态和感知状态中的任一种,但其他一些情绪状态(例如,焦虑、悲伤、愤怒、厌恶、蔑视、恐惧等)在大多数情况下可能被认为是不受欢迎的,并且对人的幸福感产生反效果。
[0005]一个人体验合意的心理状态而非不受欢迎的心理状态是可取的,这不仅是为了促进人的总体幸福感,而且是为了促进更客观的并且由此更好的决策。当然,一个人有可能在一天中的很长一段时间内保持合意的心理状态。例如,一个人在工作时、在不感到疲倦或压力不大时可能会在相对长的时间内保持纯粹的认知状态。然而,当感到疲倦或压力过大时,不良的心理状态可能会爆发。正是在这些时间时期,这种人特别容易做出错误的决定(例如,自我伤害、策划报复、发送愤怒的电子邮件或短信等)。
[0006]同样众所周知的是,这些心理状态中的一些(特别是与情绪状态相关的那些心理状态)可能是潜意识的,并且对这些潜意识的心理状态的认识可能会导致呈情绪情感调制的形式的更好的心理幸福感,以及更为客观的决策。然而,有意识的头脑对这些潜意识的心理状态仅具有外围意识或者根本没有意识。因此,如果一个人在生活或工作体验的背景下具有消极或不健康的心理状态(例如,焦虑),这种人可能并未意识到这一点,并且因此将无法采取校正行为(例如,修改或创造新的生活或工作体验)以减轻或改变消极或不健康的心理状态。
[0007]有意识的头脑完全有可能意识到一个人的潜意识的心理状态。事实上,认知行为疗法和辩证行为疗法的核心思想之一是,如果一个人可以通过有意识地觉察到心理状态来塑造他或她的心理状态,那么这种心理状态(如果是消极的)可以故意被塑造成更为积极心理状态,从而不仅提高个体的幸福感,而且促进更好的客观决策,并且更重要的是防止个体自我伤害——这是辩证行为疗法所关注的问题。
[0008]然而,实施行为疗法可能很乏味,需要患者跟踪和记录他或她的心理状态,并且可
能由此导致患者不顺从,乃至更糟,使患者感到更加不知所措、焦虑或自我批评,并且由此产生反效果。
[0009]同样众所周知,一个人的生活/工作环境可能会对该人的心理状态产生重大影响,并且因此,改善一个人的心理状态使其好转的一种方法是改变这个人的生活/工作环境。然而,即使这个人例如通过认知行为疗法、辩证行为疗法或其他方式觉察到他或她通常的潜意识的心理状态,假设这种人甚至知道改变他或她的生活/工作环境来改变不良的心理状态的事物,他或她也仍然需要采取刻意的行动来这样做,这本身可能是乏味的,并且因此,不值得为改变这个人的生活/工作环境而付出努力。
[0010]作为一个示例,存在若干计算机应用程序用于向用户呈现不同类型的媒体并响应于来自用户的故意输入而为用户定制该体验。例如,音乐、音乐和电台之类的音乐流媒体应用程序都为用户提供量身定制的音乐,同时通过向用户提供“心形符号”、“大拇指向上符号”、“大拇指向下符号”、“笑脸符号”和/或“哭脸符号”,用户可以点击这些符号来为当前音乐选择提供正或负反馈,音乐流媒体应用程序将会使用该当前音乐选择来为用户定制音乐。然而,这需要用户实际上将输入提供到音乐流应用程序中,并且虽然这通常是一项相当容易完成的任务,但需要用户停止他或她正在做的事情以提供这种反馈,并且有时(例如,如果用户正在驾驶车辆)可能是不可能去做乃至合法或不切实际去做的。此外,用户提供的反馈也有一定的局限性,它只反映了用户的主观意识(例如对当前选择的音乐的喜欢或不喜欢),而并未考虑到用户的潜在心理状态。
[0011]因此,仍然需要在正常的生活和工作环境中自动使人有意识地觉察到他/她的潜意识的心理状态,使得这个人可以更好地调节他或她的情绪或做出更为客观的决定。还需要自动调节人的心理状态以例如自动定制媒体呈现系统(例如,音乐媒体流应用程序)的用户的体验,而无需来自用户的有意输入或动作。

技术实现思路

[0012]根据本专利技术的第一方面,一种娱乐系统包括被配置成用于向用户呈现娱乐选择列表(例如,歌曲播放列表)的内容的外围装置。作为一个示例,外围装置可以被配置成在用户处于正常的生活和工作环境中时,例如通过将娱乐选择列表的内容流式传输给用户而将娱乐选择列表的内容顺序地呈现给用户。
