基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法及系统技术方案

技术编号:30529387 阅读:17 留言:0更新日期:2021-10-27 23:18
本发明专利技术实施例公开了一种基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法及系统,其中,所述方法包括:根据终端运行的应用程序以及当前界面内容,确定终端的工作模式为游戏模式;在需要进行音频播放时,确定需要播放的第一音频数据;对第一音频数据进行第一处理操作之后发送给蓝牙耳机组件,蓝牙耳机组件在接收到音频数据之后,对第二音频数据进行处理然后进行播放;确定终端开启基于游戏模式的音频采集模式,通过蓝牙耳机采集音频数据并进行数据处理,将处理后的音频数据发送给终端;终端对音频数据进行处理,以生成目标音频数据,目标音频数据用于游戏模式中的音频数据交互。采用本发明专利技术,可以提高在游戏过程中蓝牙耳机控制的精准度,提升用户体验。升用户体验。升用户体验。

【技术实现步骤摘要】
基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法及系统


[0001]本专利技术涉及蓝牙耳机
,尤其涉及一种基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法及系统。

技术介绍

[0002]随着移动终端技术以及无线连接技术的发展,蓝牙耳机的技术发展越来越成熟,应用越来越广泛。其中,蓝牙耳机通过蓝牙无线连接到移动终端,便可接收移动终端传输的音频数据进行音频播放,耳机与移动终端之间的数据传输不再依赖于有线连接,极大地提高了使用的方便性。但是,无论移动终端处于各种状态,蓝牙耳机与移动终端之间数据传输方式都是相同的,不能很好地满足用户的使用需求。

