陀螺玩具制造技术

技术编号:30457219 阅读:12 留言:0更新日期:2021-10-24 18:58
本实用新型专利技术涉及玩具领域,公开一种陀螺玩具。第一分离机构可锁定地设置于第二分离机构上,第二分离机构可锁定地设置于陀螺本体上,触发装置包括第一触发组件和第二触发组件,第一触发组件和第二触发组件能够解除第一分离机构、第二分离机构以及陀螺本体之间的锁定,第一触发组件能够直接锁定第二触发组件,或者,第一触发组件能够通过第一分离机构和第二分离机构的锁定或通过第二分离机构和陀螺本体的锁定间接地锁定第二触发组件,以使第一触发组件触发后,第二触发组件方可触发。本实用新型专利技术实现了第一分离机构、第二分离机构和陀螺本体的逐级分离,分离后陀螺玩具的转速产生变化,提高了陀螺玩具对战时的趣味性和可玩性。提高了陀螺玩具对战时的趣味性和可玩性。提高了陀螺玩具对战时的趣味性和可玩性。

【技术实现步骤摘要】
陀螺玩具


[0001]本技术涉及玩具领域,尤其涉及一种陀螺玩具。

技术介绍

[0002]陀螺玩具作为一种竞技性和娱乐性玩具,以其多变的玩法受到广大青少年的喜爱。在使用陀螺玩具的对战游戏中,敌我双方的陀螺玩具互相碰撞,利用冲击力使对方的陀螺玩具停止旋转、弹飞或分解,带来惊险刺激的竞技游戏体验,提高青少年的动手能力和动脑能力。
[0003]现有的陀螺玩具大多是通过碰撞等方式解锁触发机构,从而解锁陀螺玩具上面的活动件发生移动或分离,触发机构包括伸出陀螺玩具的触发件、连接活动件与陀螺本体的卡接件、推动卡接件复位的弹性件。这种陀螺玩具在高速转动时,由于离心力的作用,触发件、卡接件均会在水平方向朝外侧移动。因此需要更换推动力更大的弹性件,以克服卡接件向外侧的移动,成本增加,并且在更换推动力更大的弹性件之后,推动触发件使得卡接件解锁所需要的力也会增加,进而提升了解锁的难度。通常这类陀螺只能单次分离,陀螺玩法比较局限,容易让玩家失去兴趣。

