玩偶对话方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置制造方法及图纸

技术编号:30155074 阅读:15 留言:0更新日期:2021-09-25 15:05
本申请公开了一种玩偶对话方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置。该玩偶对话方法包括:检测对话媒介上是否有玩偶;当检测到对话媒介上至少有一个玩偶时,识别出所述至少一个玩偶的身份信息;根据所述身份信息确定对话脚本;所述对话脚本中至少包括:对话内容及语气音频;依照所述对话脚本执行玩偶间的对话操作。本申请解决了由于不借助网络玩偶无法进行说话,更不能进行玩偶间相互对话造成的可玩性差,且场景限制大的技术问题。且场景限制大的技术问题。且场景限制大的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
玩偶对话方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置


[0001]本申请涉及AI玩具领域,具体而言,涉及一种玩偶对话方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置。

技术介绍

[0002]说话/对话类玩具有自言自语型,诸如点读机;还有AI对话型,诸如: AI音箱。
[0003]专利技术人发现,AI对话型玩具并不能实现两个玩具相互对话,只能进行人机对话;由于问答数据库在云端,在没有网络的状态下,AI对话型玩具无法说话。
[0004]针对相关技术中不借助网络玩偶无法进行说话,更不能进行玩偶间相互对话造成的可玩性差,且场景限制大的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

技术实现思路

[0005]本申请的主要目的在于提供一种玩偶对话方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置,以解决不借助网络玩偶无法进行说话,更不能进行玩偶间相互对话造成的可玩性差,且场景限制大的问题。
[0006]为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种玩偶对话方法。
[0007]根据本申请的玩偶对话方法包括:检测对话媒介上是否有玩偶;当检测到对话媒介上至少有一个玩偶时,识别出所述至少一个玩偶的身份信息;根据所述身份信息确定对话脚本;所述对话脚本中至少包括:对话内容及语气音频;依照所述对话脚本执行玩偶间的对话操作。
[0008]进一步的,所述对话脚本的第一玩偶的陈述内容中配置有插话节点,当第一玩偶陈述至所述插话节点时,按照对话脚本控制第二玩偶说话。
[0009]进一步的,依照所述对话脚本执行玩偶间的对话操作之后还包括:终端接收执行玩偶间的对话操作的结果,并据其生成使用记录;根据用户在终端的查看操作调取使用记录在终端输出。
[0010]进一步的,检测对话媒介上是否有玩偶之前还包括:用户在终端发出下载请求,服务器响应于该下载请求将对话脚本的更新包下发给终端;通过终端将对话脚本的更新包更新至对话媒介上。
[0011]进一步的,检测对话媒介上是否有玩偶之前还包括:根据用户在终端的自定义操作自定义至少一个玩偶的身份信息,并将该身份信息配置到至少一个标签中;检测对话媒介上是否有玩偶包括:当所述至少一个标签被对话媒介检测到时,判断为对话媒介上至少有一个玩偶。
[0012]为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种玩偶对话装置。
[0013]根据本申请的玩偶对话装置包括:检测模块,用于检测对话媒介上是否有玩偶;识别模块,用于当检测到对话媒介上至少有一个玩偶时,识别出所述至少一个玩偶的身份信息;确定模块,用于根据所述身份信息确定对话脚本;所述对话脚本中至少包括:对话内容
及语气音频;执行模块,用于依照所述对话脚本执行玩偶间的对话操作。
[0014]进一步的,检测对话媒介上是否有玩偶之前还包括:用户在终端发出下载请求,服务器响应于该下载请求将对话脚本的更新包下发给终端;通过终端将对话脚本的更新包更新至对话媒介上。
[0015]进一步的,检测对话媒介上是否有玩偶之前还包括:根据用户在终端的自定义操作自定义至少一个玩偶的身份信息,并将该身份信息配置到至少一个标签中;检测对话媒介上是否有玩偶包括:当所述至少一个标签被对话媒介检测到时,判断为对话媒介上至少有一个玩偶。
[0016]为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质。
[0017]根据本申请的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行上述任一项所述的玩偶对话方法。
[0018]为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种电子装置。
[0019]根据本申请的电子装置,包括:存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,其中,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述任一项所述的玩偶对话方法。
[0020]在本申请实施例中,采用身份识别的方式,通过检测对话媒介上是否有玩偶;当检测到对话媒介上至少有一个玩偶时,识别出所述至少一个玩偶的身份信息;根据所述身份信息确定对话脚本;所述对话脚本中至少包括:对话内容及语气音频;依照所述对话脚本执行玩偶间的对话操作;达到了依照对话脚本进行玩偶说话或玩偶间相互对话的目的,从而实现了提升可玩性,且减少场景限制的技术效果,进而解决了由于不借助网络玩偶无法进行说话,更不能进行玩偶间相互对话造成的可玩性差,且场景限制大的技术问题。
附图说明
[0021]构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
[0022]图1是根据本申请实施例的玩偶对话方法的流程示意图;
[0023]图2是根据本申请实施例的玩偶对话装置的结构示意图。
具体实施方式
[0024]为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
[0025]需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的
过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0026]在本申请中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本专利技术及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。
[0027]并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本专利技术中的具体含义。
[0028]此外,术语“安装”、“设置”、“设有”、“连接”、“相连”、“套接”应做广义理解。例如,可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连接;可以是直接相连,或者是通过中间媒介间接相连,又或者是两个装置、元件或组成部分之间内部的连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本专利技术中的具体含义。
[0029]需要说明的是,在不冲突的情况下本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种玩偶对话方法,其特征在于,包括:检测对话媒介上是否有玩偶;当检测到对话媒介上至少有一个玩偶时,识别出所述至少一个玩偶的身份信息;根据所述身份信息确定对话脚本;所述对话脚本中至少包括:对话内容及语气音频;依照所述对话脚本执行玩偶间的对话操作。2.根据权利要求1所述的玩偶对话方法,其特征在于,所述对话脚本的第一玩偶的陈述内容中配置有插话节点,当第一玩偶陈述至所述插话节点时,按照对话脚本控制第二玩偶说话。3.根据权利要求1所述的玩偶对话方法,其特征在于,依照所述对话脚本执行玩偶间的对话操作之后还包括:终端接收执行玩偶间的对话操作的结果,并据其生成使用记录;根据用户在终端的查看操作调取使用记录在终端输出。4.根据权利要求1所述的玩偶对话方法,其特征在于,检测对话媒介上是否有玩偶之前还包括:用户在终端发出下载请求,服务器响应于该下载请求将对话脚本的更新包下发给终端;通过终端将对话脚本的更新包更新至对话媒介上。5.根据权利要求1所述的玩偶对话方法,其特征在于,检测对话媒介上是否有玩偶之前还包括:根据用户在终端的自定义操作自定义至少一个玩偶的身份信息,并将该身份信息配置到至少一个标签中;检测对话媒介上是否有玩偶包括:当所述至少一个标签被对话媒介检测到时,判断为对话媒介上至少有一个玩偶。6.一种玩偶对话装置,其特征在于...

【专利技术属性】
技术研发人员:相福山
申请(专利权)人:上海动听网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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