卡牌的显示控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:30410519 阅读:32 留言:0更新日期:2021-10-20 11:40
本申请提供一种卡牌的显示控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过接收玩家作用于图形用户界面的卡牌区域的手势操作,根据手势操作确定卡牌区域的多张卡牌中的至少相邻两张卡牌调节后的间距值,根据间距值的变化确定是否需要调整至少相邻两张中的目标卡牌的核心信息的显示位置,并按照确定的显示位置显示目标卡牌。上述方案实现根据卡牌间距值的变化动态调整卡牌牌面核心信息的显示位置,使得玩家在不同卡牌间距下均可以直观查看到每张卡牌的核心信息,提升玩家手牌查阅体验。提升玩家手牌查阅体验。提升玩家手牌查阅体验。

【技术实现步骤摘要】
卡牌的显示控制方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,尤其涉及一种卡牌的显示控制方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]卡牌游戏中,玩家可以根据当前卡牌信息使用或打出一定数量的卡牌。其中,查阅手牌信息是卡牌游戏对战中的高频操作。当手牌数量较多时,会给玩家查阅卡牌操作带来一定的障碍,即玩家难以快速地查阅所有手牌信息。

技术实现思路

[0003]本申请提供一种卡牌的显示控制方法、装置、设备及存储介质,使得玩家在不同卡牌间距下均可以直观查看到每张卡牌的核心信息,提升玩家手牌查阅体验。
[0004]第一方面,本申请实施例提供一种卡牌的显示控制方法,通过执行游戏应用并在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面的卡牌区域显示有多张卡牌,所述方法包括:
[0005]接收作用于所述卡牌区域的手势操作,所述手势操作用于调节所述卡牌区域的所述多张卡牌中的至少相邻两张卡牌的间距值;
[0006]响应于所述手势操作,确定所述至少相邻两张卡牌调节后的间距值;<br/>[0007]本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种卡牌的显示控制方法,其特征在于,通过执行游戏应用并在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面的卡牌区域显示有多张卡牌,所述方法包括:接收作用于所述卡牌区域的手势操作,所述手势操作用于调节所述卡牌区域的所述多张卡牌中的至少相邻两张卡牌的间距值;响应于所述手势操作,确定所述至少相邻两张卡牌调节后的间距值;根据所述调节后的间距值与第一间距值的大小关系,确定所述至少相邻两张卡牌中的目标卡牌的核心信息的目标显示位置;将所述目标卡牌的核心信息从所述目标卡牌上的当前显示位置显示于所述目标显示位置,其中,所述目标显示位置不同于所述目标卡牌上的当前显示位置。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收作用于所述卡牌区域的手势操作,包括:接收作用于所述卡牌区域的第一手势操作,所述第一手势操作用于缩小所述卡牌区域的所述多张卡牌中的至少相邻两张卡牌的间距值;所述根据所述调节后的间距值与第一间距值的大小关系,确定所述至少相邻两张卡牌中的目标卡牌的核心信息的目标显示位置,包括:若缩小后的间距值小于所述第一间距值,确定所述目标显示位置在所述目标卡牌上的可视区域和/或所述目标卡牌外侧的预设区域。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收作用于所述卡牌区域的手势操作,包括:接收作用于所述卡牌区域的第二手势操作,所述第二手势操作用于放大所述卡牌区域的所述多张卡牌中的至少相邻两张卡牌的间距值;所述根据所述调节后的间距值与第一间距值的大小关系,确定所述至少相邻两张卡牌中的目标卡牌的核心信息的目标显示位置,包括:若放大后的间距值大于或等于所述第一间距值,确定所述目标显示位置为所述目标卡牌的核心信息对应的原始显示位置。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述手势操作,确定所述至少相邻两张卡牌调节后的间距值,包括:根据所述手势操作的两个触控点的起始位置,确定待调节间距的所述至少相邻两张卡牌;根据所述手势操作的两个触控点的起始位置和终止位置,确定所述两个触控点的距离变化值;根据所述距离变化值确定所述至少相邻两张卡牌调节后的间距值。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述距离变化值确定所述至...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑宇菲
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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