[0013]娱乐系统还包括无创大脑界面组件(例如,光学测量组件和磁性测量组件中的一种),其被配置成用于在外围装置将娱乐选择列表中的娱乐选择(例如,通过向用户呈现娱乐选择的内容或向用户呈现娱乐选择的标题)呈现给处于正常的生活和工作环境中的用户时,探测用户的大脑活动。在一个实施例中,无创大脑界面组件包括:至少一个探测器,其被配置成用于探测来自用户大脑的能量;以及处理电路,其被配置成用于响应于探测来自用户大脑的能量来识别大脑活动。无创大脑界面组件可以例如包括承载探测器的头戴式单元和承载处理电路的辅助非头戴式单元。
[0014]娱乐系统还包括至少一个处理器,其被配置成基于探测到的大脑活动来确定用户的心理状态(例如,用户对于呈现给用户的娱乐选择的初始响应),并且响应于所确定的用户的心理状态,自动地修改娱乐选择列表。至少一个处理器的至少一部分可以例如被包含在外围装置中。
[0015]在一个实施例中,所确定的用户的心理状态表明用户是否喜欢呈现给用户的娱乐选择。在这种情况下,如果所确定的心理状态表明用户喜欢呈现给用户的娱乐选择,则处理器可以被配置成自动地修改娱乐选择列表以在娱乐选择列表中保留该娱乐选择和/或在娱乐选择列表中包括与用户喜欢的娱乐选择具有相同属性的更多的娱乐选择;并且如果所确定的心理状态表明用户不喜欢呈现给用户的娱乐选择,则处理器可以被配置成自动地修改娱乐选择列表以从娱乐选择列表中丢弃掉该娱乐选择和/或在娱乐选择列表中包括与用户不喜欢的娱乐选择具有相同属性的较少的娱乐选择。
[0016]根据本专利技术的第二方面,一种在用户处于正常的生活和工作环境中时娱乐用户的方法包括(例如,通过将娱乐选择的内容呈现给用户或将娱乐选择的标题呈现给用户而)向用户呈现来自娱乐选择列表(例如,歌曲播放列表)的娱乐选择。该方法还可以包括,例如通过将娱乐选本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种娱乐系统,包括:外围装置,所述外围装置被配置成用于向处于正常的生活和工作环境中的用户呈现娱乐选择列表的内容;无创大脑界面组件,所述无创大脑界面组件被配置成用于在所述外围装置向处于所述正常的生活和工作环境中的所述用户呈现所述娱乐选择列表中的娱乐选择时,探测所述用户的大脑活动;和至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置成基于探测到的大脑活动来确定所述用户的心理状态,并且响应于所确定的所述用户的心理状态,自动地修改所述娱乐选择列表。2.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,向所述用户呈现所述娱乐选择包括向所述用户呈现所述娱乐选择的内容。3.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,向所述用户呈现所述娱乐选择包括向所述用户呈现所述娱乐选择的标题。4.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,所述娱乐选择列表包括歌曲播放列表。5.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,所确定的所述用户的心理状态表明所述用户是否喜欢呈现给所述用户的娱乐选择。6.如权利要求5所述的娱乐系统,其中,如果所确定的心理状态表明所述用户喜欢呈现给所述用户的娱乐选择,则所述至少一个处理器被配置成自动地修改所述娱乐选择列表以将所述娱乐选择保留在所述娱乐选择列表中;以及其中,如果所确定的心理状态表明所述用户不喜欢呈现给所述用户的娱乐选择,则所述至少一个处理器被配置成自动地修改所述娱乐选择列表以从所述娱乐选择列表中丢弃掉所述娱乐选择。7.