一种融合现实互动系统和方法技术方案

技术编号:30087136 阅读:27 留言:0更新日期:2021-09-18 08:47
本发明专利技术实施例公开了一种融合现实互动系统和方法。该系统包括:裸眼3D显示设备,用于获取并显示融合现实图像;互动设备,用于采集实体对象的实体图像、和/或所述实体对象的互动输入数据;处理设备,用于分别获取虚拟图像、实体图像、和/或互动输入数据,并根据所述互动输入数据,将调整后的所述虚拟图像和实体图像映射至融合坐标系中,以形成所述融合现实图像,提供给所述裸眼3D显示设备。该系统解决了用户在体验过程中需穿戴设备而导致的活动与视野受限,并且不能直接观看现实目标的问题。并且不能直接观看现实目标的问题。并且不能直接观看现实目标的问题。

【技术实现步骤摘要】
一种融合现实互动系统和方法


[0001]本专利技术实施例涉及虚拟现实技术,尤其涉及一种融合现实互动系统和方法。

技术介绍

[0002]随着人类科技的迭代发展,虚拟现实技术已经越来越深入人们的生活。现如今,人们更加渴望将真实世界的用户与虚拟世界之间搭起一个能够交互反馈的信息回路,来增强用户更加真实的体验感。
[0003]在现有的虚拟现实、增强现实及融合现实的显示互动系统中,需要用户使用穿戴式设备来体验虚拟的世界,或与“实幻交织”的世界进行互动。
[0004]然而,在用户进行体验的过程中,穿戴式设备进行体验的方式需要与人体接触。用户体验活动与视野会受到限制,并且不能直接观看现实目标。

技术实现思路

[0005]本专利技术实施例提供一种融合现实互动系统和方法,用以解决现有技术中的缺陷,以实现用户在体验过程中活动与视野不受限制,并且能够直接观看到现实目标的目的。
[0006]第一方面,本专利技术实施例提供了一种融合现实互动系统,包括:
[0007]裸眼3D显示设备,用于获取并显示融合现实图像;
[本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种融合现实互动系统,其特征在于,包括:裸眼3D显示设备,用于获取并显示融合现实图像;互动设备,用于采集实体对象的实体图像、和/或所述实体对象的互动输入数据;处理设备,用于分别获取虚拟图像、实体图像、和/或互动输入数据,并根据所述互动输入数据,将调整后的所述虚拟图像和实体图像映射至融合坐标系中,以形成所述融合现实图像,提供给所述裸眼3D显示设备。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述裸眼3D显示设备还用于根据所述处理设备的渲染控制指令,对获取到的所述融合现实图像进行渲染后进行显示。3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述互动设备包括非接触式采集设备;所述非接触式采集设备包括摄像头,还包括下述至少一种:红外传感器、麦克风、超声传感器和3D传感器。4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述互动输入数据包括下述至少一种:所述实际对象的整体移动轨迹、所述实际对象的设定部位的移动轨迹、所述实际对象的手势、姿态、表情、所述实际对象的音频、和/或所述实际对象操作输入设备产生的输入事件。5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,互动设备还包括:人体跟踪传感器,用于对所述裸眼3D显示设备的观看范围内的人体进行位置跟踪;相应的,所述处理设备,与所述人体跟踪传感器相交互,还用于根据人体跟踪位置,调整所述融合现实图像,以使所述融合现实图像在所述人体跟踪位置处呈现3D显示效果。6.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述裸眼3D显示设备的数量为一个或多个;所述处理设备,分别与各裸眼3D显示设备相交互,还用于根据所述融合现实图像确定相同或不同的分屏现实图像,分别提供给各所述裸眼3D显示设备进行显示。7.根据权利要求1或2所述的系统,其特征在于,所述处理设备包括:虚拟图像转换单元,用于获取虚拟图像,并将所述虚拟图像按照虚拟融合转换关系,从虚拟坐标系转换至融合坐标系;实体图像转换单元,用于获取实体图像,并将所述实体图像按照实体融合转换关系,从实体坐标系转换至融合坐标系;图像融合单元,用于在所述融合坐标系下,将转换后的虚拟图像和实体图像进行叠加,以形成所述融合现实图像;互动调整单元,用于根据互动设备采集的互动输入数据和预设的互动策略,确定虚拟图像的调整策略,并根据所述调整策略调整所述虚拟图像,将调整后的...

【专利技术属性】
技术研发人员:汪洋
申请(专利权)人:纵深视觉科技南京有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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