数字人直播方法、装置、直播管理设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:30235363 阅读:19 留言:0更新日期:2021-10-09 20:07
本申请提供一种数字人直播方法、装置、直播管理设备及可读存储介质,涉及互联网直播领域。本申请通过直播管理设备获取至少一台动捕设备采集到的演员肢体动作数据以及至少一台面捕设备采集的演员面部表情数据,接着确定与目标数字人模型对应的目标动作数据及目标表情数据,而后按照目标动作数据及目标表情数据驱动目标数字人模型在预设虚拟场景中运行,并实时对目标数字人模型及预设虚拟场景进行图像渲染,最后基于数字人模型所具有的高拟真度特性及图像渲染可优化画面协调性的特性,结合虚拟场景与数字人模型向观众输出画面协调性好且主播形象拟真度高的图像画面进行直播,以增强观众的直播观看代入感,优化直播互动效果。果。果。

【技术实现步骤摘要】
数字人直播方法、装置、直播管理设备及可读存储介质


[0001]本申请涉及互联网直播领域,具体而言,涉及一种数字人直播方法、装置、直播管理设备及可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着移动互联网的不断发展,网络直播技术也得到了飞速提升。在目前众多直播模式中,真人直播模式一直属于主流直播模式。但就真人直播模式而言,其在虚拟场景中与观众进行互动时,往往会因人体限制使主播无法完美地融合到虚拟场景中,画面协调性不高,导致观众的观看代入感不好,整体的直播互动效果较差。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本申请的目的在于提供一种数字人直播方法、装置、直播管理设备及可读存储介质,其能够通过将虚拟场景与具有高拟真度的数字人模型进行结合并进行图像渲染,向观众输出画面协调性好且主播形象拟真度高的图像画面,增强观众的直播观看代入感,优化直播互动效果。
[0004]为了实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
[0005]第一方面,本申请实施例提供一种数字人直播方法,应用于直播管理设备,所述直播管理设备存储有至少一个数字人模型,本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种数字人直播方法,其特征在于,应用于直播管理设备,所述直播管理设备存储有至少一个数字人模型,所述方法包括:获取至少一台动捕设备针对动捕演员所采集的演员肢体动作数据,并获取至少一台面捕设备针对面捕演员所采集的演员面部表情数据;在获取到的演员肢体动作数据及演员面部表情数据中确定与目标数字人模型对应的目标动作数据及目标表情数据;按照所述目标动作数据及所述目标表情数据驱动所述目标数字人模型在预设虚拟场景中运行,并实时对所述目标数字人模型及所述预设虚拟场景进行图像渲染;将实时渲染得到的目标图像画面发送给观众端设备进行直播。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播管理设备还存储有每个数字人模型所对应的模型标识,每台动捕设备所采集的演员肢体动作数据包括其针对的数字人模型的模型标识,每台面捕设备所采集的演员面部表情数据也包括其针对的数字人模型的模型标识,所述在获取到的演员肢体动作数据及演员面部表情数据中确定与目标数字人模型对应的目标动作数据及目标表情数据,包括:对每条演员肢体动作数据所对应的模型标识及每条演员面部表情数据所对应的模型标识进行识别;建立相同模型标识的数字人模型、演员肢体动作数据及演员面部表情数据之间的映射关系,得到与该模型标识对应的目标数字人模型的目标动作数据及目标表情数据。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述目标动作数据及所述目标表情数据驱动所述目标数字人模型在预设虚拟场景中运行,包括:直接按照所述目标动作数据驱动处于预设虚拟场景中的所述目标数字人模型执行对应的肢体动作;直接按照所述目标表情数据驱动处于预设虚拟场景中的所述目标数字人模型调整对应的面部表情。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述目标动作数据及所述目标表情数据驱动所述目标数字人模型在预设虚拟场景中运行,包括:对所述目标动作数据与所述目标表情数据进行数据整合,得到目标驱动数据;基于所述目标数字人模型对所述目标驱动数据进行数据修正,得到与所述目标数字人模型匹配的目标执行数据;按照所述目标执行数据驱动处于预设虚拟场景中的所述目标数字人模型表达对应的肢体动...

【专利技术属性】
技术研发人员:简伟华吴昊邱振谋许杰方少伟谢鸿华
申请(专利权)人:广州虎牙科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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