【技术实现步骤摘要】
虚拟角色控制方法、装置、存储介质及计算机设备
[0001]本申请涉及计算机领域,具体涉及一种虚拟角色控制方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。
技术介绍
[0002]近年来,伴随计算机设备技术的发展以及普及,涌现出越来越多具备三维虚拟环境的应用程序,如:虚拟现实应用程序、三维地图程序、军事仿真程序、第一人称射击游戏(First person shooting game,FPS)、多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena Games,MOBA)等。
[0003]现有技术中,以FPS游戏为例,当用户操控虚拟武器进行开镜、探头以及射击操作时,需要分别点击开镜控件、探头控件以及射击控件,需要用户对不同的控件进行点击至少三次。
[0004]在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的专利技术人发现,现有技术中虚拟角色的行为控制较为繁琐,不够连贯,进而导致控制虚拟角色的控制效率较低。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供一种虚拟角色控制方法及装置,可以提 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟角色控制方法,其特征在于,包括:显示图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分虚拟场景、位于所述虚拟场景中的至少部分虚拟对象,以及指定响应区域,所述指定响应区域为指定控制功能对应的响应区域,所述指定控制功能为多个控制功能中与至少一其他控制功能同时控制所述虚拟角色的控制功能;当检测到角色控制操作时,获取所述角色控制操作作用于所述图形用户界面内的控制位置,所述角色控制操作用于控制所述虚拟对象的动作;响应于所述控制位置起始于所述指定响应区域,确定所述指定响应区域对应的指定控制功能,并控制所述虚拟对象实现所述指定控制功能;响应于所述控制位置作用至目标功能响应区域,确定所述目标功能响应区域对应的目标控制功能,并控制所述虚拟对象同时实现所述指定控制功能以及所述目标控制功能。2.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,在所述控制所述虚拟对象实现所述指定控制功能的步骤之后,还包括:在所述指定响应区域的四周显示关联功能控件,所述关联功能控件对应的关联控制功能用于与所述指定控制功能关联,实现与所述指定控制功能同时控制所述虚拟角色。3.根据权利要求2所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述在所述指定响应区域的四周显示关联功能控件的步骤,包括:获取所述角色控制操作在所述指定响应区域内的作用时长;当所述作用时长大于预设时长时,在所述指定响应区域的四周显示关联功能控件。4.根据权利要求3所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述作用时长小于预设时长时,若检测到针对于所述指定响应区域的视线方向调整操作,则对所述虚拟角色的视线方向进行调整。5.根据权利要求2所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,每一关联功能控件对应一关联功能响应区域,且至少部分关联功能响应区域之间存在重合区域,所述目标功能响应区域由每一关联功能响应区域组成;所述响应于所述控制位置作用至目标功能响应区域,确定所述目标功能响应区域对应的目标控制功能的步骤,包括:当所述控制位置作用至所述重合区域时,确定所述重合区域对应的至少两个第一目标关联控制功能,将所述第一目标关联控制功能确定为目标控制功能。6.根据权利要求5所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述控制位置作用至非重合区域时,确定所述非重合区域对应的第二目标关联控制功能,将所述第二目标关联控制功能确定为目标控制功能。7.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,在所述控...
【专利技术属性】
技术研发人员:李雪妹,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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