虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:30548121 阅读:19 留言:0更新日期:2021-10-30 13:27
本申请提供了一种虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:呈现虚拟场景的区域地图,并呈现具有目标技能的至少一个虚拟对象;其中,所述目标技能为能够在所述区域地图所包括的区域中释放的技能;响应于针对所述至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的触发操作,呈现所述目标虚拟对象所具有的至少一种目标技能对应的技能控件,所述技能控件与所述目标技能呈对应关系;当接收到所述技能控件中目标技能控件针对所述区域地图中目标区域的控制指令时,控制所述目标技能控件对应的目标技能在所述目标区域内释放,以作用于处于所述目标区域中的对象。通过本申请,能够丰富区域地图的展示内容。富区域地图的展示内容。富区域地图的展示内容。

【技术实现步骤摘要】
虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质


[0001]本申请涉及计算机技术,尤其涉及一种虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]在大多虚拟场景应用如战略游戏中,区域地图用于展示虚拟场景的局部区域或全局区域,玩家可通过区域地图从宏观上了解虚拟场景的互动结果,如区域地图中某区域建好一座城池等。相关技术中,虽然可控制装备有虚拟技能的虚拟对象在虚拟场景中执行交互操作,但因这些虚拟技能属于局内技能,只能在战斗内部生效,无法在区域地图中释放,故这些虚拟技能只对处于封闭战斗的双方产生影响,而区域地图在双方对战的过程仅显示双方的相对位置,而无法显示对战画面,即无法通过区域地图查看对战过程,使得区域地图的展示内容单一、无趣,导致用户对虚拟场景的粘度低,留存率低。