如权利要求6所述的娱乐系统,其中,如果所确定的心理状态表明所述用户喜欢呈现给所述用户的娱乐选择,则至少一个处理器还被配置成自动地修改所述娱乐选择列表以在所述娱乐选择列表中包括与所述用户喜欢的娱乐选择具有相同属性的更多娱乐选择;和其中,如果所确定的心理状态表明所述用户不喜欢呈现给所述用户的娱乐选择,则所述至少一个处理器被进一步配置成自动地修改所述娱乐选择列表以在所述娱乐选择列表中包括与所述用户不喜欢的娱乐选择具有相同属性的较少的娱乐选择。8.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,所确定的所述用户的心理状态包括所述用户对于呈现给所述用户的娱乐选择的初始响应。9.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,所述外围装置被配置成向所述用户顺序地呈现所述娱乐选择列表的内容。10.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,所述外围装置被配置成通过将所述娱乐选择列表的内容流式传输给所述用户来顺序地向所述用户呈现所述娱乐选择列表的内容。11.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,所述无创大脑界面组件是光学测量组件和磁性测量组件中的一种。12.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,所述无创大脑界面组件包括:至少一个探测器,所述至少一个探测器被配置成用于探测来自所述用户的大脑的能量;以及处理电路,所
述处理电路被配置成用于响应于探测到来自所述用户的大脑的能量来识别所述大脑活动。13.如权利要求12所述的娱乐系统,其中,所述无创大脑界面组件包括承载所述至少一个探测器的头戴式单元。14.如权利要求13所述的娱乐系统,其中,所述无创大脑界面组件包括承载所述处理电路的辅助非头戴式单元。15.如权利要求1所述的娱乐系统,其中,所述至少一个处理器的至少一部分被包含在所述外围装置中。16.一种在用户处于正常的生活和工作环境中时娱乐所述用户的方法,包括:向所述用户呈现娱乐选择列表中的娱乐选择;在将所述娱乐选择列表中的娱乐选择呈现给所述用户时,探测所述用户的大脑活动;基于探测到的大脑活动确定所述用户的心理状态;以及响应于所确定的所述用户的心理状态自动地修改所述娱乐选择列表。17.如权利要求16所述的方法,其中,向所述用户呈现所述娱乐选择包括向所述用户呈现所述娱乐选择的内容。18.如权利要求16所述的方法,其中,向所述用户呈现所述娱乐选择包括向所述用户呈现所述娱乐选择的标题。19.如权利要求16所述的方法,其中,所述娱乐选择列表包括歌曲播放列表。20.如权利要求16所述的方法,其中,所确定的所述用户的心理状态表明所述用户是否喜欢呈现给所述用户的娱乐选择。21.如权利要求20所述的方法,其中,如果所确定的心理状态表明所述用户喜欢呈现给所述用户的娱乐选择,则自动地修改所述娱乐选择列表,以将所述娱乐选择保留在所述娱乐选择列表中;以及其中,如果所确定的心理状态表明所述用户不喜欢呈现给所述用户的娱乐选择,则自动地修改所述娱乐选择列表以从所述娱乐选择列表中丢弃掉所述娱乐选择。22.如权利要求21所述的方法,其中,如果所确定的心理状态表明所述用户喜欢呈现给所述用户的娱乐选择,则进一步自动地修改所述娱乐选择列表,以在所述娱乐选择列表中包括与所述用户喜欢的所述娱乐选择具有相同属性的更多娱乐选择;以及其中,如果所确定的心理状态表明所述用户不喜欢呈现给所述用户的娱乐选择,则进一步自动地修改所述娱乐选择列表,以在所述娱乐选择列表中包括与所述用户不喜欢的所述娱乐选择具有相同属性的较少的娱乐选择。23.如权利要求15所述的方法,其中,所确定的所述用户的心理状态包括所述用户对于呈现给所述用户的娱乐选择的初始响应。24.如权利要求15所述的方法,其中,所述方法还包括向所述用户顺序地呈现所述娱乐选择列表的内容。25.如权利要求15所述的方法,其中,向所述用户顺序地呈现所述娱乐选择列表的内容包括向所述用户流式传输所述娱乐选择列表。26.如权利要求15所述的方法,其中,探测所述用户的大脑活动包括光学地探测所述用户的大脑活动并且磁性地探测所述用户的大脑活动中的一种。
