游戏运营数据预测方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:30789167 阅读:15 留言:0更新日期:2021-11-16 07:51
本发明专利技术提供了一种游戏运营数据预测方法、装置、电子设备和存储介质,涉及数据处理技术领域,该方法包括获取当前时刻的当前游戏运营数据;根据多个历史第一单位时间中的每个与当前时刻同比对应的历史时刻的历史游戏运营数据占历史时刻所在的历史单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例,预测每个历史单位时间对应的预测运营数据(对应于当前时刻所在的当前单位时间);基于预测运营数据和与每个历史单位时间对应的预设权重预测当前游戏运营数据占当前单位时间的总运营数据的第二比例;基于第二比例以及当前游戏运营数据,确定当前单位时间的总游戏运营数据。本发明专利技术可以提升预测数据的准确性,提高了运营数据预测对突发事件的实时性和敏感性。件的实时性和敏感性。件的实时性和敏感性。

【技术实现步骤摘要】
游戏运营数据预测方法、装置、电子设备和存储介质


[0001]本专利技术涉及数据处理
,尤其是涉及一种游戏运营数据预测方法、装置、电子设备和存储介质。

技术介绍

[0002]在游戏持续运营过程中,对于游戏产品方,及时掌握例如付费金额、活跃人数(DAU)以及新增人数等核心运营数据非常关键。然而,当出现诸如服务器宕机、游戏周定期维护、又或者新推出游戏产品等突发事件时,游戏运营数据会受突发事件影响发生较大变动,从而导致游戏运营数据出现不稳定的情况。

