虚拟角色的皮肤渲染方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:29959639 阅读:29 留言:0更新日期:2021-09-08 09:16
本申请公开了一种虚拟角色的皮肤渲染方法、装置及电子设备,所述方法包括:获取当前虚拟场景的光源配置数据;将光源配置数据与素材库中虚拟角色的皮肤贴图集进行匹配,从皮肤贴图集中获取与光源配置数据相匹配的目标贴图;根据目标贴图对当前虚拟场景中虚拟角色的皮肤区域进行渲染,生成目标角色。生成目标角色。生成目标角色。

【技术实现步骤摘要】
虚拟角色的皮肤渲染方法、装置及电子设备


[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及一种虚拟角色的皮肤渲染方法、装置及电子设备。

技术介绍

[0002]为了使虚拟角色高度逼真,在高端的单机游戏中,会通过庞大的渲染技术、大量的模型面数和复杂的程序算法结合来实现虚拟角色皮肤的逼真效果,如采用实时演算来实现皮肤的环境反射以及呈现高光。但在大型网络游戏,如大型多人在线角色扮演游戏(Multiplayer Online Role

Playing Game,MMOPRG)中,采用上述方式渲染虚拟角色的技术成本很高,同时这类游戏可能需要在终端屏幕上同时显示上百个虚拟角色,因此采用上述方式进行皮肤渲染时需要终端进行大量的运算,从而可能会超出终端的运算能力和承载能力的上限,导致游戏在屏幕上所显示的画面出现迟滞的现象,同时还可能造成游戏闪退以及终端的显示卡损坏。

技术实现思路

[0003]本申请的目的在于至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提供一种虚拟角色的皮肤渲染方法、装置以及电子设备,在提高大型网络游戏中虚拟角色的皮肤图本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟角色的皮肤渲染方法,其特征在于,包括:获取当前虚拟场景的光源配置数据;将所述光源配置数据与素材库中虚拟角色的皮肤贴图集进行匹配,从所述皮肤贴图集中获取与所述光源配置数据相匹配的目标贴图;根据所述目标贴图对所述当前虚拟场景中所述虚拟角色的皮肤区域进行渲染,生成目标角色。2.根据权利要求1所述的虚拟角色的皮肤渲染方法,其特征在于,获取当前虚拟场景的光源配置数据,包括:从光源配置数据库中获取与所述当前虚拟场景对应的所述光源配置数据,其中,所述光源配置数据库存储有与各虚拟场景一一对应的所述光源配置数据。3.根据权利要求1所述的虚拟角色的皮肤渲染方法,其特征在于,将所述光源配置数据与素材库中虚拟角色的皮肤贴图集进行匹配,从所述皮肤贴图集中获取与所述光源配置数据相匹配的目标贴图,包括:将所述光源配置数据与所述皮肤贴图集一一对应的各预设配置数据进行相似度匹配,根据匹配结果从各所述预设配置数据中选取目标配置数据;根据所述目标配置数据从所述皮肤贴图集中获取所述目标贴图。4.根据权利要求1所述的虚拟角色的皮肤渲染方法,其特征在于,将所述光源配置数据与素材库中虚拟角色的皮肤贴图集进行匹配,从所述皮肤贴图集中获取与所述光源配置数据相匹配的目标贴图,包括:将所述光源配置数据与所述皮肤贴图集一一对应的各预设配置数据区间进行匹配,从各预设配置数据区间中确定所述光源配置数据所属的目标配置数据区间;根据所述目标配置数据区间从所述皮肤贴图集中获取所述目标贴图。5.根据权利要求1所述的虚拟角色的皮肤渲染方法,其特征在于,在生成目标角色之后,还包括:响应针对所述目标角色的选取操作,对被选取的所述目标角色的皮肤区域进行纹理覆盖。6.根据权利要求5所述的虚拟角色的皮肤渲染方法,其特征在于,响应针对所述目标角色的选取操作,对被选取的所述目标角...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘舟袁尧沈琳焘施坤省黎煌达张志稳
申请(专利权)人:广州三七极创网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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