一种直播方法、设备及存储介质技术

技术编号:30765250 阅读:23 留言:0更新日期:2021-11-10 12:23
本发明专利技术实施例公开了一种直播平台交互方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:于生成开始游戏对战指令后,获取至少两个对战方的直播视频图像;在至少两个对战方直播视频图像中,识别游戏参数调整参考项;在根据游戏参数调整参考项的识别结果确定有至少一个对战方满足游戏参数调整条件时,从至少两个对战方中确定目标对战方,对目标对战方的目标游戏参数进行调整;在确定满足结束游戏条件时,根据与各对战方对应的胜负参考参数,在各对战方中确定出获胜方,通过本发明专利技术的技术方案,能够实现提升用户的参与度、用户的使用率、用户的兴趣度和用户的活跃度。度和用户的活跃度。度和用户的活跃度。

【技术实现步骤摘要】
一种直播方法、设备及存储介质
[0001]本专利技术专利申请是申请日为2018年7月20日、申请号为201810805228.6、名称为“一种直播平台交互方法、装置、设备及存储介质”的中国专利技术专利申请的分案申请。


[0002]本专利技术实施例涉及信息处理技术,尤其涉及一种直播方法、设备及存储介质。

技术介绍

[0003]随着网络直播的日渐火热,人们对于网络直播的需求不止于观看,还希望能从直播视频中获取更多的乐趣,进而达到愉悦身心的目的,因而,当前的直播平台中用户可以在各自的终端上观看到直播间内主播的精彩表演。
[0004]现有技术中,游戏直播视频仅是单纯的将主播用户的游戏界面展现给观众。

