数据处理方法、计算机设备和存储介质技术

技术编号:30145604 阅读:17 留言:0更新日期:2021-09-23 15:19
本申请公开了一种数据处理方法、计算机设备和存储介质,该方法包括:当编码得到应用客户端的第一画面帧时,应用服务器检测第一画面帧的数据量;若第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈值,则对第一画面帧进行画面缩小调整得到第一调整画面帧;对第一调整画面帧进行编码,得到第一调整画面帧的画面帧码流;将画面帧码流发送给应用客户端,以使应用客户端根据画面帧码流显示第二画面帧;第二画面帧是由应用客户端对画面帧码流进行解码得到第一调整画面帧后,将第一调整画面帧的分辨率调整回第一分辨率后得到。采用本申请,可提高针对第一画面帧的码流传输速度,进而提升画面帧显示的流畅性。流畅性。流畅性。

【技术实现步骤摘要】
数据处理方法、计算机设备和存储介质


[0001]本申请涉及数据处理的
,尤其涉及一种数据处理方法、计算机设备和存储介质。

技术介绍

[0002]应用客户端中所显示的画面帧通常是由应用客户端的应用服务器编码得到。当在应用客户端中发生场景切换(例如从一个应用场景切换到另一个应用场景)时,应用服务器所编码得到的场景切换后的画面帧的数据量通常会很大,若此时应用服务器直接将该画面帧的码流传输给应用客户端,会导致码流传输速度慢,进而导致应用客户端在显示该画面帧时发生卡顿。因此,如何提高码流传输速度进而提升应用客户端显示画面帧时的流畅性成为一个热门问题。