27.一种心理状态调制系统,包括:外围装置,所述外围装置被配置成用于向处于正常的生活和工作环境中的所述用户呈现生活/工作内容;无创大脑界面组件,所述无创大脑界面组件被配置成用于探测所述用户在正常的生活和工作环境中的大脑活动;和至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置成用于基于探测到的大脑活动确定所述用户的心理状态,并且响应于所确定的所述用户的心理状态,自动地指令所述外围装置以调制所述用户的心理状态的方式呈现所述生活/工作内容。28.如权利要求27所述的心理状态调制系统,其中,所述无创大脑界面组件被配置成在所述外围装置向所述用户呈现所述生活/工作内容时探测所述用户的大脑活动,并且所述至少一个处理器被配置成响应于所确定的所述用户的心理状态,自动地指令所述外围装置以调制所述用户的心理状态的方式修改呈现给所述用户的生活/工作内容。29.如权利要求27所述的心理状态调制系统,其中,所确定的所述用户的心理状态是消极心理状态,并且所述用户的心理状态被调制成促进所述用户的积极心理状态。30.如权利要求29所述的心理状态调制系统,其中,所确定的所述用户的心理状态是焦虑,并且所述用户的积极心理状态是放松。31.如权利要求27所述的心理状态调制系统,其中,所确定的所述用户的心理状态是情绪状态,并且所述用户的心理状态被调制成促进所述用户的认知状态。32.如权利要求27所述的心理状态调制系统,其中,所述生活/工作内容包括娱乐媒体。33.如权利要求32所述的心理状态调制系统,其中,所述娱乐媒体包括音频。34.如权利要求32所述的心理状态调制系统,其中,所述娱乐媒体包括流媒体。35.如权利要求34所述的心理状态调制系统,其中,所述流媒体包括音乐。36.如权利要求29所述的心理状态调制系统,其中,所述外围装置被配置成被手动编程为具有所述积极心理状态。37.如权利要求27所述的心理状态调制系统,其中,所述无创大脑界面组件是光学测量组件和磁性测量组件中的一种。38.如权利要求27所述的心理状态调制系统,其中,所述无创大脑界面组件包括:至少一个探测器,所述至少一个探测器被配置成用于探测来自所述用户的大脑的能量;以及处理电路,所述处理电路被配置成用于响应于探测到的来自所述用户的大脑的能量来识别所述大脑活动。39.如权利要求38所述的心理状态调制系统,其中,所述无创大脑界面组件包括承载所述至少一个探测器的头戴式单元。40.如权利要求39所述的心理状态调制系统,其中,所述无创大脑界面组件包括承载所述处理电路的辅助非头戴式单元。41.如权利要求27所述的心理状态调制系统,其中,所述至少一个处理器的至少一部分被包含在所述外围装置中。42.一种在用户处于正常的生活和工作环境中时调制所述用户的心理状态的方法,包括:探测所述用户的大脑活动;
基于探测到的大脑活动确定所述用户的心理状态;以及响应于所确定的所述用户的情绪状态以调制所述用户的心理状态的方式自动地向所述用户呈现生活/工作内容。43.如权利要求42所述的方法,其中,在向所述用户呈现所述用户的生活/工作内容时探测所述用户的大脑活动,并且响应于所确定的所述用户的心理状态以调制所述用户的心理状态的方式自动地修改呈现给所述用户的生活/工作内容。44.如权利要求42所述的方法,其中,所确定的所述用户的心理状态是消极心理状态,并且所述用户的心理状态被调制成促进所述用户的积极心理状态。45.如权利要求44所...

【专利技术属性】
技术研发人员:B
申请(专利权)人:HI有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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