音频数据处理方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:30078698 阅读:15 留言:0更新日期:2021-09-18 08:35
本公开关于一种音频数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:接收多个音频采集组件采集现实场景的音频数据,其中,上述音频数据包括用于描述现实场景的声音强度;基于上述音频数据构建与虚拟三维空间对应的音场,得到音场数据;通过客户端接收画面切换指令,控制虚拟摄像机根据上述音频数据确定对应的导播画面或直播画面。本公开解决了现有技术在赛事直转播过程中,无法同时关注赛场内的多个不同机位,导致捕捉的赛事画面不够理想,影响观赛氛围的技术问题。影响观赛氛围的技术问题。影响观赛氛围的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
音频数据处理方法、装置、存储介质及电子设备


[0001]本公开涉及数据处理领域,具体而言,涉及一种音频数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。

技术介绍

[0002]目前,在赛事的虚拟直转播过程中,导播需要根据直转播需求、场上(/场下)的选手(/观众)等的变化,通过主控台设置的预设参数调节按钮来切换不同运镜,以实现呈现出直转播过程中的赛事画面。
[0003]然而,在现有的赛事直转播过程中,导播需要同时关注多个不同机位的情况,提前进行机位布置的指导,并在直转播过程中,通过操控主控台上的切换按钮,完成机位的切换。可见,上述现有的实现流程繁琐且无法实时的捕捉场下的观众氛围变化,进而导致捕捉的赛事画面不够理想,影响观赛氛围。
[0004]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

技术实现思路

[0005]本公开实施例提供了一种音频数据处理方法、装置、存储介质及电子设备,以至少解决现有技术在赛事直转播过程中,无法同时关注赛场内的多个不同机位,导致捕捉的赛事画面不够理想,影响观赛氛围的技术问题。
[0006]根据本公开实施例的一个方面,提供了一种音频数据处理方法,包括:接收多个音频采集组件采集现实场景的音频数据,其中,上述音频数据包括用于描述现实场景的声音强度;基于上述音频数据构建与虚拟三维空间对应的音场,得到音场数据;通过客户端接收画面切换指令,控制虚拟摄像机根据上述音频数据确定对应的导播画面或直播画面。
[0007]根据本公开实施例的另一方面,还提供了一种音频数据处理装置,包括:接收模块,用于接收多个音频采集组件采集现实场景的音频数据,其中,上述音频数据包括用于描述现实场景的声音强度;构建模块,用于基于上述音频数据构建与虚拟三维空间对应的音场,得到音场数据;下发模块,用于通过客户端接收画面切换指令,控制虚拟摄像机根据上述音频数据确定对应的导播画面或直播画面。
[0008]根据本公开实施例的另一方面,还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化任意一项上述的音频数据处理方法。
[0009]根据本公开实施例的另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,在上述程序运行时控制上述计算机可读存储介质所在设备执行任意一项上述的音频数据处理方法。
[0010]根据本公开实施例的另一方面,还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,上述存储器中存储有计算机程序,上述处理器被设置为运行上述计算机程序以执行任意一项上述的音频数据处理方法。
[0011]在本公开实施例中,通过接收多个音频采集组件采集现实场景的音频数据,其中,
上述音频数据包括用于描述现实场景的声音强度;基于上述音频数据构建与虚拟三维空间对应的音场,得到音场数据;通过客户端接收画面切换指令,控制虚拟摄像机根据上述音频数据确定对应的导播画面或直播画面,达到了通过控制虚拟摄像机实现同时关注赛场内的多个不同机位,实时对现场机位进行切换的目的,从而实现了提升导播画面的捕捉效率与时效质量,增强用户观赛体验的技术效果,进而解决了现有技术在赛事直转播过程中,无法同时关注赛场内的多个不同机位,导致捕捉的赛事画面不够理想,影响观赛氛围的技术问题。
附图说明
[0012]此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本公开的一部分,本公开的示意性实施例及其说明用于解释本公开,并不构成对本公开的不当限定。在附图中:
[0013]图1是根据本公开实施例的一种音频数据处理方法的流程图;
[0014]图2是根据本公开实施例的一种可选的三个声音传感器通过三点定位法来收集三轴的声音强度的场景示意图;
[0015]图3是根据本公开实施例的一种可选的多个虚拟摄像机对准目标定位点的场景示意图;
[0016]图4是根据本公开实施例的一种可选的音频数据的处理方法的流程示意图;
[0017]图5是根据本公开实施例的一种音频数据处理装置的结构示意图。
具体实施方式
[0018]为了使本
的人员更好地理解本公开方案,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本公开保护的范围。
[0019]需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0020]根据本公开实施例,提供了一种音频数据处理方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
[0021]该方法实施例的技术方案可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在移动终端上为例,该移动终端可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,简称为MID)、PAD等
终端设备。移动终端可以包括一个或多个处理器(处理器可以包括但不限于中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、数字信号处理(DSP)芯片、微处理器(MCU)、可编程逻辑器件(FPGA)、神经网络处理器(NPU)、张量处理器(TPU)、人工智能(AI)类型处理器等的处理装置)和用于存储数据的存储器。可选地,上述移动终端还可以包括用于通信功能的传输设备、输入输出设备以及显示设备。本领域普通技术人员可以理解,上述结构描述仅为示意,其并不对上述移动终端的结构造成限定。例如,移动终端还可包括比上述结构描述更多或者更少的组件,或者具有与上述结构描述不同的配置。
[0022]存储器可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如本公开实施例中的音频数据处理方法对应的计算机程序,处理器通过运行存储在存储器内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的音频数据处理方法。存储器可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种音频数据处理方法,其特征在于,包括:接收多个音频采集组件采集现实场景的音频数据,其中,所述音频数据包括用于描述现实场景的声音强度;基于所述音频数据构建与虚拟三维空间对应的音场,得到音场数据;通过客户端接收画面切换指令,控制虚拟摄像机根据所述音频数据确定对应的导播画面或直播画面。2.根据权利要求1所述的音频数据处理方法,其特征在于,基于所述音频数据构建与所述虚拟三维空间对应的音场,得到所述音场数据包括:计算所述虚拟三维空间内每个坐标点的声音强度标量;利用每个坐标点的声音强度标量构建与所述虚拟三维空间对应的音场,得到所述音场数据。3.根据权利要求1所述的音频数据处理方法,其特征在于,所述音场数据包括:所述虚拟三维空间对应的时间信息、所述虚拟三维空间内每个坐标点的坐标信息以及所述虚拟三维空间内每个坐标点的声音强度信息。4.根据权利要求1所述的音频数据处理方法,其特征在于,所述音频数据处理方法还包括:在虚拟场景内添加多个虚拟摄像机,其中,所述多个虚拟摄像机与现实场景内的多个现实摄像机对应设置,多个所述虚拟摄像机用于控制对应的所述现实摄像机从多个不同角度拍摄所述现实场景以形成不同的导播画面或直播画面。5.根据权利要求4所述的音频数据处理方法,其特征在于,控制虚拟摄像机根据所述音频数据确定对应的导播画面或直播画面包括:利用所述音场数据确定所述虚拟三维空间内待对准的目标定位点;按照预设控制规则调整所述多个虚拟摄像机的位置和朝向,以使所述多个虚拟摄像机对准所...

【专利技术属性】
技术研发人员:庄宇轩孙静
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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