技术实现思路

[0003]基于此,有必要针对上述问题,提出了一种基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法及系统。
[0004]在本专利技术的第一部分,提供了一种基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法,所述方法包括:根据终端运行的应用程序以及当前界面内容,确定终端的工作模式为游戏模式;确定与游戏模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数;在需要进行音频播放时,确定需要进行播放的第一音频数据;基于目标音频播放参数对第一音频数据进行第一处理操作,以获取第二音频数据,将第二音频数据发送给蓝牙耳机组件,蓝牙耳机组件在接收到第二音频数据之后,基于目标音频播放参数对第二音频数据进行第二处理操作,以获取第三音频数据,基于目标音频播放参数播放第三音频数据;确定终端是否开启基于游戏模式的音频采集模式,在基于游戏模式的音频采集模式是开启的情况下,通过蓝牙耳机组件中的麦克风装置基于目标音频采集参数采集第四音频数据,对第四音频数据进行第三处理操作,以得到第五音频数据并将第五音频数据发送给终端;终端基于目标音频采集参数对第五音频数据进行第四处理操作,以生成第六音频数据,所述第六音频数据用于游戏模式中的音频数据交互。
[0005]可选的,所述根据终端运行的应用程序以及当前界面内容,确定终端的工作模式为游戏模式的步骤,还包括:获取终端中的至少一个运行应用,获取终端的显示界面对应的显示运行应用,根据至少一个运行应用和显示运行应用,确定终端的工作模式,所述终端的工作模式包括游戏模式;其中,所述根据至少一个运行应用和显示运行应用,确定终端的工作模式的步骤,还包括:在显示运行应用为游戏应用或者游戏小程序应用的情况下,将终端的工作模式确定为游戏模式;在至少一个运行应用中,确定音频输出的目标运行应用,根据目标运行应用在预设的多个工作模式中确定终端的工作模式。
[0006]可选的,所述方法还包括:在游戏模式下,屏蔽除了显示运行应用之外的其他应用的音频数据播放。
[0007]可选的,所述根据终端运行的应用程序以及当前界面内容,确定终端的工作模式为游戏模式的步骤,还包括:检测至少一个运行应用和显示运行应用是否发生变化,根据至少一个运行应用和显示运行应用的变化来确定终端的工作模式是否发生变化,并确定变化之后的目标工作模式;所述确定与游戏模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数的步骤,还包括:若目标工作模式不是游戏模式,确定与目标工作模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数,并基于确定的目标音频播放参数和目标音频采集参数控制蓝牙耳机组件进行音频数据采集和音频数据播放。
[0008]可选的,所述确定与游戏模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数的步骤,还包括:持续监测蓝牙耳机的剩余电量,在剩余电量小于预设的第一电量阈值的情况下,获取默认的音频播放参数和音频采集参数作为目标音频播放参数和目标音频采集参数。
[0009]可选的,所述蓝牙耳机组件包括第一蓝牙耳机和第二蓝牙耳机,其中,第一蓝牙耳机为主耳机设备,第二蓝牙耳机为从耳机设备,所述终端与主耳机设备通信连接,所述主耳机设备与从耳机设备通信连接;所述方法还包括:获取耳机组件的佩戴状态,确定佩戴状态为双耳佩戴,执行所述确定与游戏模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数的步骤;所述将第二音频数据发送给蓝牙耳机组件的步骤,还包括:终端将第二音频数据发送给主耳机设备,所述第二音频数据为双声道数据;主耳机设备在接收到第二音频数据的情况下,对第二音频数据进行解析,以获取单声道的第二主音频数据和第二从音频数据,将第二从音频数据发送给从耳机设备;所述基于目标音频播放参数对第二音频数据进行第二处理操作,以获取第三音频数据的步骤,还包括:通过主耳机设备对第二主音频数据进行第二处理操作,以获取第三主音频数据;通过从耳机设备对第二从音频数据进行第二处理操作,以获取第三从音频数据,将第三主音频数据和第三从音频数据作为第三音频数据;所述基于目标音频播放参数播放第三音频数据的步骤,还包括:基于目标音频播放参数,分别控制主耳机设备和从耳机设备分别同步播放第二主音频数据和第二从音频数据;所述通过蓝牙耳机组件中的麦克风装置基于目标音频采集参数采集第四音频数据,对第四音频数据进行第三处理操作,以得到第五音频数据并将第五音频数据发送给终端的步骤,还包括:分别通过主耳机设备和从耳机设备,基于目标音频采集参数,采集第四主音频数据和第四从音频数据,所述第四音频数据包括第四主音频数据和第四从音频数据;所述从耳机设备将第四从音频数据发送给主耳机设备;主耳机设备基于目标音频采集参数,对第四主音频数据和第四从音频数据进行融合处理,以得到第五音频数据;主耳机设备将第五音频数据发送给终端。
[0010]可选的,所述获取耳机组件的佩戴状态的步骤,还包括:在耳机组件的佩戴状态为单耳佩戴的情况下,或,在检测到耳机组件的佩戴状态变更为单耳佩戴的情况下,
所述将第二音频数据发送给蓝牙耳机组件的步骤,还包括:将第二音频数据转换成单声道数据,将转换之后的第二音频数据发送给蓝牙耳机组件。