技术实现思路

[0003]本申请实施例提供一种虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够丰富区域地图的展示内容。
[0004]本申请实施例的技术方案是这样实现的:
[0005]本申请实施例提供一种虚拟技能的控制方法,包括:
[0006]呈现虚拟场景的区域地图,并呈现具有目标技能的至少一个虚拟对象;
[0007]其中,所述目标技能为能够在所述区域地图所包括的区域中释放的技能;
[0008]响应于针对所述至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的触发操作,呈现所述目标虚拟对象所具有的至少一种目标技能对应的技能控件,所述技能控件与所述目标技能呈对应关系;
[0009]当接收到所述技能控件中目标技能控件针对所述区域地图中目标区域的控制指令时,控制所述目标技能控件对应的目标技能在所述目标区域内释放,以作用于处于所述目标区域中的对象。
[0010]本申请实施例提供一种虚拟技能的控制装置,包括:
[0011]第一呈现模块,用于呈现虚拟场景的区域地图,并呈现具有目标技能的至少一个虚拟对象;
[0012]其中,所述目标技能为能够在所述区域地图所包括的区域中释放的技能;
[0013]第二呈现模块,用于响应于针对所述至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的触发操作,呈现所述目标虚拟对象所具有的至少一种目标技能对应的技能控件,所述技能控件与所述目标技能呈对应关系;
[0014]技能控制模块,用于当接收到所述技能控件中目标技能控件针对所述区域地图中目标区域的控制指令时,控制所述目标技能控件对应的目标技能在所述目标区域内释放,以作用于处于所述目标区域中的目标对象。
[0015]上述方案中,所述第一呈现模块,还用于在所述区域地图的界面中,呈现当前登录账号对应的虚拟对象列表;
[0016]在所述虚拟对象列表中,呈现所述当前登录账号所配置的多个虚拟对象,所述多个虚拟对象中包括至少一个具有目标技能的虚拟对象。
[0017]上述方案中,所述装置还包括:
[0018]对象配置模块,用于在所述虚拟对象列表中,呈现对象配置功能项;
[0019]响应于针对所述对象配置功能项的触发操作,呈现包括至少一个候选类别的类别选择界面;
[0020]响应于针对所述至少一个候选类别中目标类别的选择操作,将所述目标类别对应的虚拟对象配置为所述当前登录账号的虚拟对象。
[0021]上述方案中,所述装置还包括:
[0022]技能配置模块,用于呈现对应所述虚拟对象列表中各虚拟对象的技能配置功能项;
[0023]响应于针对所述技能配置功能项的触发操作,确定相应虚拟对象所属的对象类别,并呈现与所述对象类别相对应的至少一个候选技能;
[0024]响应于针对所述至少一个候选技能中目标技能的选择操作,将所选择的目标技能配置至相应的所述虚拟对象。
[0025]上述方案中,所述技能配置模块,还用于呈现对应所述虚拟对象列表中各虚拟对象的技能配置功能项;
[0026]响应于针对所述技能配置功能项的触发操作,确定相应虚拟对象所属的虚拟时代,并呈现对应所述虚拟时代的至少一个候选技能;
[0027]响应于针对所述至少一个候选技能中目标技能的选择操作,将所选择的目标技能配置至相应的所述虚拟对象。
[0028]上述方案中,所述第一呈现模块,还用于在所述区域地图的界面中,呈现至少一个虚拟对象组,所述虚拟对象组包括至少一个虚拟对象;
[0029]响应于针对所述至少一个虚拟对象组中目标虚拟对象组的触发操作,呈现所述目标虚拟对象组中具有目标技能的至少一个虚拟对象。
[0030]上述方案中,所述装置还包括:
[0031]对象组构建模块,用于在所述区域地图的界面中,呈现用于构建虚拟对象组的构建功能项;
[0032]响应于针对所述构建功能项的触发操作,呈现多个供选择的具备不同虚拟技能的候选虚拟对象;
[0033]响应于针对多个候选虚拟对象中目标数量的虚拟对象的选择操作,控制所选择的目标数量的虚拟对象处于选中状态;
[0034]响应于针对处于选中状态的目标数量的虚拟对象的一键配置操作,构建包括所述目标数量的虚拟对象的虚拟对象组。
[0035]上述方案中,所述装置还包括:
[0036]职务交换模块,用于当所述虚拟对象组中包括至少两个虚拟对象,且不同的虚拟对象具有不同的职务时,呈现用于交换职务的交换功能项;
[0037]响应于针对所述交换功能项的触发操作,控制所述虚拟对象组中各虚拟对象处于候选状态;
[0038]响应于针对处于候选状态的第一虚拟对象及第二虚拟对象的选择操作,控制所述第一虚拟对象与第二虚拟对象进行职务交换。
[0039]上述方案中,所述呈现所述目标虚拟对象所具有的至少一种目标技能对应的技能控件之后,所述装置还包括:
[0040]第三呈现模块,用于响应于针对目标技能控件的触发操作,呈现所述目标技能控件对应的目标技能的详情页面;
[0041]在所述详情页面中,呈现所述目标技能所对应的技能说明;
[0042]其中,所述技能说明,用于说明所述目标技能的以下信息至少之一:技能冷却时间、技能释放注意事项、技能消耗。
[0043]上述方案中,所述装置还包括:
[0044]指令接收模块,用于在所述详情页面中,呈现所述目标技能控件所对应目标技能的使用功能项;
[0045]响应于针对所述使用功能项的触发操作,呈现用于提示选择技能释放位置的提示信息;
[0046]基于所述提示信息,响应于针对所述区域地图中目标区域的选择操作,接收到所述控制指令。
[0047]上述方案中,所述控制所述目标技能控件对应的目标技能在所述目标区域内释放之前,所述指令接收模块,还用于响应于针对所述目标技能控件的触发操作,确定所述目标技能控件对应的目标技能的技能类型,并在所述区域地图中采用目标显示样式显示与所述技能类型相适配的至少一个区域;
[0048]其中,所述目标显示样式,用于区别显示于所述区域地图中与所述技能类型不适配的其他区域;
[本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟技能的控制方法,其特征在于,所述方法包括:呈现虚拟场景的区域地图,并呈现具有目标技能的至少一个虚拟对象;其中,所述目标技能为能够在所述区域地图所包括的区域中释放的技能;响应于针对所述至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的触发操作,呈现所述目标虚拟对象所具有的至少一种目标技能对应的技能控件,所述技能控件与所述目标技能呈对应关系;当接收到所述技能控件中目标技能控件针对所述区域地图中目标区域的控制指令时,控制所述目标技能控件对应的目标技能在所述目标区域内释放,以作用于处于所述目标区域中的对象。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现具有目标技能的至少一个虚拟对象,包括:在所述区域地图的界面中,呈现当前登录账号对应的虚拟对象列表;在所述虚拟对象列表中,呈现所述当前登录账号所配置的多个虚拟对象,所述多个虚拟对象中包括至少一个具有目标技能的虚拟对象。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述虚拟对象列表中,呈现对象配置功能项;响应于针对所述对象配置功能项的触发操作,呈现包括至少一个候选类别的类别选择界面;响应于针对所述至少一个候选类别中目标类别的选择操作,将所述目标类别对应的虚拟对象配置为所述当前登录账号的虚拟对象。4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:呈现对应所述虚拟对象列表中各虚拟对象的技能配置功能项;响应于针对所述技能配置功能项的触发操作,确定相应虚拟对象所属的对象类别,并呈现与所述对象类别相对应的至少一个候选技能;响应于针对所述至少一个候选技能中目标技能的选择操作,将所选择的目标技能配置至相应的所述虚拟对象。5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:呈现对应所述虚拟对象列表中各虚拟对象的技能配置功能项;响应于针对所述技能配置功能项的触发操作,确定相应虚拟对象所属的虚拟时代,并呈现对应所述虚拟时代的至少一个候选技能;响应于针对所述至少一个候选技能中目标技能的选择操作,将所选择的目标技能配置至相应的所述虚拟对象。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现具有目标技能的至少一个虚拟对象,包括:在所述区域地图的界面中,呈现至少一个虚拟对象组,所述虚拟对象组包括至少一个虚拟对象;响应于针对所述至少一个虚拟对象组中目标虚拟对象组的触发操作,呈现所述目标虚拟对象组中具有目标技能的至少一个虚拟对象。7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述区域地图的界面中,呈现用于构建虚拟对象组的构建功能项;响应于针对所述构建功能项的触发操作,呈现多个供选择的具备不同虚拟技能的候选虚拟对象;响应于针对多个候选虚拟对象中目标数量的虚拟对象的选择操作,控制所选择的目标数量的虚拟对象处于选中状态;响应于针对处于选中状态的目标数量的虚拟对象的一键配置操作,构建包括所述目标数量的虚拟对象的虚拟对象组。8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述虚拟对象组中包括至少两个虚拟对象,且不同的虚拟对象具有不同的对象属性时,呈现用于交换对象属性的交换功能项;响应于针对所述交换功能项的触发操作,控制所述虚拟对象组中各虚拟对象处于候选状态;响应于针对处于候选状态的第一虚拟对象及第二虚拟对象的选择操作,控制所述第一虚拟对象与第二虚拟对象进...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱宸张井井
申请(专利权)人:腾讯科技上海有限公司
类型:发明
国别省市:

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