【技术实现步骤摘要】
活动直播系统与方法、用户装置与计算机可读取存储媒体
[0001]本专利技术涉及一种串流直播技术,尤其涉及一种活动直播系统、活动直播 方法、用户装置与计算机可读取存储媒体。
技术介绍
[0002]随着科技的进步,通过网络传输的娱乐影音唾手可得,改变了人们的影 音观看行为。从固定时间蹲坐在电视屏幕前,转而移向随选随看的网络影音, 网络影音带来新的互动与观看体验。尤其是,现代人非常习惯使用网络来收 看实时的(live)影音串流,例如大型比赛或表演的直播、道路或大楼的监控、 游戏画面获取直播、远距教学、在线实时新闻、灾难现场画面直播等。
[0003]另一方面,随着电竞产业的蓬勃发展,计算机游戏已逐渐成为现代人日 常生活中的主要休闲娱乐方式之一,电竞玩家的数目也越来越多且相关的电 竞赛事日益渐多。早期时,只有职业赛事或特定关键赛事才有专业的制播团 队进行转播。但是,随着直播软件与直播平台的成熟,一般业余玩家也开始 可以自行使用个人计算机来直播电竞赛事。举例而言,一般业余玩家可使用 免费的直播软件(像是Open Broadcas ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种活动直播系统,其特征在于,包括:活动转播平台服务器,建立关联于活动的网页,并具有记录关联于所述活动的多媒体素材的数据库;以及用户装置,经由网络连接所述活动转播平台服务器,并经由网络自所述活动转播平台服务器获取所述多媒体素材,其中,所述用户装置反应于进行所述活动而产生多个活动画面,结合所述多媒体素材与所述活动画面而产生直播视频串流,并将所述直播视频串流提供至一直播平台服务器,以通过所述直播平台服务器实时播放所述直播视频串流。2.根据权利要求1所述的活动直播系统,其中所述用户装置依据用户帐号而登入所述活动转播平台伺服器,并设定所述直播视频串流的直播网址以及直播时间点,其中所述用户装置将所述直播网址以及所述直播时间点提供给所述活动转播平台伺服器,而关联于所述活动的所述网页呈现有所述直播网址以及所述直播时间点。3.根据权利要求1所述的活动直播系统,其中在所述活动开始进行之前,所述用户装置依据所述多媒体素材产生所述直播视频串流。4.根据权利要求1所述的活动直播系统,其中所述多媒体素材的格式至少包括下列其中之一:图像文件、文字信息与影片文件。5.根据权利要求1所述的活动直播系统,其中所述多媒体素材包括广告信息,所述活动转播平台服务器依据所述直播视频串流的观看数量决定广告分润并将所述广告分润提供给制作所述直播视频串流的活动参与者。6.根据权利要求1所述的活动直播系统,其中所述活动转播平台服务器所建立的所述网页具有所述活动的观众互动接口,而所述多媒体素材包括所述观众互动接口的互动信息。7.根据权利要求1所述的活动直播系统,其中所述活动包括电竞赛事,而所述多媒体素材至少包括下列其中之一:广告信息、呈现于所述网页上的观众互动信息、所述电竞赛事的多位活动参与者的玩家信息、所述电竞赛事的赛况分析数据、以及所述电竞赛事的赛事赌盘数据。8.一种活动直播方法,适用于连接至网络的用户装置,其特征在于,包括:经由网络连接活动转播平台服务器;经由网络自所述活动转播平台服务器获取关联于活动的多媒体素材;反应于进行所述活动而产生多个活动画面;结合所述多媒体素材与所述活动画面而产生直播视频串流;以及将所述直播视频串流提供至直播平台服务器,以通过所述直播平台服务器实时播放所述直播视频串流。9.根据权利要求8所述的活动直播方法,还包括:依据用户账号而登入所述活动转播平台服务器;设定所述直播视频串流的直播网址以及直播时间点;以及将所述直播网址以及所述直播时间点提供给所述活动转播平台服务器,使所述活动转播平台服务器提供呈现有所述直播网址以及所述...
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