技术实现思路

[0003]本专利技术的目的在于提供一种游戏运营数据预测方法、装置、电子设备和存储介质,用以解决目前无法针对突发事件对运营数据的影响进行预测,从而导致游戏运营数据会由于突发事件出现异常的技术问题。
[0004]第一方面,本专利技术提供一种游戏运营数据预测方法,方法包括:获取当前时刻的当前游戏运营数据;根据多个历史第一单位时间中的每个与当前时刻同比对应的历史时刻的历史游戏运营数据占历史时刻所在的历史单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例,预测每个历史单位时间对应的预测运营数据;预测运营数据对应于当前时刻所在的当前单位时间;基于预测运营数据和与每个历史单位时间对应的预设权重预测当前游戏运营数据占当前单位时间的总运营数据的第二比例;基于预测的第二比例以及当前游戏运营数据,确定当前单位时间的总游戏运营数据。
[0005]在可选的实施方式中,与当前单位时间同比对应的历史单位时间的权重,大于其他历史单位时间的权重。
[0006]在可选的实施方式中,与当前单位时间发生同类事件同比对应的历史单位时间的权重,大于其他历史单位时间的权重。
[0007]在可选的实施方式中,与当前单位时间发生同类事件同比对应的历史单位时间的第一权重,大于与当前单位时间同比对应的历史单位时间的第二权重,且第一权重和第二权重均大于其他历史单位时间的权重。
[0008]在可选的实施方式中,获取当前时刻的游戏运营数据的步骤,包括:按照预设的获取周期获取截止当前时刻的当前单位时间的游戏运营数据;其中,游戏运营数据包括付费金额数据、活跃人数数据和新增人数数据。
[0009]在可选的实施方式中,按照预设的获取周期获取截止当前时刻的当日的游戏运营数据的步骤,包括:按照预设周期获取付费日志数据;对截止当前时刻的当前单位时间的付费日志数据进行加和,确定付费金额数据;按照预设周期获取当前单位时间的当前登录登出日志数据;基于当前登录登出日志数据确定截止当前时刻的用户id数据;对用户id数据进行去重处理,确定活跃人数数据;获取当前单位时间之前的历史用户id数据,并按照预设
周期获取与当前时刻所在的当前单位之间的当前用户id数据;基于历史用户id数据和当前用户id数据确定新增人数数据;其中,历史用户id数据是进行去重处理后的id数据。
[0010]在可选的实施方式中,第一比例的确定步骤,包括:分别对多个历史第一单位时间中的每个按照预设间隔对历史游戏运营数据进行划分,得到多个历史第一单位时间中的每个所包括的多个间隔历史游戏运营数据;确定每个间隔历史游戏运营数据相对于所在的当前单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例。
[0011]在可选的实施方式中,付费金额数据、活跃人数数据和新增人数数据均对应有相应的第一比例;不同游戏运营数据对应的第一比例不同;方法还包括:基于多个间隔历史游戏运营数据和第一比例构建运营数据历史经验比例表。
[0012]在可选的实施方式中,预测每个历史单位时间对应的预测运营数据的步骤,包括:基于当前游戏运营数据和第一比例预测每个历史单位时间对应的预测运营数据;其中;预测运营数据为多个;预测运营数据的个数与历史第一单位时间所包含的单位时间的个数相同。
[0013]在可选的实施方式中,基于预测运营数据和与每个历史单位时间对应的预设权重预测当前游戏运营数据占当前单位时间的总运营数据的第二比例的步骤,包括:基于每个预测运营数据和与每个历史单位时间对应的预设权重确定对应个数的实时预测值;对实时预测值进行加权平均处理,预测当前游戏运营数据占当前单位时间的总运营数据的第二比例。
[0014]在可选的实施方式中,方法还包括:根据多个历史第二单位时间中的每个与当前时刻同比对应的历史时刻的历史游戏运营数据占历史时刻所在的历史单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例,预测每个历史单位时间对应的预测运营数据;其中,历史第二单位时间为与历史第一单位时间不同粒度的单位时间。
[0015]在可选的实施方式中,方法还包括:将预测运营数据发送至服务器的数据库表,以便服务器对预测运营数据进行读取和/或展示。
[0016]第二方面,本专利技术提供一种游戏运营数据预测装置,装置包括:数据获取模块,用于获取当前时刻的当前游戏运营数据;第一预测模块,用于根据多个历史第一单位时间中的每个与当前时刻同比对应的历史时刻的历史游戏运营数据占历史时刻所在的历史单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例,预测每个历史单位时间对应的预测运营数据;预测运营数据对应于当前时刻所在的当前单位时间;第二预测模块,用于基于预测运营数据和与每个历史单位时间对应的预设权重预测当前游戏运营数据占当前单位时间的总运营数据的第二比例;第三预测模块,用于基于预测的第二比例以及当前游戏运营数据,确定当前单位时间的总游戏运营数据。
[0017]第三方面,本专利技术提供一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现前述实施方式任一项的方法。
[0018]第四方面,本专利技术提供一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器执行前述实施方式任一方法。
[0019]本专利技术提供的游戏运营数据预测方法、装置、电子设备和存储介质,该方法首先获
取当前时刻的当前游戏运营数据,然后根据多个历史第一单位时间中的每个与当前时刻同比对应的历史时刻的历史游戏运营数据占历史时刻所在的历史单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例,预测每个历史单位时间对应的预测运营数据,其中,预测运营数据对应于当前时刻所在的当前单位时间,进而基于预测运营数据和与每个历史单位时间对应的预设权重预测当前游戏运营数据占当前单位时间的总运营数据的第二比例,最终基于预测的第二比例以及当前游戏运营数据,确定当前单位时间的总游戏运营数据。
[0020]上述方式带来的有益效果:
[0021]通过多个历史第一单位时间中的每个与当前时刻同比对应的历史时刻的历史游戏运营数据占历史时刻所在的历史单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例,预测每个历史单位时间对应的当前时刻所在的当前单位时间的预测运营数据,可以根据历史游戏运营数据的先验经验初始确定预测运营数据,从而更加符合同比对应(诸如同一时间类型(例如每周中的同一天)或同一事件类型(例如游戏周常定期维护、发布新角色等)对应的时间运营数据的情况,提升预测数据的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏运营数据预测方法,其特征在于,所述方法包括:获取当前时刻的当前游戏运营数据;根据多个历史第一单位时间中的每个与所述当前时刻同比对应的历史时刻的历史游戏运营数据占所述历史时刻所在的历史单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例,预测每个历史单位时间对应的预测运营数据;所述预测运营数据对应于所述当前时刻所在的当前单位时间;基于所述预测运营数据和与每个历史单位时间对应的预设权重预测所述当前游戏运营数据占所述当前单位时间的总运营数据的第二比例;基于预测的第二比例以及所述当前游戏运营数据,确定所述当前单位时间的总游戏运营数据。2.根据权利要求1所述的游戏运营数据预测方法,其特征在于,与所述当前单位时间同比对应的历史单位时间的权重,大于其他历史单位时间的权重。3.根据权利要求1所述的游戏运营数据预测方法,其特征在于,与所述当前单位时间发生同类事件同比对应的历史单位时间的权重,大于其他历史单位时间的权重。4.根据权利要求1所述的游戏运营数据预测方法,其特征在于,与所述当前单位时间发生同类事件同比对应的历史单位时间的第一权重,大于与所述当前单位时间同比对应的历史单位时间的第二权重,且所述第一权重和所述第二权重均大于其他历史单位时间的权重。5.根据权利要求1所述的游戏运营数据预测方法,其特征在于,所述获取当前时刻的游戏运营数据的步骤,包括:按照预设的获取周期获取截止当前时刻的当前单位时间的游戏运营数据;其中,所述游戏运营数据包括付费金额数据、活跃人数数据和新增人数数据。6.根据权利要求5所述的游戏运营数据预测方法,其特征在于,所述按照预设的获取周期获取截止当前时刻的当日的游戏运营数据的步骤,包括:按照预设周期获取付费日志数据;对截止当前时刻的当前单位时间的付费日志数据进行加和,确定所述付费金额数据;或者,按照预设周期获取当前单位时间的当前登录登出日志数据;基于当前登录登出日志数据确定截止当前时刻的用户id数据;对所述用户id数据进行去重处理,确定所述活跃人数数据;或者,获取当前单位时间之前的历史用户id数据,并按照预设周期获取与当前时刻所在的当前单位之间的当前用户id数据;基于所述历史用户id数据和当前用户id数据确定所述新增人数数据;其中,所述历史用户id数据是进行去重处理后的id数据。7.根据权利要求5所述的游戏运营数据预测方法,其特征在于,所述第一比例的确定步骤,包括:分别对多个历史第一单位时间中的每个按照预设间隔对历史游戏运营数据进行划分,得到多个历史第一单位时间中的每个所包括的多个间隔历史游戏运营数据;确定每个所述间隔历史游戏运营数据相对于所在的当前单位时间内的总历史游戏运营数据的第一比例。8.根据权利要求7所述的游戏运营数据预测方法,其特征在于,所述付费金额数据、所
述活跃人...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈麒旦胡志鹏程龙刘勇成袁思思
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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