[0011]可选的,所述主耳机设备在接收到第二音频数据的情况下,对第二音频数据进行解析,以获取单声道的第二主音频数据和第二从音频数据,将第二从音频数据发送给从耳机设备的步骤,还包括:按照预设的音频编解码方法对第二音频数据进行解析,以获取包含第一时钟信号的第二主音频数据和包含第二时钟信号的第二从音频数据,所述第一时钟信号和第二时钟信号用于音频数据同步;所述基于目标音频播放参数,分别控制主耳机设备和从耳机设备分别同步播放第二主音频数据和第二从音频数据的步骤,还包括:通过主耳机设备基于第一时钟信号进行第二主音频数据的播放,通过从耳机设备基于第二时钟信号进行第二从音频数据的播放,并且,通过第一时钟信号和第二时钟信号对第二主音频数据第二从音频数据进行音频数据播放的同步;所述分别通过主耳机设备和从耳机设备,基于目标音频采集参数,采集第四主音频数据和第四从音频数据的步骤,还包括:根据目标音频采集参数,控制主耳机设备上的麦克风装置采集第四主音频数据,控制从耳机设备上的麦克风装置采集第四从音频数据,第四主音频数据包括第三时钟信号,第四从音频数据包括第四时钟信号,其中,第四从音频数据为第四主音频数据的数据补充;所述主耳机设备基于目标音频采集参数,对第四主音频数据和第四从音频数据进行融合处理,以得到第五音频数据的步骤,还包括:根据预设的音频编解码方法,根据第三时钟信号和第四时钟本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法,其特征在于,所述方法包括:根据终端运行的应用程序以及当前界面内容,确定终端的工作模式为游戏模式;确定与游戏模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数;在需要进行音频播放时,确定需要进行播放的第一音频数据;基于目标音频播放参数对第一音频数据进行第一处理操作,以获取第二音频数据,将第二音频数据发送给蓝牙耳机组件,蓝牙耳机组件在接收到第二音频数据之后,基于目标音频播放参数对第二音频数据进行第二处理操作,以获取第三音频数据,基于目标音频播放参数播放第三音频数据;确定终端是否开启基于游戏模式的音频采集模式,在基于游戏模式的音频采集模式是开启的情况下,通过蓝牙耳机组件中的麦克风装置基于目标音频采集参数采集第四音频数据,对第四音频数据进行第三处理操作,以得到第五音频数据并将第五音频数据发送给终端;终端基于目标音频采集参数对第五音频数据进行第四处理操作,以生成第六音频数据,所述第六音频数据用于游戏模式中的音频数据交互。2.根据权利要求1所述的基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法,其特征在于,所述根据终端运行的应用程序以及当前界面内容,确定终端的工作模式为游戏模式的步骤,还包括:获取终端中的至少一个运行应用,获取终端的显示界面对应的显示运行应用,根据至少一个运行应用和显示运行应用,确定终端的工作模式,所述终端的工作模式包括游戏模式;其中,所述根据至少一个运行应用和显示运行应用,确定终端的工作模式的步骤,还包括:在显示运行应用为游戏应用或者游戏小程序应用的情况下,将终端的工作模式确定为游戏模式;在至少一个运行应用中,确定音频输出的目标运行应用,根据目标运行应用在预设的多个工作模式中确定终端的工作模式。3.根据权利要求2所述的基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:在游戏模式下,屏蔽除了显示运行应用之外的其他应用的音频数据播放。4.根据权利要求2所述的基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法,其特征在于,所述根据终端运行的应用程序以及当前界面内容,确定终端的工作模式为游戏模式的步骤,还包括:检测至少一个运行应用和显示运行应用是否发生变化,根据至少一个运行应用和显示运行应用的变化来确定终端的工作模式是否发生变化,并确定变化之后的目标工作模式;所述确定与游戏模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数的步骤,还包括:若目标工作模式不是游戏模式,确定与目标工作模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数,并基于确定的目标音频播放参数和目标音频采集参数控制蓝牙耳机组件进行音频数据采集和音频数据播放。5.根据权利要求1所述的基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法,其特征在于,所述确定与游戏模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数的步骤,还包括:持续监测蓝牙耳机的剩余电量,在剩余电量小于预设的第一电量阈值的情况下,获取默认的音频播放参数和音频采集参数作为目标音频播放参数和目标音频采集参数。6.根据权利要求1所述的基于游戏模式的蓝牙耳机的控制方法,其特征在于,所述蓝牙
耳机组件包括第一蓝牙耳机和第二蓝牙耳机,其中,第一蓝牙耳机为主耳机设备,第二蓝牙耳机为从耳机设备,所述终端与主耳机设备通信连接,所述主耳机设备与从耳机设备通信连接;所述方法还包括:获取耳机组件的佩戴状态,确定佩戴状态为双耳佩戴,执行所述确定与游戏模式对应的目标音频播放参数和目标音频采集参数的步骤;所述将第二音频数据发送给蓝牙耳机组件的步骤,还包括:终端将第二音频数据发送给主耳机设备,所述第二音频数据为双声道数据;主耳机设备在接收到第二音频数据的情况下,对第二音频数据进行解析,以获取单声道的第二主音频数据和第二从音频数据,将第二从音频数据发送给从耳机设备;所述基于目标音频播放参数对第二音频数据进行第二处理操作,以获取第三音频数据的步骤,还包括:通过主耳机设备对第二主音频数据进行第二处理操作,以获取第三主音频数据;通过从耳机设备对第二从音频数据进行第二处理操作,以获取第三从音频数据,将第三主音频数据和第三从音频数据作为第三音频数据;所述基于目标音频播放参数播放第三音频数据的步骤,还包括:基于目标音频播放参数,分别控制主耳机设备和从耳机设备分别同步播放第二主音频数据和第二从音频数据;所述通过蓝牙耳机组件中的麦克风装置基于目标音频采集参数采集第四音频数据,对第四音频数据进行第三处理操作,以得到第五音频数据并将第五音频数据发送给终端的步骤,还包括:分别通过主耳机设备...

【专利技术属性】
技术研发人员:罗泽虹
申请(专利权)人:深圳市外星人创新电子有限公司
类型:发明
国别省市:

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