一种游戏重连方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:30440981 阅读:27 留言:0更新日期:2021-10-24 18:28
本申请提供一种游戏重连方法、装置、设备及存储介质,涉及网络游戏技术领域。该方法包括:响应终端设备的网络状态处于非稳定状态,在当前游戏的游戏界面上显示重连指示,该终端设备用于显示当前游戏的游戏界面;响应终端设备接收到的重连触发操作,向游戏服务器发送重连请求。应用本申请实施例,可以减少游戏重连的时间。的时间。的时间。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏重连方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请涉及网络游戏
,具体而言,涉及一种游戏重连方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]近年来,即时对战类游戏得到了各类玩家的广泛关注,在即时对战类游戏中,网络环境的好坏会对玩家的游戏体验造成很大的影响。在网络不稳定时,可通过游戏断线重连使游戏应用程序运行顺畅。
[0003]目前,在网络不稳定(如网络延迟)时,玩家可退出当前游戏进程,再通过重新启动游戏操作来改善网络环境。在某些游戏场景下,玩家还需要经过一段时间的“冷静期”,再按照上述游戏断线重连机制进行操作。
[0004]然而,现有技术的游戏断线重连机制是需要通过退出当前游戏进程来改善网络环境,使游戏应用程序运行顺畅,这样会增加游戏重连的时间。

技术实现思路

[0005]本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏重连方法、装置、设备及存储介质,可以减少游戏重连的时间。
[0006]为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
[0007]第一方面,本申请实施例本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏重连方法,其特征在于,所述方法包括:响应终端设备的网络状态处于非稳定状态,在当前游戏的游戏界面上显示重连指示,所述终端设备用于显示所述当前游戏的游戏界面;响应终端设备接收到的重连触发操作,向游戏服务器发送重连请求。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述重连指示为重连控件;所述响应终端设备接收到的重连触发操作,向游戏服务器发送重连请求,包括:响应玩家对所述重连控件的触发操作,显示所述当前游戏对应的游戏地图;响应所述玩家对所述游戏地图中目标下线位置的选择操作,向所述游戏服务器发送重连请求,所述重连请求中包括所述目标下线位置的标识。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏地图中显示有下线位置选择控件;所述响应所述玩家对所述游戏地图中目标下线位置的选择操作,向游戏服务器发送重连请求,包括:响应所述玩家将所述下线位置选择控件移动至所述目标下线位置的操作,向游戏服务器发送重连请求。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应玩家对所述重连控件的触发操作,显示所述当前游戏对应的游戏地图,包括:响应玩家对所述重连控件的触发操作,隐藏所述游戏界面中的除所述游戏地图外的信息,得到并显示所述当前游戏对应的游戏地图。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏地图中显示有第一提醒信息,所述第一提醒信息用于提醒所述玩家选择下线位置。6.根据权利要求2

5任一项所述的方法,其特征在于,所述响应所述玩家对所述游戏地图中目标下线位置的选择操作,向游戏服务器发送重连请求之后,所述方法还包括:接收所述游戏服务器发送的实际重连后位置;在所述实际重连后位置上显示所述玩家操控的虚拟对象。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,若所述虚拟对象的移动时间小于或等于重连所用时间,则所述实际重连后位置为所述目标下线位置,其中,所述虚拟对象的移动时间为从初...

【专利技术属性】
技术研发人员:张一览胡志鹏程龙刘勇成袁思思
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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