【技术实现步骤摘要】
一种可多终端连接的游戏手柄
[0001]本技术涉及游戏手柄
,尤其涉及一种可多终端连接的游戏手柄。
技术介绍
[0002]游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。
[0003]现有的多终端游戏手柄虽然可以连接多种设备,但是在使用的过程中,多终端游戏手柄的连接端口大多直接暴露在外界,当多终端游戏手柄长时间闲置在外界时,此时闲置在外界的多终端游戏手柄的连接端口非常容易被外界的灰尘或者杂物所堵塞,在此过程中,不仅会降低游戏手柄的灵敏度,甚至会导致游戏手柄无法与设备进行连接,使用效果不佳,为此我们提出了一种可多终端连接的游戏手柄。
技术实现思路
[0004]本技术提出的一种可多终端连接的游戏手柄,解决了游戏手柄工作性能不佳的问题。
[0005]为了实现上述目的,本技术采用了如下技术方案:
[0006]一种可多终端连接的游戏手柄,包括多终端游戏手柄主体,所述多终端游戏手柄主体通过数据线连接有多个连接端口,所述连接端口的两侧均设有连接块,所述连接块上均设有 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种可多终端连接的游戏手柄,包括多终端游戏手柄主体(1),其特征在于,所述多终端游戏手柄主体(1)通过数据线连接有多个连接端口(2),所述连接端口(2)的两侧均设有连接块(3),所述连接块(3)上均设有连接机构,所述连接块(3)通过连接机构连接在相应的连接端口(2)上,所述连接端口(2)的上方均设有防护块(4),所述防护块(4)靠近连接端口(2)的一侧均开设有装载槽(5),所述装载槽(5)与连接端口(2)相对应,所述装载槽(5)分别活动套设在相应的连接端口(2)外部,所述连接块(3)靠近防护块(4)的一端均开设有容纳槽(6),所述容纳槽(6)的内部均滑动连接有联接块(7),所述容纳槽(6)的内壁均固定有多个连接弹簧(8),所述连接弹簧(8)的另一端均固定在位于容纳槽(6)内部的相应联接块(7)端部,所述联接块(7)远离连接弹簧(8)的一端均延伸出容纳槽(6)的外部,位于容纳槽(6)外部的联接块(7)分别固定在相应的防护块(4)上。2.根据权利要求1所述的一种可多终端连接的游戏手柄,其特征在于,所述连接机构包括安装槽(9),所述安装槽(9)均开设在连接块(3)靠近连接端...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨玉梅,
申请(专利权)人:深圳市捷锐泓电子有限公司,
类型:新型
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。