技术实现思路

[0004]基于以上问题,本技术的目的在于提供一种陀螺玩具,提高了陀螺玩具对战时的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。
[0005]为达上述目的,本技术采用以下技术方案:
[0006]一种陀螺玩具,包括第一分离机构、第二分离机构、陀螺本体和触发装置;所述第一分离机构可锁定地设置于所述第二分离机构上;所述第二分离机构可锁定地设置于所述陀螺本体上;所述触发装置包括第一触发组件和第二触发组件,所述第一触发组件和所述第二触发组件能够解除所述第一分离机构、所述第二分离机构以及所述陀螺本体之间的锁定;所述第一触发组件能够直接锁定所述第二触发组件,或者,所述第一触发组件能够通过所述第一分离机构和所述第二分离机构的锁定或通过所述第二分离机构和所述陀螺本体的锁定间接地锁定所述第二触发组件,以使所述第一触发组件触发后,所述第二触发组件方可触发。
[0007]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述第一触发组件的外边缘与所述陀螺玩具的转动轴线的距离大于所述第二触发组件的外边缘与所述陀螺玩具的转动轴线的距离。
[0008]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述第一触发组件包括第一卡接件、第一触发件和第一弹性件,所述第一卡接件用于锁定所述第一分离机构和所述第二分离机构,所述第一触发件触发后能够联动所述第一卡接件,以使所述第一分离机构与所述第二分离机构解锁,所述第一弹性件用于复位所述第一卡接件和所述第一触发件。
[0009]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述第一卡接件和所述第一触发件两者
中的一个设置有第一限位柱,另一个设置有第一限位槽,所述第一限位柱与所述第一限位槽配合,以限制所述第一卡接件在离心力作用下偏离所述陀螺本体的转动轴线。
[0010]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述第一卡接件设置有两个,两个所述第一卡接件可相对滑动,所述第一卡接件和所述第一触发件设置有相接触的配合面,所述第一触发件能够推动两个所述第一卡接件相远离滑动,以使所述第一卡接件与所述第二分离机构分离。
[0011]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述第二分离机构还包括盖合锁紧组件,所述第一分离机构与所述第二分离机构锁定时,所述盖合锁紧组件能够与所述第二触发组件卡接,以使所述第二触发组件无法触发所述第二分离机构与所述陀螺本体解锁。
[0012]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述盖合锁紧组件包括可滑动的锁定件以及用于复位所述锁定件的复位件,所述第一分离机构能够按压所述锁定件,以使所述锁定件与所述第二触发组件卡接。
[0013]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述锁定件为杆状,所述第二触发组件设置有与所述锁定件配合的卡槽。
[0014]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述第二触发组件包括第二卡接件、第二触发件和第二弹性件,所述第二卡接件用于锁定所述第二分离机构和所述陀螺本体,所述第二触发件触发后能够联动所述第二卡接件,以使所述第二分离机构与所述陀螺本体解锁,所述第二弹性件用于复位所述第二卡接件和所述第二触发件,所述锁定件能够与所述第二触发件卡接。
[0015]作为本技术的陀螺玩具的优选方案,所述第二分离机构的重量大于所述陀螺本体的重量,以使所述第二分离机构与所述陀螺本体解锁后,所述陀螺本体静止。
[0016]本技术的有益效果为:
[0017]本技术提供的陀螺玩具,第一分离机构可锁定地设置于第二分离机构上,第二分离机构可锁定地设置于陀螺本体上,通过第一触发组件和第二触发组件解除第一分离机构、第二分离机构以及陀螺本体之间的锁定,第一触发组件能够直接锁定第二触发组件,或者,第一触发组件能够通过第一分离机构和第二分离机构的锁定或通过第二分离机构和陀螺本体的锁定间接地锁定第二触发组件,以使第一触发组件触发后,第二触发组件方可触发,实现了第一分离机构、第二分离机构和陀螺本体的逐级分离,分离后陀螺玩具的转速产生变化,提高了陀螺玩具对战时的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。
附图说明
[0018]为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对本技术实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本技术实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
[0019]图1是本技术具体实施方式提供的陀螺玩具的结构示意图;
[0020]图2是本技术具体实施方式提供的陀螺玩具的分解示意图;
[0021]图3是本技术具体实施方式提供的陀螺玩具中第一分离机构和第一触发组件
的分解示意图;
[0022]图4是本技术具体实施方式提供的陀螺玩具中第一分离机构和第一触发组件在一视角下的结构示意图;
[0023]图5是本技术具体实施方式提供的陀螺玩具中第一分离机构和第一触发组件在另一视角下的结构示意图;
[0024]图6是本技术具体实施方式提供的陀螺玩具中第二分离机构和第二触发组件的分解示意图;
[0025]图7是本技术具体实施方式提供的陀螺玩具中陀螺本体的分解示意图;
[0026]图8是本技术具体实施方式提供的陀螺玩具中盖合锁紧组件和第二触发组件的结构示意图。
[0027]图中:
[0028]1‑
第一分离机构;2

第二分离机构;3

陀螺本体;4

第一触发组件;5

第二
[0029]触发组件;6

盖合锁紧组件;
[0030]11

驱动连接件;12

第一上盖;13

第一下盖;
[0031]21
‑<本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种陀螺玩具,其特征在于,包括第一分离机构、第二分离机构、陀螺本体和触发装置;所述第一分离机构可锁定地设置于所述第二分离机构上;所述第二分离机构可锁定地设置于所述陀螺本体上;所述触发装置包括第一触发组件和第二触发组件,所述第一触发组件和所述第二触发组件能够解除所述第一分离机构、所述第二分离机构以及所述陀螺本体之间的锁定;所述第一触发组件能够直接锁定所述第二触发组件,或者,所述第一触发组件能够通过所述第一分离机构和所述第二分离机构的锁定或通过所述第二分离机构和所述陀螺本体的锁定间接地锁定所述第二触发组件,以使所述第一触发组件触发后,所述第二触发组件方可触发。2.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,所述第一触发组件的外边缘与所述陀螺玩具的转动轴线的距离大于所述第二触发组件的外边缘与所述陀螺玩具的转动轴线的距离。3.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,所述第一触发组件包括第一卡接件、第一触发件和第一弹性件,所述第一卡接件用于锁定所述第一分离机构和所述第二分离机构,所述第一触发件触发后能够联动所述第一卡接件,以使所述第一分离机构与所述第二分离机构解锁,所述第一弹性件用于复位所述第一卡接件和所述第一触发件。4.根据权利要求3所述的陀螺玩具,其特征在于,所述第一卡接件和所述第一触发件两者中的一个设置有第一限位柱,另一个设置有第一限位槽,所述第一限位柱与所述第一限位槽配合,以限制所述第一卡接件在离心力作用下偏离所述陀螺本体的转动轴线。5.根据权利要求3所述的陀螺玩具,...

【专利技术属性】
技术研发人员:王晓东
申请(专利权)人:广州市三宝动漫玩具有限公司
类型:新型
国别省市:

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