【技术实现步骤摘要】
游戏控制方法、系统、游戏控制设备及介质
[0001]本专利技术涉及通信
,尤其涉及游戏控制方法、系统、游戏控制设备及计算机存储介质。
技术介绍
[0002]在云游戏中,所有的游戏逻辑和渲染都在服务器运行,然后服务器把压缩的视频传给玩家,这样玩家就不需要高性能的计算机了,摆脱了对硬件的依赖,唯一的要求就是一个基本的视频解压软件和可靠的网络。
[0003]由于云游戏主要通过视频流的方式实现用户终端与云游戏服务器之间的游戏画面传输及操作行为交互,故对于用户终端的网络条件要求较高。为优化用户体验,目前市面上主流的解决方案为通过优化设备网络配置、添加网络加速器等方式,优化云游戏的网络运行环境。但是,这种方式需要增加额外的硬件成本,而且在云游戏服务器与用户终端之间的网络连接异常时,仍会导致游戏掉线甚至游戏实例被释放等问题,这会降低用户的云游戏使用体验。
技术实现思路
[0004]本专利技术的主要目的在于提出一种游戏控制方法、系统、游戏控制设备及计算机存储介质,旨在避免网络异常时游戏掉线的情况。
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【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述游戏控制方法包括如下步骤:在检测到第一游戏客户端网络异常时,根据所述第一游戏客户端对目标游戏的游戏信息,确定与所述第一游戏客户端对应的第二游戏客户端;获取所述第一游戏客户端对所述目标游戏的游戏视频,根据所述游戏视频生成游戏控制权移交彩铃,向所述第二游戏客户端发送呼叫请求,并将所述游戏控制权移交彩铃发送给所述第二游戏客户端;在接收到第三游戏客户端基于所述游戏控制权移交彩铃发送的同意移交指示时,将所述第一游戏客户端对所述目标游戏的游戏控制权移交给所述第三游戏客户端,所述第三游戏客户端为所述第二游戏客户端中的一个。2.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述游戏信息包括游戏存档进度,所述根据所述第一游戏客户端的游戏信息,确定与所述第一游戏客户端对应的第二游戏客户端的步骤包括:按照所述第一游戏客户端的游戏存档进度,对所述目标游戏的游戏用户进行筛选,确定第一筛选用户;根据预设评分规则对所述第一筛选用户进行评分,根据所述评分对所述第一筛选用户进行筛选,确定第二筛选用户,将所述第二筛选用户对应的游戏客户端确定为所述第二游戏客户端。3.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述向所述第二游戏客户端发送呼叫请求,将所述游戏控制权移交彩铃发送给所述第二游戏客户端的步骤之后,还包括:在接收到第三游戏客户端基于所述游戏控制权移交彩铃发送的同意移交指示时,停止对除所述第三游戏客户端外的其他第二游戏客户端的呼叫。4.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述将所述第一游戏客户端的游戏控制权移交给所述第三游戏客户端的步骤之后,还包括:在检测到所述第一游戏客户端网络正常时,向所述第一游戏客户端发送网络恢复提示;在接收到所述第一游戏客户端基于所述网络恢复提示发送的游戏控制权恢复请求时,将对所述目标游戏的游戏控制权由所述第三游戏客户端移交给所述第一游戏客户端。5.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述将所述第一游戏客户端对所述目标游戏的游戏控制权移交给所述第三游戏客户端的步骤之后,还包括:获取所述第三游戏客户端对所述目标游戏的第三游戏视频,将所述第三游戏视频发送至所述第一游戏客户端,以供所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:王晟,
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司,
类型:发明
国别省市:
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