技术实现思路

[0005]鉴于上述问题,提出了本专利技术实施例,以便提供提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种直播平台交互方法、装置、设备及存储介质。
[0006]第一方面,本专利技术实施例提供了一种直播平台交互方法,包括:
[0007]于生成开始游戏对战指令后,获取至少两个对战方的直播视频图像;
[0008]在所述至少两个对战方直播视频图像中,识别游戏参数调整参考项;
[0009]在根据所述游戏参数调整参考项的识别结果确定有至少一个对战方满足游戏参数调整条件时,从所述至少两个对战方中确定目标对战方,对所述目标对战方的目标游戏参数进行调整;
[0010]在确定满足结束游戏条件时,根据与各所述对战方对应的胜负参考参数,在各所述对战方中确定出获胜方。<br/>[0011]进一步的,在根据所述游戏参数调整参考项的识别结果确定有至少一个对战方满足游戏参数调整条件时,从所述至少两个对战方中确定目标对战方,对所述目标对战方的目标游戏参数进行调整包括:
[0012]如果确定在至少一个对战方的直播视频图像中识别出所述游戏参数调整参考项,则确定所述对战方满足游戏参数调整条件;
[0013]从所述至少两个对战方中确定目标对战方,根据所述游戏参数调整参考项对所述目标对战方的目标游戏参数进行调整。
[0014]进一步的,所述游戏参数调整参考项:包括:设定场景图像。
[0015]进一步的,在根据所述游戏参数调整参考项的识别结果确定有至少一个对战方满足游戏参数调整条件时,从所述至少两个对战方中确定目标对战方,对所述目标对战方的目标游戏参数进行调整包括:
[0016]如果确定在至少一个对战方的直播视频图像中识别出的当前游戏参数调整参考项与最近一次识别出的历史游戏参数调整参考项不同,则确定所述对战方满足游戏参数调
整条件;
[0017]从所述至少两个对战方中确定目标对战方,根据所述当前游戏参数调整参考项与历史游戏参数调整参考项的差值对所述目标对战方的目标游戏参数进行调整。
[0018]进一步的,所述游戏参数调整参考项:包括:游戏数据。
[0019]进一步的,在根据所述游戏参数调整参考项的识别结果确定有至少一个对战方满足游戏参数调整条件时,从所述至少两个对战方中确定目标对战方,对所述目标对战方的目标游戏参数进行调整包括:
[0020]预先设置关于游戏参数调整参考项与游戏参数之间的调整规则;
[0021]在根据所述游戏参数调整参考项的识别结果确定有至少一个对战方满足游戏参数调整条件时,从所述至少两个对战方中确定目标对战方,根据所述调整规则对所述目标对战方的目标游戏参数进行调整。
[0022]进一步的,还包括:
[0023]于接收到主播用户发送的游戏对战邀请时,根据所述游戏对战邀请向被邀请主播用户发送对战邀请;
[0024]于确定所述被邀请主播用户接收所述对战邀请后,生成开始游戏对战指令。
[0025]进一步的,于确定所述被邀请主播用户接收所述对战邀请后,生成开始游戏对战指令包括:
[0026]于所述被邀请主播用户接受所述对战邀请后,判断所述主播用户是否处于游戏对战中;
[0027]若所述主播用户处于游戏对战中,则向所述被邀请主播用户发送提示信息。
[0028]进一步的,所述目标游戏参数为血量。
[0029]进一步的,还包括:
[0030]获取所述对战方对应的游戏参数补充数据;
[0031]根据所述游戏参数补充数据对所述对战方对应的游戏参数进行调整。
[0032]进一步的,还包括:
[0033]于生成开始游戏对战指令后,获取与所述至少两个对战方对应的主播视频图像以及游戏数据;
[0034]将所述主播视频图像以及所述游戏数据与观战方对应的直播视频图像组合,并发送至所述观战方。
[0035]进一步的,还包括:
[0036]如果确定在至少一个对战方的直播视频图像中识别出游戏参数调整参考项,则确定与所述游戏参数调整参考项匹配的特效;
[0037]在观战方对应的直播视频图像中施加所述特效。
[0038]进一步的,在确定满足结束游戏条件时,根据与各所述对战方对应的胜负参考参数,在各所述对战方中确定出获胜方之后,还包括:
[0039]获取获胜方对应的主播视频图像;
[0040]在观战方对应的直播视频图像中,突出显示所述获胜方对应的主播视频图像。
[0041]第二方面,本专利技术实施例还提供了一种直播平台交互装置,该装置包括:获取模块,用于于生成开始游戏对战指令后,获取至少两个对战方的直播视频图像;
[0042]识别模块,用于在所述至少两个对战方直播视频图像中,识别游戏参数调整参考项;
[0043]调整模块,用于在根据所述游戏参数调整参考项的识别结果确定有至少一个对战方满足游戏参数调整条件时,从所述至少两个对战方中确定目标对战方,对所述目标对战方的目标游戏参数进行调整;
[0044]确定模块,用于在确定满足结束游戏条件时,根据与各所述对战方对应的胜负参考参数,在各所述对战方中确定出获胜方。
[0045]第三方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如本专利技术实施例中任一所述的直播平台交互方法。
[0046]第四方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本专利技术实施例中任一所述的直播平台交互方法。
[0047]本专利技术实施例通过于生成开始游戏对战指令后,获取至少两个对战方的直播视频图像;在至少两个对战方直播视频图像中,识别游戏参数调整参考项;在根据游戏参数调整参考项的识别结果确定有至少一个对战方满足游戏参数调整条件时,从所述至少两个对战方中确定目标对战方,对目标对战方的目标游戏参数进行调整;在确定满足结束游戏条件时,根据与各对战方对应的胜负参考参数,在各对战方中确定出获胜方,实现游戏对战。
附图说明
[0048]为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播方法,其特征在于,包括:在游戏对战的活动中,获取至少两个作为所述游戏中对战方、且通过连麦沟通的主播用户的直播视频图像;在所述直播视频图像中,识别用于考量游戏参数的参考项;在根据所述参考项确定有至少一个所述主播用户满足游戏参数调整条件时,从所述主播用户中确定目标对战方,对所述目标对战方的游戏参数进行调整;在确定满足结束游戏条件时,根据各所述主播用户的所述参考参数,在各所述主播用户中确定出获胜方。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述参考项确定有至少一个所述主播用户满足游戏参数调整条件时,从所述主播用户中确定目标对战方,对所述目标对战方的游戏参数进行调整,包括:如果确定在至少一个所述主播用户的直播视频图像中识别出所述参考项,则确定所述主播用户满足游戏参数调整条件;从所述主播用户中确定目标对战方,根据所述参考项对所述目标对战方的游戏参数进行调整。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述参考项包括:设定场景图像。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述参考项确定有至少一个所述主播用户满足游戏参数调整条件时,从所述主播用户中确定目标对战方,对所述目标对战方的游戏参数进行调整,包括:如果确定在至少一个所述主播用户的直播视频图像中识别出的当前所述参考项与最近一次识别出的历史所述参考项不同,则确定所述主播用户满足游戏参数调整条件;从所述主播用户中确定目标对战方,根据当前所述参考项与历史所述参考项的差值对所述目标对战方的游戏参数进行调整。5.根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘靖郭煜嘉刘炉余阳许杰
申请(专利权)人:广州虎牙信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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