直播信息的更新方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:29931335 阅读:15 留言:0更新日期:2021-09-04 19:00
本公开提供了一种直播信息的更新方法、装置及电子设备,属于直播技术领域。该方法包括:接收服务端发送的第一消息,该第一消息为服务端在检测到第一用户的直播状态变化的情况下发送的,第一消息包括第一用户的直播信息,第一用户为聊天群中的用户;在显示该聊天群的聊天界面的情况下,根据第一消息指示的直播状态,在该聊天界面中更新第一用户的直播信息。通过本公开实施例提供的直播信息的更新方法,能够解决客户端上的直播信息的更新不够及时的问题。的问题。的问题。

【技术实现步骤摘要】
直播信息的更新方法、装置及电子设备


[0001]本公开属于直播
,具体涉及一种直播信息的更新方法、装置及电子设备。

技术介绍

[0002]随着直播技术的发展,越来越多的用户使用客户端观看直播,用户对获取直播信息的便捷性的要求也越来越高。
[0003]通常,在启动应用的时候,客户端可以从服务端做接口一次性请求,请求当前哪些用户正在直播,然后客户端根据请求获得的数据,在界面上展示相关的直播信息。例如该次请求获取到10个用户在直播,则可以将该10个用户的直播信息展示给用户。
[0004]然而,在上述的直播数据的请求方式中,有些直播用户已经下播,用户根据显示的直播信息进入直播间,会显示该用户的直播已经结束,从而导致直播信息的更新不够及时。