技术实现思路

[0003]本申请提供了一种数据处理方法、计算机设备和存储介质,可减少针对第一画面帧的码流数据传输量,提高针对第一画面帧的码流传输速度,进而提升画面帧显示的流畅性。
[0004]本申请一方面提供了一种数据处理方法,该方法可以应用于应用服务器,该方法包括:当编码得到应用客户端的第一画面帧时,检测第一画面帧的数据量;若第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈值,则对第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧;第一画面帧的分辨率为第一分辨率,第一调整画面帧的分辨率为第二分辨率,第二分辨率小于第一分辨率;对第一调整画面帧进行编码,得到第一调整画面帧的画面帧码流;将画面帧码流发送给应用客户端,以使应用客户端根据画面帧码流显示第二画面帧;第二画面帧是由应用客户端对画面帧码流进行解码得到第一调整画面帧后,将第一调整画面帧的分辨率调整回第一分辨率后得到
[0005]本申请一方面提供了一种数据处理方法,该方法可以应用于应用客户端,该方法包括:获取应用服务器发送的画面帧码流;画面帧码流是对第一调整画面帧进行编码得到,第一调整画面帧是对应用客户端的第一画面帧进行画面缩小调整后得到,第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈值,第一画面帧的分辨率为第一分辨率,第一调整画面帧的分辨率为第二分辨率,第二分辨率小于第一分辨率;对画面帧码流进行解码,得到第一调整画面帧;将第一调整画面帧的分辨率调整回第一分辨率,得到第二画面帧,并显示第二画面帧。
[0006]本申请一方面提供了一种数据处理装置,该装置可以应用于应用服务器,该装置
包括:画面编码模块,用于当编码得到应用客户端的第一画面帧时,检测第一画面帧的数据量;缩小模块,用于若第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈值,则对第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧;第一画面帧的分辨率为第一分辨率,第一调整画面帧的分辨率为第二分辨率,第二分辨率小于第一分辨率;码流编码模块,用于对第一调整画面帧进行编码,得到第一调整画面帧的画面帧码流;发送模块,用于将画面帧码流发送给应用客户端,以使应用客户端根据画面帧码流显示第二画面帧;第二画面帧是由应用客户端对画面帧码流进行解码得到第一调整画面帧后,将第一调整画面帧的分辨率调整回第一分辨率后得到。
[0007]可选的,缩小模块对第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧的方式,包括:获取针对第一画面帧的横向缩小比例和纵向缩小比例;根据横向缩小比例和纵向缩小比例对第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧。
[0008]可选的,缩小模块根据横向缩小比例和纵向缩小比例对第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧的方式,包括:基于横向缩小比例对第一画面帧中横向的像素值进行采样,得到横向采样像素值;基于纵向缩小比例对第一画面帧中纵向的像素值进行采样,得到纵向采样像素值;基于横向采样像素值和纵向采样像素值生成第一调整画面帧。
[0009]可选的,码流编码模块对第一调整画面帧进行编码,得到第一调整画面帧的画面帧码流的方式,包括:对第一调整画面帧进行编码,得到第一调整画面帧的初始画面帧码流;将横向缩小比例和纵向缩小比例添加到初始画面帧码流中,得到画面帧码流。
[0010]可选的,码流编码模块对第一调整画面帧进行编码,得到第一调整画面帧的画面帧码流的方式,包括:获取分辨率为第一分辨率的空白画面帧;将第一调整画面帧拷贝到空白画面帧中,得到第一拷贝画面帧;对第一拷贝画面帧进行编码,得到画面帧码流。
[0011]可选的,码流编码模块对第一拷贝画面帧进行编码,得到画面帧码流的方式,包括:获取应用客户端的第一画面帧的上一个画面帧,作为第一画面帧的参考画面帧;对第一画面帧的参考画面帧进行画面缩小调整,得到第二调整画面帧;将第二调整画面帧拷贝到空白画面帧中,得到第二拷贝画面帧;根据第二拷贝画面帧对第一拷贝画面帧进行编码,得到画面帧码流。
[0012]可选的,应用客户端为游戏客户端;若第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈
值,则缩小模块对第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧的方式,包括:若第一画面帧属于游戏客户端的进行场景切换时的游戏画面帧,且第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈值,则对第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧。
[0013]可选的,上述装置还用于:获取针对应用客户端的画面帧的单位传输数据量和单位传输帧数;根据单位传输数据量和单位传输帧数确定平均帧数据量;根据平均帧数据量确定数据量阈值。
[0014]可选的,上述装置还用于:对第一调整画面帧进行超分辨率调整,得到第二画面帧;将第二画面帧作为第一画面帧的下一个画面帧的参考画面帧;第一画面帧的下一个画面帧的参考画面帧用于对第一画面帧的下一个画面帧进行编码。
[0015]本申请一方面提供了一种数据处理装置,该装置可以应用于应用客户端,该装置包括:码流获取模块,用于获取应用服务器发送的画面帧码流;画面帧码流是对第一调整画面帧进行编码得到,第一调整画面帧是对应用客户端的第一画面帧进行画面缩小调整后得到,第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈值,第一画面帧的分辨率为第一分辨率,第一调整画面帧的分辨率为第二分辨率,第二分辨率小于第一分辨率;码流解码模块,用于对画面帧码流进行解码,得到第一调整画面帧;分辨率调整模块,用于将第一调整画面帧的分辨率调整回第一分辨率,得到第二画面帧,并显示第二画面帧。
[0016]可选的,画面帧码流包括对第一画面帧进行画面缩小调整时针对第一画面帧的横向缩小比例和纵向缩小比例;码流解码模块对画面帧码流进行解码,得到第一调整画面帧的方式,包括:从画面帧码流中解析出横向缩小比例和纵向缩小比例;对画面帧码流进行解码,得到第一拷贝画面帧;第一拷贝画面帧是由应用服务器通过将第一调整画面帧拷贝到空白画面帧中得到,空白画面帧的分辨率为第一分辨率;根据横向缩小比例和纵向缩小比例,从第一拷贝画面帧中提取得到第一调整画面帧。
[0017]可选的,分辨率调整模块将第一调整画面帧的分辨率调整回第一分辨率,得到第二画面帧的方式,包括:基于横向缩小比例和纵向缩小比例,对第一调整画面帧进行超分辨率调整;将进行超分辨率调整后的第一调整画面帧确定为第二画面帧。
[0018]可选的,码流解码模块对画面帧码流进行解码,得到第一拷贝画面帧的方式,包括:获取应用客户本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于应用服务器,所述方法包括:当编码得到应用客户端的第一画面帧时,检测所述第一画面帧的数据量;若所述第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈值,则对所述第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧;所述第一画面帧的分辨率为第一分辨率,所述第一调整画面帧的分辨率为第二分辨率,所述第二分辨率小于所述第一分辨率;对所述第一调整画面帧进行编码,得到所述第一调整画面帧的画面帧码流;将所述画面帧码流发送给所述应用客户端,以使所述应用客户端根据所述画面帧码流显示第二画面帧;所述第二画面帧是由所述应用客户端对所述画面帧码流进行解码得到所述第一调整画面帧后,将所述第一调整画面帧的分辨率调整回所述第一分辨率后得到。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧,包括:获取针对所述第一画面帧的横向缩小比例和纵向缩小比例;根据所述横向缩小比例和所述纵向缩小比例对所述第一画面帧进行画面缩小调整,得到所述第一调整画面帧。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述横向缩小比例和所述纵向缩小比例对所述第一画面帧进行画面缩小调整,得到所述第一调整画面帧,包括:基于所述横向缩小比例对所述第一画面帧中横向的像素值进行采样,得到横向采样像素值;基于所述纵向缩小比例对所述第一画面帧中纵向的像素值进行采样,得到纵向采样像素值;基于所述横向采样像素值和所述纵向采样像素值生成所述第一调整画面帧。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述第一调整画面帧进行编码,得到所述第一调整画面帧的画面帧码流,包括:对所述第一调整画面帧进行编码,得到所述第一调整画面帧的初始画面帧码流;将所述横向缩小比例和所述纵向缩小比例添加到所述初始画面帧码流中,得到所述画面帧码流。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一调整画面帧进行编码,得到所述第一调整画面帧的画面帧码流,包括:获取分辨率为所述第一分辨率的空白画面帧;将所述第一调整画面帧拷贝到所述空白画面帧中,得到第一拷贝画面帧;对所述第一拷贝画面帧进行编码,得到所述画面帧码流。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对所述第一拷贝画面帧进行编码,得到所述画面帧码流,包括:获取所述应用客户端的所述第一画面帧的上一个画面帧,作为所述第一画面帧的参考画面帧;对所述第一画面帧的参考画面帧进行画面缩小调整,得到第二调整画面帧;将所述第二调整画面帧拷贝到所述空白画面帧中,得到第二拷贝画面帧;根据所述第二拷贝画面帧对所述第一拷贝画面帧进行编码,得到所述画面帧码流。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用客户端为游戏客户端;所述若所
述第一画面帧的数据量大于或等于数据量阈值,则对所述第一画面帧进行画面缩小调整,得到第一调整画面帧,包括:若所述第一画面帧属于所述游戏客户端的进行场景切换时的游戏画面帧,且所述第一画面帧的数据量大于或等于所述数据量阈值,则对所述第一画面帧进行画面缩小调整,得到所述第一调整画面帧。8.根...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴家平
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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