基于Unity的资源打包方法、装置、设备及介质制造方法及图纸

技术编号:30051204 阅读:35 留言:0更新日期:2021-09-15 10:53
本发明专利技术实施例公开了一种基于Unity的资源打包方法、装置、设备及介质。该方法包括:将待打包的目标资源中的各项资源文件关联到至少一个标准化资源目录中,形成与所述目标资源匹配的资源配置信息;调用Unity平台中,与目标资源的运行环境匹配的标准化配置接口,对资源配置信息进行配置处理,形成与资源配置信息对应的资源配置文件;基于所述Unity平台,对所述资源配置文件进行打包处理,形成与所述目标资源对应的打包结果。在上述技术方案中,通过自动整合资源配置信息,并调用Unity平台中匹配的标准化配置接口进行资源配置,提高了资源配置效率以及基于Unity资源打包的自动化程度,实现了资源配置的动态扩展。现了资源配置的动态扩展。现了资源配置的动态扩展。

【技术实现步骤摘要】
基于Unity的资源打包方法、装置、设备及介质


[0001]本专利技术实施例涉及计算机
,尤其涉及一种基于Unity的资源打包方法、装置、设备及介质。

技术介绍

[0002]随着计算机技术的发展和人们需求的日益提高,游戏已经成为用户生活中的重要娱乐方式。
[0003]用户可以在电子设备中通过下载游戏安装包的方式,将游戏应用安装在电子设备中,而Unity(跨平台游戏开发引擎)作为一种综合型游戏开发工具,其常应用于游戏应用安装包的生成。目前,很多游戏资源更新频繁,需要多次通过Unity对游戏资源进行配置并导出更新后的游戏应用安装包。
[0004]目前,基于Unity的资源打包,通常需要手动地对资源进行整合,并基于Unity对资源进行手动配置后导出应用安装包,这种方式由于过多地依赖于人为操作,每次游戏资源发生变更都需要对资源重新整合及配置,消耗过多的时间,降低了资源配置效率;或者需要基于Unity加载指定配置的资源后导出应用安装包,导致可扩展性较差,对一些特殊需求的资源变更,可能无法进行配置。因此,如何提高资源配置效率及基于Un本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于跨平台游戏开发引擎Unity的资源打包方法,其特征在于,包括:将待打包的目标资源中的各项资源文件关联到至少一个标准化资源目录中,形成与所述目标资源匹配的资源配置信息;调用Unity平台中,与目标资源的运行环境匹配的标准化配置接口,对资源配置信息进行配置处理,形成与资源配置信息对应的资源配置文件;基于所述Unity平台,对所述资源配置文件进行打包处理,形成与所述目标资源对应的打包结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将待打包的目标资源中的各项资源文件关联至至少一个标准化资源目录中,形成与所述目标资源匹配的资源配置信息,包括:获取用户通过资源上传界面上传的目标资源;查询资源类型配置表,将所述目标资源中包括的每项资源文件,分别关联至标准化资源目录框架中的匹配的标准化资源目录中;将完成关联处理后的标准化资源目录框架,确定为与所述目标资源匹配的资源配置信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,查询资源类型配置表,将所述目标资源中包括的每项资源文件,分别关联至标准化资源目录框架中的匹配的标准化资源目录中,包括:查询资源类型配置表,依次将所述目标资源中的各资源文件,关联至标准化资源目录框架中的匹配的标准化资源目录中;若所述目标资源中的资源文件不存在于所述查询资源类型配置表中,则采取预设的关联策略,对所述资源文件进行关联处理。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在将待打包的目标资源中的各项资源文件关联至至少一个标准化资源目录中,形成与所述目标资源匹配的资源配置信息之后,还包括:形成所述资源配置信息的消息摘要,并将所述消息摘要加入至所述资源配置信息中;调用Unity平台中,与目标资源的运行环境匹配的标准化配置接口,对资源配置信息进行配置处理,具体包括:获取所述资源配置信息中的所述消息摘要,并根据所述消息摘要对所述资源配置信息进行完整性检验;在确定所述资源配置信息通过完整性检验时,调用Unity平台中,与目标资源的运行环境匹配的标准化配置接口,对资源配置信息进行配置处理。5.根据权利要求1

4任一项所述的方法,其特征在于,调用Unity平台中,与目标资源的运行环境匹配的标准化配置接口,对资源配置信息进行配置处理,包括:将所述资源配置信息通过所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋大伟杨群峰汪祺斌
申请(专利权)人:苏州沁游网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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