技术实现思路

[0005]本公开实施例的目的是提供一种直播信息的更新方法、装置及电子设备,能够解决客户端上的直播信息的更新不够及时的问题。
[0006]为了解决上述技术问题,本公开是这样实现的:
[0007]第一方面,本公开实施例提供了一种直播信息的更新方法,该方法包括:接收服务端发送的第一消息,该第一消息为服务端在检测到第一用户的直播状态变化的情况下发送的,第一消息包括第一用户的直播状态,第一用户为聊天群中的用户;在显示该聊天群的聊天界面的情况下,根据第一消息指示的直播状态,在该聊天界面中更新第一用户的直播信息。
[0008]第二方面,本公开实施例提供了一种直播信息的更新装置,该直播信息的更新装置包括:接收模块和更新模块;该接收模块,用于接收服务端发送的第一消息,该第一消息为服务端在检测到第一用户的直播状态变化的情况下发送的,第一消息包括第一用户的直播状态,第一用户为该聊天群中的用户;更新模块,用于在显示该聊天群的聊天界面的情况下,根据接收模块接收到的第一消息指示的直播状态,在该聊天界面中更新第一用户的直播信息。
[0009]第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的直播信息的更新方法的步骤。
[0010]第四方面,本公开实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的直播信息的更新方法的步骤。
[0011]第五方面,本公开实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的直播信息的更新方法的步骤。
[0012]在本公开实施例中,客户端接收服务端发送的第一消息,然后客户端在显示聊天群的聊天界面的情况下,可以根据第一消息指示的直播状态更新第一用户的直播信息。由于第一用户为聊天群中的用户,第一消息为服务端在检测到第一用户的直播状态发生变化的情况下向客户端发送的,例如,服务端在检测到用户上播的时候向客户端发送一个消息指示用户上播,服务端在检测到用户下播的时候还可以向客户端发送一个消息指示用户下播,即客户端可以实时根据第一消息获取到聊天群中的第一用户的直播信息的变化,因此,客户端在聊天界面中更新的直播信息为最新的直播信息,可以避免由于直播信息获取的不及时导致指示的直播状态和实际的直播状态不符合的问题。
附图说明
[0013]图1为本公开实施例提供的一种直播信息的更新方法的流程示意图;
[0014]图2为本公开实施例提供的聊天群的聊天界面示意图之一;
[0015]图3为本公开实施例提供的聊天群的聊天界面示意图之二;
[0016]图4为本公开实施例提供的聊天群的聊天界面示意图之三;
[0017]图5为本公开实施例提供的一种聊天列表示意图;
[0018]图6为本公开实施例提供的直播信息的更新装置可能的结构示意图之一;
[0019]图7为本公开实施例提供的直播信息的更新可能的结构示意图之二;
[0020]图8为本公开实施例提供的直播信息的更新可能的结构示意图之三;
[0021]图9为本公开实施例提供的一种电子设备可能的结构示意图;
[0022]图10为本公开实施例提供的一种电子设备的硬件示意图。
具体实施方式
[0023]下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
[0024]本公开的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
[0025]下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本公开实施例提供的直播信息的更新方法进行详细地说明。
[0026]图1为本公开实施例提供的一种直播信息的更新方法的流程示意图。如图1中所示,该方法包括下述的S101和S102:
[0027]S101、客户端接收服务端发送的第一消息。
[0028]其中,第一消息为服务端在检测到第一用户的直播状态变化的情况下发送的,第一消息中包括第一用户的直播信息,第一用户为聊天群中的用户。
[0029]可以理解,第一用户的直播状态变化可以为第一用户从正在直播的状态变为下播的状态,也可以为第一用户由未直播的状态变为上播的状态。其中,未直播的状态可以为第一用户没有直播过,或第一用户直播过,当前处于下播状态。
[0030]示例性地,直播信息可以包括以下至少一项:直播用户的用户标识(头像、名称)、直播状态、直播平台、直播链接、已经直播的时长等信息。
[0031]通常,聊天群中至少包括三个用户。
[0032]示例性地,聊天群可以为直播应用中的聊天群,也可以为即时通信应用中的聊天群,本公开实施例对此不作具体限定。
[0033]需要说明的是,在本公开实施例中,在第一用户的直播状态发生变化后,服务端可以向第一用户所在的每个聊天群中的用户的客户端发送第一消息,从而向第一用户所在的每个聊天群中的其他用户,指示第一用户的直播状态发生了变化。
[0034]示例性地,第一消息可以为服务端和客户端通过套接字(Socket)实时传输的。即,第一消息可以为Socket的实时消息。
[0035]通常,套接字存在于通信域中。通信域是为了处理一般的线程通过套接字通信而引进的一种抽象概念。可以将Socket看作不同主机间的进程进行双间通信的端点,Sock本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播信息的更新方法,应用于客户端,其特征在于,所述方法包括:接收服务端发送的第一消息,所述第一消息为所述服务端在检测到第一用户的直播状态变化的情况下发送的,所述第一消息包括所述第一用户的直播信息,所述第一用户为聊天群中的用户;在显示所述聊天群的聊天界面的情况下,根据所述第一消息指示的直播状态,在所述聊天界面中更新所述第一用户的直播信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一消息指示的直播状态,在所述聊天界面中更新所述第一用户的直播信息,包括:若所述第一消息指示所述第一用户下播,取消所述聊天界面中显示的所述第一用户的直播信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一消息指示的直播状态,在所述聊天界面中更新所述第一用户的直播信息,包括:若所述第一消息指示所述第一用户上播,在所述聊天界面中显示所述第一用户的直播信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述聊天界面中更新所述第一用户的直播信息,包括:若所述聊天群还包括M个第二用户的直播信息,则在所述聊天界面中滚动展示所述第一用户的直播信息和所述M个第二用户的直播信息,M为正整数。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述第一消息指示所述第一用户上播,则在聊天列表中所述聊天群的群头像上更新预设动态效果。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收服务端发送的第一消息之后,所述方法还包括:根据所述第一消息,缓存所述第一用户的直播信息;若所述第一用户未下播,且重新显示所述聊天界面,则根据缓存的所述第一用户的直播信息,在所述聊天界面中显示所述第一用户的直播信息。7.根据权利要求6所述的方法,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴振民
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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